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GeForce 7900 GT a fondo

Aqui podeis ver una interesante & exhaustiva review de esta tarjeta , donde la comparan con su antecesora la Geforce 7800 GTX y su rival mas directo la X1900XTX de ATI.

con us ancetesora? xeno q la hora t hace mella!

es lo que tiene saber mecanografia i colarte. Con dos dedos esto no pasa

La 7900GT no compite con la 1900XTX

Por cierto este modelo, (7900GT) vi un review de como la juankeaban y con un ventilador algo mas grande de lo normal (pero de aire ) consiguieron llegar a frecuencias de 800Mhz en core y 2Ghz en memória :E doblaba el rendimiento de fábrica. Todo esto a través de un mod de voltaje, pero que eran 3 “sencillos” pasos

Edit: mirando los resultados… o han elegido los peor favorecidos para ATi, o alguien ha estado mintiendo

por poco mas de 300 euros? espero qe sea verdad, porqe seria una buenisima noticia para todos los qe esten pensando en renovar su pc…

Comentario #3 por GaBe:
La 7900GT no compite con la 1900XTX

Por cierto este modelo, (7900GT) vi un review de como la juankeaban y con un ventilador algo mas grande de lo normal (pero de aire ) consiguieron llegar a frecuencias de 800Mhz en core y 2Ghz en memória :E doblaba el rendimiento de fábrica. Todo esto a través de un mod de voltaje, pero que eran 3 “sencillos” pasos

Edit: mirando los resultados… o han elegido los peor favorecidos para ATi, o alguien ha estado mintiendo

la verdad esq si qe es un poco sospechoso…xd aunqe tambien hay qe tener en cuenta qe generalmente ati rinde mas en unos juegos y nvidia en otros…quiza sea por eso…

Comentario #4 por CAMbotero:
por poco mas de 300 euros? espero qe sea verdad, porqe seria una buenisima noticia para todos los qe esten pensando en renovar su pc…
#3 la verdad esq si qe es un poco sospechoso…xd aunqe tambien hay qe tener en cuenta qe generalmente ati rinde mas en unos juegos y nvidia en otros…quiza sea por eso…

Para el UT 99, 2003 y 2004 cual rinde mas la ATi ó la Nvidia?

5#ninguna en especial,solo por el rendimiento en si mismo. (aunke “teoricamente” nvidia k pone la publi)

Comentario #6 por SuiciSpai:
5#ninguna en especial,solo por el rendimiento en si mismo. (aunke “teoricamente” nvidia k pone la publi)

por eso lo decia, se supone qe segun la plataforma con la qe desarrollen el juego, este funcionara mejor con las tarjetas de esa marca…pero al final, nunca se puede saber hasta donde llega la sinceridad de estas empresas…. si buscas en internet seguro qe puedes encontrar tests qe den mejor rendimiento a cualkiera de las dos en cada juego…

Yo me voy a mojar :E, para el ut2004 pienso que dan mas fps las 7900 que las 1900, por que el ut2004 abusa mas de texturas que de efectos de pixel y esas florituras. pero van tan sobradas las 2 que se juega igual de bien en ambas. Para el ut2007 ya no me atrevo a decir nada, nVidia decia para ps3 que iva a ser rico en shaders y blablala, pos ahora ATi le dobla la tasa de relleno teórico en pixel shader todo depende en la carga de texturas

Hoy he visto la Club 3D GeForce 7900GT por 298€ con el iva ya puesto (PcGreen) , y la 7600GT por 190 o asi…

P.D: 7600GS 120€ ~

Me voy a comprar un pc dentro de poco (en 1 semana empiezo a mirar precios) y tengo presupuestada mas o menos 200 - 300 € para la grafica…

¿cual me aconsejais? ¿la 7900 GT?

No quiero ATI, mas que nada por el soporte que tienen para linux.. que no es muy bueno…

Comentario #10 por kr0n:
Me voy a comprar un pc dentro de poco (en 1 semana empiezo a mirar precios) y tengo presupuestada mas o menos 200 - 300 € para la grafica…

¿cual me aconsejais? ¿la 7900 GT?

