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Yoko en vectores

Bueno pues me he animado a abrir mi segunda entrada de Blog, siguiendo el mismo tema que llevaba la primera. En esta ocasión os voy a enseñar el último trabajo que he hecho un trabajo muy costoso, sin duda alguna ha sido el trabajo en el que más tiempo he invertido, 12 horas (minuto arriba, minuto abajo)

Tenía ganas de hacer el lineado de algún personaje, ya que después de ver algunos resultados de otras personas me apetecía hacerlo, pero no quería hacer un simple lineado, demasiado simple, le quería dar otro estilo, así que me decidí a hacer una imagen por medio de vectores (en photoshop se usa la herramienta de la pluma para trabajar con estos vectores) antes de comenzar con esta imagen hice otros 2 trabajos con vectores.

<div style="text-align: center;">BOX22 y Ginko (Mushishi)

<div style="text-align: left;">Después de un rato pensando que personaje elegir, me quede con un personaje de la 1º serie de anime que vi, y este personaje era Yoko de Tengen Toppa Gurren-Lagann.

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<div style="text-align: left;">Antes de empezar a mostraros los diferentes momentos de la progresión de este trabajo, os voy a mostrar como es la técnica que he usado, una imagen vale más que 1000 palabras así que…

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<div style="text-align: left;">Con esta imagen ya os podéis hacer idea de como voy a ir haciendo todas las lineas del personaje, una linea consistirá en una serie de puntos (que se unen entre si con lineas rectas) que cerrando el contorno se rellenarán de negro y así formarán la linea. El mismo proceso he usado para hacer los diferentes tonos de grises y demás colores (colocando estas capas por debajo de las lineas negras) y las lineas internas y otros detalles, jugando con las opacidades pero siempre usando la misma técnica.

Muchas personas que lo han visto me han dicho que ha sido una perdida de tiempo el hacerlo, ya que la imagen queda casi igual pero en otros colores, respeto estas opiniones, pero para mi no es un simple cambio de colores, es una imagen hecha prácticamente de 0, y que gracias a esta técnica podre redimensionar sin ningún problema gracias a que al estar hecha 100% con vectores, no perderá calidad

Dicho todo esto os muestro una serie de capturas que he ido haciendo para enseñar el progreso a la gente…

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Aquí podéis ver el resultado final en formato PNG:
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Yoko by ~txuRi on deviantART
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<div style="text-align: left;">Como curiosidad, os dejo el número de grupos, y cuantas capas de vectores hay en cada 1:
<ul><li>1. Ojo derecho: 7 capas</li><li>2. Ojo izquierdo: 7 capas</li><li>3. Boca: 6 capas</li><li>4. Pila: 7 capas</li><li>5. Calavera: 5 capas</li><li>6. Contorno cara: 5 capas</li><li>7. Pelo I: 47 capas</li><li>8. Ceja izquierda: 3 capas</li><li>9. Ceja derecha: 4 capas</li><li>10. Bufanda: 36 capas</li><li>11. Bikini: 7 capas</li><li>12. Pecho: 5 capas</li><li>13. Pelo II: 9 capas</li><li>14. Brazo I: 28 capas</li><li>15. Pelo III: 4 capas</li><li>16. Cinturón: 57 capas</li><li>17. Pantalón: 11 capas</li><li>18. Cuerpo: 8 capas</li><li>19. Guante: 20 capas</li><li>20. Brazo II: 3 capas</li><li>21. Bota derecha: 15 capas</li><li>22. Cremallera derecha: 11 capas</li><li>23. Bota izquierda: 17 capas</li><li>24. Cremallera izquierda: 11 capas</li><li>25. Pierna Izquierda: 9 capas</li><li>26. Pierna derecha: 10 capas</li><li>27. Rifle: 65 capas</li><li>28. Palo: 4 capas</li><li>29. Pelo IV: 15 capas</li><li>30. Correas: 12 capas</li></ul>En total hacen 448 capas de vectores (esto si es que me han salido las cuentas ) divididas en 30 grupos, y también decir que en toda la imagen no he usado ningun vector curvo, todo son lineas rectas.
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</div></div></div></div></div>

Weeeee 0 problemas con las imágenes ya le voy pillando el truco al ponerlas

La verdad que la imagen te ha quedado muy bien pero lo de utilizar lineas rectas, ¿por qué ha sido? Te hubieses ahorrado un montón de trabajo con los vectores y puntos de control.

Comentario #2 por MadeinSpain:
La verdad que la imagen te ha quedado muy bien pero lo de utilizar lineas rectas, ¿por qué ha sido? Te hubieses ahorrado un montón de trabajo con los vectores y puntos de control.

Pues básicamente por 2 cosas:

  • Aun no controlo muy bien las curvas y igual no me habría salido como ahora

  • Tenía la intención de hacer todo el trazado igual que hice el flequillo, dejando más separación entre los puntos, y de esta forma se habrían notado más las lineas rectas, cosa que me gusta como queda, pero sin darme cuenta ya estaba trabajando a mucho zoom colocando los puntos cada poca distancia, y por eso queda la forma de casi curvas, pero esa no era mi intención principal jeje

no tengo ni idea de como se hace eso

ya sabes que opino de tus maravillas

lo de flash-hack en -1 lo de saturos ni en semanas

Ole muy bueno El cinturon 57 capas o.O

Comentario #5 por saturos:
lo de flash-hack en -1 lo de saturos ni en semanas

No es para Flash-Hack es para mi colección privada

Comentario #6 por ry.:
Ole muy bueno El cinturon 57 capas o.O

casi no se nota, pero cada “pincho” del cinturón tiene su sombra y por eso salen tantas capas jeje


muy guapo Txuri
ere un artista!!!

artista artista!

grande tx!

Muy buen trabajo TxuRi! Felicidades!

Supertxuri!

La diferencia con respecto a la imagen original se nota y mucho. Al vectorizarla se ve que desaparecen todos esos bordes afilados que se ven en el contorno del personaje, aunque claro, también a costa de perder el coloreado de la chica.

Por cierto, me tienes que rehacer a la tia que te pasé la otra vez por vectores bien hechos como a yoko!

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