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drivers ati catalyst

despues de tener toda la vida geforces, desde la gf1 creo, hasta la gf4Ti, me pase a ati9700 y luego 9800pro. Y ohhh!! sorpresa, los drivers cascan en varios juegos. O sea(frase celebre de E.Iglesias) que no renderizan correctamente determinadas cosas: ejemplos:

**en half life, al presionar escape durante una partida da cuelgue de sistema total(mola), lo parchearon desde los catalyst 3.4 pero sigue cascando, aunque no del todo

**hay problemas con el renderizado de la niebla, y del agua en movimiento, p.ej en Blade, el agua de las cascadas se ve rosa(no comments of this).

**en el medal of honor algunos mapas se ven de noche, cuando son de dia, problema con los cielos, que cuando son muy blancos en textura, los hace negros y tachaann, se hizo la oscuridad

**el menu del Blade(sisi el edge of darkness) cuyas letras son blancas, las hace negras, y no hay dios que lea nada, y los menus los hace totalmente negros y no se puede grabar partida pq no se ve nada.

**en el ut2003 da cuelgues, en algunos mapas ctf, como citadel,y hace unos pliegues de la pantalla extrañisimos cuando aprecen las mantas de la invasion, especialmente en ctf-face3 y en antalus.

Todo esto comprobado en varios equipos, con ultimos drivers, parches de windows, sistema, sin tweaks..y bla bla bla. Cosa que no me hizo las geforce

Son los drivers, que joden(literalmente) a algunos juegos, y los hace injugables(Blade o Half Life)

Testeando con juegos nuevos, como el esfinter Cell el renderizado de las sombras es extraño y defectuoso, pese a que los fps son mas altos que con una gf4ti (evidente esto ultimo, lo se )

Resumiendo

Ya lo decia John Carmack: las ati tienen buen rendimiento, pero sus drivers son INFERIORES a los nvidia...y vaya si lo son, estropean juegos enteros, de mala manera. Y los parches que salen para esas aplicaciones pocas veces los arreglan.

Yo no digo ati sux ni nvidia sux(paso de lenguajes mixtos obscenos y peyorativos), simplemente digo una cosa: no se cual sera mi siguiente tarjeta, pero no sera ati, eso seguro.

Tengo una lista de bugs macabros de mas de 4 folios, sin resolver.Prefiero no hablar de unreal 2 que he visto cosas verdaderamente "unreal"

Si alguien sabe como arreglar por ejemplo el color de las fuentes blancas que a veces las convierte en negras, se agradece la ayuda. No soy un experto en ati. Pero es un problema con las fuentes/texturas muy blancas, sean letras, cielo,etc

Sin mas un saludete

A mi eso no me pasa..
he probado Catalyst 3.3 y 3.4 y ahroa Omega based 3.4 y no me da esos errores graficos.
Lo ke si me pasa es ke cuando le viene en gana se reinicia, o me flickea zonas y texturas en UT2k3 (flickeo de zonas es cuando aparecen las famosas “paredes verdes” intermitentemente a lo largo de los mapas ke joden un webo)
En CS, Q3, Wolfenstein, y tal no me da problemas.

PD: tengo una Abit NF7-S 1.1 con 512Mb DDR333 Cas2  y un AMD XP 1700+ @ 166FSBx11.5 y una ATI 9600 Pro

y en lo ke si te doy toda la razon es ke los mejores drivers son los de Nvidia, luego los de 3dFx y depues los de ATI y porke no hay otra cosa

Nvidia4ever

Yo tb uso ATI y nada de lo k dices me pasa, nmi sikiera lo de half life, a lo mejor va ser que tu tarjeta esta petada

De todas formas coincido que nvidia tiene mucho emjor soporte de drivers

Pos macho… de esos errores ni uno… i eso q tengo todos los juegos q dices (eso si tengo una radeon 9700 pro) lo unico lo del half-life pero q se soluciono con los catalyst 3.4 creo recordar… a ve si es lo q dice

Comentario #3 por LaguNz:
3dfx Voodoo 4ever

todabía tengo la 4500 por ahi

y la 3000.. ais que tiempos

q ta algo petada la grafica…

Vamos a ver yo tengo el primer modelo de Radeon, que se supone es el que tiene más fallos. Pues bien me he pasado enteritos los juegos que comentas y no he visto nada extraño. Actualmente el único juego que me da problemas con mi ATI Radeon 64Mb ViVo (Radeon 7200) es el BloodRayne al activar la función de Bump Mapping, que no sé si se solucionará con los últimos Catalyst (actualmente tengo los 3.3).

En cuanto a los mejores drivers, estoy contigo

Comentario #1 por Atropos91:
#21 joder pive como te enrollas en TODOS tus posts

, aunque los juegos de las 3dfx con Glide iban mucho más rápido que ahora.