No quiero ATI, mas que nada por el soporte que tienen para linux.. que no es muy bueno…

Si la encuentras por 300 y menos si, la 7900GT. Yo la recomiendo :E
Si buscas algo mas barato la 7600GT,que rondará los 200, pero no se acerca para nada al rendimiento de la 7900 (almenos con filtros y esas cosas) :<

Entonces si no encuentro la 7900GT me pillo la 7600GT ?? es la que viene a continuacion?

Comentario #12 por kr0n:
Entonces si no encuentro la 7900GT me pillo la 7600GT ?? es la que viene a continuacion?

pues, la 7800GS no se si está para pci y no se si está entre el precio de la 7900 y de la 7600, tampoco se cuanto rinde mas o menos.

para mi qe la 7800 rinde mas qe la 7600, y si qe esta en pci, lo qe pasa es qe el precio…..xd

Comentario #14 por CAMbotero:
para mi qe la 7800 rinde mas qe la 7600, y si qe esta en pci, lo qe pasa es qe el precio…..xd

ya, pero me refiero a la GS que es la que está entre el precio de las 2 (7900-7600) la versión AGP es de 16 pipes… y la 7800GT no creo que rinda mucho mas que la 7600GT, solo por cálculos 12pipes x 560Mhz (6720 megatexels y megapixels de esos chulos) de la 7600 vs 20 pipes x 400Mhz de la 7800 (8000 megatexels y megapixels de esos chulos ) . contando que la 7800GS “creo” que lleva 16pipes y menor frecuencia… la cosa está muy ajsutada :S eso si, para los filtros las 7800 se verán ligeramente favorecidas por el bus de memória que es de 256bit, la 7600 solo tiene bus de 128bit.. pero para compensar han puesto la memória a 1.400 mhz.

soy una persiana

yo ara tengo una x1900xtx y con cuello de botella y tal pos…. el fear me lo funde a 60 fps contatnstes

Comentario #15 por GaBe:
#14 ya, pero me refiero a la GS que es la que está entre el precio de las 2 (7900-7600) la versión AGP es de 16 pipes… y la 7800GT no creo que rinda mucho mas que la 7600GT, solo por cálculos 12pipes x 560Mhz (6720 megatexels y megapixels de esos chulos) de la 7600 vs 20 pipes x 400Mhz de la 7800 (8000 megatexels y megapixels de esos chulos ) . contando que la 7800GS “creo” que lleva 16pipes y menor frecuencia… la cosa está muy ajsutada :S eso si, para los filtros las 7800 se verán ligeramente favorecidas por el bus de memória que es de 256bit, la 7600 solo tiene bus de 128bit.. pero para compensar han puesto la memória a 1.400 mhz.

soy una persiana

vale…xd yo esqe los numeritos nu los manejo, me fiare de ti

5#ninguna en especial,solo por el rendimiento en si mismo. (aunke “teoricamente” nvidia k pone la publi)

Comentario #6 por SuiciSpai:
5#ninguna en especial,solo por el rendimiento en si mismo. (aunke “teoricamente” nvidia k pone la publi)

en realidad, en el ut2k4, “tiran más” las ati porque el motor depende más de fillrate que de lucecitas y poligonos

18# recuerda que me base en ti pa pillarme la que teno, no me jodas ahora
averagefury > all en temas de tarjetas de video

JAJAJAJAJAJAJAJAJA

Comentario #18 por AverageFury:

5#ninguna en especial,solo por el rendimiento en si mismo. (aunke “teoricamente” nvidia k pone la publi)

#6 en realidad, en el ut2k4, “tiran más” las ati porque el motor depende más de fillrate que de lucecitas y poligonos

fill rate de texturas, mas que de pixel shader… por lo cual nvidia ahora es superior en fill rate de texturas, ati para pixel shader. Yo creo que el ut2004 tira mas de las texturas que del pixel shader.

