Historial de Directx 11 al acecho
29 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
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| 16 Abr 2008, 12:30 | comentario | añadido | Tirias | 24# se acaba de ganar todo mi respeto |
| 10 Abr 2008, 21:28 | comentario | añadido | tkZ___ | que mamones ... ffs. :jdt: PD: me lo habia creido. |
| 05 Abr 2008, 12:59 | comentario | añadido | Atropos91 | #24 pues francamente, si es finalmente del april's fool, menuda mierda de "broma", xq es algo totalmente real el que e.. |
| 04 Abr 2008, 20:05 | comentario | añadido | bl4ck_panzer | la noticia era del april's fool chavales xd en Malasia(de donde viene la noticia originalmente) el 31 de marzo por la .. |
| 03 Abr 2008, 21:53 | comentario | añadido | inferNuz | #18 sabe |
| 02 Abr 2008, 23:49 | comentario | añadido | GaBe | Las 8800 actuales yo creo que podrian manejar bien a 30 fps constantes el buscaminas ray-tracing edition, pero son mer.. |
| 02 Abr 2008, 20:40 | comentario | añadido | MadeinSpain | Yo con llegar a ver las tarjetas que soporten Radiosity ya me conformaría |
| 02 Abr 2008, 20:29 | comentario | añadido | elflaCo | Interesantisimo, pero supondre que es para consolas de nueva generacion o graficas recien sacadas del horno, calenti.. |
| 01 Abr 2008, 23:48 | comentario | añadido | prayer | #18 incluso decian que con software lo incluirian en las 8800, o algo d eso lei .. lol |
| 01 Abr 2008, 22:50 | comentario | añadido | Galiansias | amigos mios, hace poco salio la noticia de que NVIDIA estaba dandole caña al tema de aceleración física... :) no haría.. |
| 01 Abr 2008, 22:01 | comentario | añadido | gREENNNNN | pfff, vi ace tiempo en micromania este articulo, ace 1 año, y se requiere me parece que 8 ghz de procesador para poder.. |
| 01 Abr 2008, 15:34 | comentario | añadido | krvk | ohhhh mi 6800 ---> :cabezota: + :sartenazo: + :leche: |
| 01 Abr 2008, 14:43 | comentario | añadido | scrrpz | Directx 11 :babeo: |
| 01 Abr 2008, 12:39 | comentario | añadido | monter | #10 igual :grin: |
| 01 Abr 2008, 11:40 | comentario | añadido | Thunder | #6 Eso quiere decir, que pa jugar vas a necesitar más gráfica que una editora para hacer una peli en calidad HDMI XD |
| 01 Abr 2008, 09:12 | comentario | añadido | bl4ck_panzer | y luego la gente se extraña por estas cosas [https://gamersmafia.com/offtopics/show/719](https://gamersmafia.com/offt.. |
| 01 Abr 2008, 08:57 | comentario | añadido | asault | Pero esto ya se sabe es un negocio y tienen que sacar cosas nuevas para que la gente lo compre |
| 01 Abr 2008, 04:02 | comentario | añadido | SombrA..* | Me veo pobre x'D ! |
| 01 Abr 2008, 01:27 | comentario | añadido | mirk0 | De aqui a 10 años, a este paso me veo jugando a juegos que salgan personas de verdad :tongue: PD: MIENTO, no tendré .. |
| 01 Abr 2008, 01:20 | comentario | añadido | Atropos91 | #5 Obviamente. Pero aún queda mucho para eso. El raytracing es realmente jodido de hacer, y no se si con la tecnología.. |
| 01 Abr 2008, 00:15 | comentario | añadido | Mave | Así te eternizarías tú renderizando... jajajaj Yo lo usaba cuando ya tenía todo perfecto a mi gusto y había probado re.. |
| 01 Abr 2008, 00:05 | comentario | añadido | ReJeCt | loool el ray tracing lo usaba siempre q renderizaba! :D |
| 01 Abr 2008, 00:03 | comentario | añadido | bl4ck_panzer | joer, y las graficas actuales tipo 8800, 9800, 3870 no valdrian? a este paso, no voy a poder tener pc nuevo |
| 31 Mar 2008, 23:44 | comentario | añadido | Op]i[uT | menua pijada lo del ray tracing, suena muy caro xd |
| 31 Mar 2008, 23:37 | comentario | añadido | 3l1n | #2 y un cambio acojonante de graficas para soportar todos los calculos que conlleva eso |
| 31 Mar 2008, 23:17 | comentario | añadido | Atropos91 | Pues no es por nada, pero esto sí sería un cambio acojonante en los gráficos :) |
| 31 Mar 2008, 23:00 | comentario | añadido | prayer | bueno, más de lo mismo :p |
| 31 Mar 2008, 22:50 31 Mar 2008, 22:50 |
review | enviado | 3l1n | |
| 31 Mar 2008, 22:50 | historia | creado | 3l1n |
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