Tarjeta Hercules 4000xt de 32 mb. Problema Unreal.
A ver tengo esa tarjeta y el problema es que cuando empiezo a jugar con el unreal se me cuelga, esto pasa si pongo demasiadas opciones de configuración de video. No pongo todas ya que no se las que acepta la tarjeta pero solo marco las basicas. Pero cuando se cuelga me sale el error de que la tarjeta no pudo finalizar una tarea de dibujo, por eso pasa.
Actualize el driver pero este me quita la aceleración 3d, no me deja jugar con opengl, y d3d. Volví al driver anterior y este si funciona, pero el cuelgue sigue.
Alguien me puede ayudar.
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con ke unreal?? con el unreal1?? con el UT?? con el UT2??, joas joas, esa tarjeta de 32 megas mejor la tiras y te compras una nvidia gf4 y solucionado.

pues no se, puede ser un fallo de compatibilidad, estoy deacuerdo
, lo mejor es comprarse una GF4TI
si, en el caso de este chico si, pq 32 megas para el ut2003, ni de coña va eso. Yo tengo una gf4titanium y va decente, aunke los 100fps constantes me temo ke no.
pues yo tengo una geforce2 gts de 32 megas y si ke me va
Buenoooo, en la caja del ut2003, indican como minimo una tarjeta de 16 megas…alguien ha probao eso??, fps=2 constantes
.
Una cosa es ke te funcione, y otra ke tengas mas de 60 fps(fluido) con 10 kekos en pantalla….con el detalle normal o alto en todos los apartados, en un BR o en un Antalus p.ej.
bueno tengo los detalles medios me parece y en pantallas cerradas me da unos 45,50 o 60 fps, al aire libre ahi lo reconozco baja muchisimo, a los 20 o 30
¿Te da problemas sólo con Unreal (con cuál) o también con otros?