*cito que ati tiene 48 motores de pixel shader, pero solo 16 de textura, nvidia tiene 24 de ambos.

Qué complicado tanto pixel shader fill rate lighting texture… yo me llevaría una báscula, las pesaría, y compraría la que me saliera la mejor relación euros/gramo.

Lo que sé es cultura web … los fill rate de textures diria que es la cantidad de texturas que puede mover por segundo y los pixels los efectos estos de brillo en paredes y los reflejos de agua por ej.
Los vertex son los encargados de pre-calcular la geometria de todo antes de mostrar por pantalla… o algo asi era.

si me equivoco que me corrigan

Comentario #19 por Tirias:
18# recuerda que me base en ti pa pillarme la que teno, no me jodas ahora
averagefury > all en temas de tarjetas de video

tú tienes PCIe, yo AGP.
Tú no sales de windows, a mi me da cosa entrar en él

Comentario #23 por GaBe:
Lo que sé es cultura web … los fill rate de textures diria que es la cantidad de texturas que puede mover por segundo y los pixels los efectos estos de brillo en paredes y los reflejos de agua por ej.
Los vertex son los encargados de pre-calcular la geometria de todo antes de mostrar por pantalla… o algo asi era.

si me equivoco que me corrigan

nope.
Los Vertex shader básicamente se encargan de aplicar efectos a los vértices de los polígonos. Por ejemplo, aplicar deformaciones a la malla (quicir al puñaodepolígonos), animación facial, movimientos complejos y cosas por el estilo. No puede crear nuevos vértices, pero sí jugar con ellos.

Fillrate (de píxeles) es la velocidad con la que la gráfica puede pintar texturas sobre los polígonos y aplicarles filtros (suavizados y tal y cual)

// dejémoslo en nvidia para opengl y soporte para so’s que no sean windows y ati para d3d&windows (y mac os x )
// de todas maneras, recordad que la informática, como muchas otras cosas en este mundo, da “tumbos” como si de un reloj de péndulo se tratase.

En lo de los vertex dudaba pero sigo diciendo, texture units nivida tiene 24 igual que pixel shaders, y ati tiene 48 pixel units y 16 texture units, antes se denominaba “pixel shader” al conjunto [pixel shader unit + texture unit + ROP], pero no creo que el pixel shader sea el encargado de las texturas, solo por la explicación que dió ATi de por que habian incrementado tan bruscamente el pixel shader.

P.D: En vertex shader es mejor la 7900 ya que tiene los mismos motores que la 1900 pero a 700 mhz vs 650.

dejad de decir palabrotas

la 7900gt es una muy buena grafica a un muy buen precio, pensando que yo ahce 6 meses me gaste la cantidad de 600€ en la 7800gtx y la 7900gt por 300€ y es superior a la 7800gtx, sin duda una buena opcion para pillar 2 7900gt en sli y petar el pc y el juego y todo lo que salga por delante, eso si una placa pci-e que sea capaz de ir con los 2 a 16x, ya que ahora van a 8x en sli, aunke ya hay una que hace eso de ir las dos graficas a 16x, osea 32x lolailo.

esta es. ABIT AN8 32X

mas info aqui

dejad de decir palabrotas

si aqui no decimos palabrostias

Comentario #25 por GaBe:
En lo de los vertex dudaba pero sigo diciendo, texture units nivida tiene 24 igual que pixel shaders, y ati tiene 48 pixel units y 16 texture units, antes se denominaba “pixel shader” al conjunto [pixel shader unit + texture unit + ROP], pero no creo que el pixel shader sea el encargado de las texturas, solo por la explicación que dió ATi de por que habian incrementado tan bruscamente el pixel shader.

P.D: En vertex shader es mejor la 7900 ya que tiene los mismos motores que la 1900 pero a 700 mhz vs 650.

luego hay que tener en cuenta el rendimiento que de cada uno

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