3dfx Voodoo 4ever

todabía tengo la 4500 por ahi

y la 3000.. ais que tiempos

la voodoo3 3000 era la polla gorda en su epoca

a mi tb me va bien la ati….

ami con la ati 9700 pr0 tp me pasa nada de eso

yo hje pasado por


matrox mistique,tnt2,ati rage fury pro128. gf2 mx400, gf 4200 ,ati 9700

la k mas problemas me dio(ya no) la 4200

en las ati los omega no me fueron,pero los catalyst 3.4 me van de puta madre

Pos esta es mi historia:

-S3 Virge 2Mb

-3Dfx Voodoo 4Mb

-3Dfx Voodoo Banshe 16Mb

-ATI RAGE FURY 32MB

-Riva TNT2 Ultra 32Mb

-Creative Geforce Anihilator 32Mb

-3D Prophet II GTS 32Mb n_n PEPINAZO DE TARJETA!!!!!!!

-Creative Geforce 4 MX 440 64Mb

-Geforce 4 Ti 4200 128Mb

-Geforce 4 Ti 4600 128Mb (No comments tras pasar por la pestosa MX440, y si, si. He tenido las 2, tonteria enorme pq mas o menos tiran igual)

-ATI RADEON 9700 PRO 128Mb FLIPANTE!!!!!

-GEFORCE FX 5600 ULTRA 128Mb otro gran CHASCO!!!!!

-ATI RADEON 9500 PRO 128Mb Me daba el rendimiento de la 9700 PRO con los OMEGA

-ATI RADEON 9800 PRO 128Mb >:) >:) >:) >:) ME COR…………!!!!!!!!!!

Vamos a ver, a mi las tarjetas NVIDIA, me dieron muchos problemas al principio (La TNT2 fue mi primera NVIDIA) y fue con el paso del tiempo que fue, digamos, “asentandose” en el mercado. Cuando NVIDIA se junto con 3Dfx (me cagué en la PUTA MADRE de NVIDIA) las cosas empezaron tambien a ir mucho mejor.

Ahora, es cierto, las tarjetas de NVIDIA tienen unos drivers muy estables y muy bien optimizados.

ATI, sin embargo, tiene mejores tarjetas, o chips gráficos (es mi opinion) que NVIDIA, pero peores drivers que se van corrigiendo en cada nueva versión (igual que los de NVIDIA). Yo opino que debemos esperar a futuros (y ceranos) acontecimientos para ver como sigue todo esto.

Con ATI yo solo me he encontrado con 2 problemas en 2 juegos:

El Metal Gear Solid 2 (del que KONAMI por suerte ya saco el parche) y el ISS3 (que iba de rápido que te cagas )

Bueno, decir que CAHEE, estas flipando bastante y que te mires drivers de VGA, Chipset, Sonido, y vuelvas a intentarlo. Y ayudaría saber si tienes overclockeada la tarjeta y/o que drivers tienes instalados.

Comentario #11 por Champion:
#22 en este no me enrollaré, chínchate
#23 gracias, siempre es necesario un poco de apoyo cuando uno se enfrenta al temible, burlón y despiadado atropos ninety-one.

los drivers los ultimos, los 3.6, nada de overclok ni tweaks de ningun tipo, ni en SO ni en tarjeta…….todo los equipos(AMD y pentium 4) de prueba estan actualizados, trabajando con un colega de pc box, probamos VARIAS ati 9800 pro y VARIAS ati 9700 pro, en VARIOS equipos con distintas placas, e incluso distintos SO, los juegos mencionados y otros muchos mas, nuevos y viejos(Giants Citizen Kabuto da una corrupcion de texturas en los cielos que vuelve todo el monitor marron…etc) cascan de la forma mencionada. Juegos a su vez parcheados a las ultimas versiones.Todo demostrable con screenshots y configuraciones estandar

Decir que pej en unreal2 con una gf4Ti los personajes hacian clipping con respecto al protagonista, es decir, en la nave, por ejemplo, al acercarte a neban o a aida, los atraviesas, cosa que no ocurrio nunca con las ati…. curioso

Es decir, no es que ocurra exclusivamente en mis equipos. El bug del HALF LIFe fue incluso publicado en la lista de bugs de la pagina oficial de los drivers de ATI, creo que en la version 3.3. A toda la gente que conozco, que no es poca, le ocurria.

Comentario #12 por Cahee:
#11 los drivers los ultimos, los 3.6, nada de overclok ni tweaks de ningun tipo, ni en SO ni en tarjeta…….todo los equipos(AMD y pentium 4) de prueba estan actualizados, trabajando con un colega de pc box, probamos VARIAS ati 9800 pro y VARIAS ati 9700 pro, en VARIOS equipos con distintas placas, e incluso distintos SO, los juegos mencionados y otros muchos mas, nuevos y viejos(Giants Citizen Kabuto da una corrupcion de texturas en los cielos que vuelve todo el monitor marron…etc) cascan de la forma mencionada. Juegos a su vez parcheados a las ultimas versiones.Todo demostrable con screenshots y configuraciones estandar

Decir que pej en unreal2 con una gf4Ti los personajes hacian clipping con respecto al protagonista, es decir, en la nave, por ejemplo, al acercarte a neban o a aida, los atraviesas, cosa que no ocurrio nunca con las ati…. curioso

Es decir, no es que ocurra exclusivamente en mis equipos. El bug del HALF LIFe fue incluso publicado en la lista de bugs de la pagina oficial de los drivers de ATI, creo que en la version 3.3. A toda la gente que conozco, que no es poca, le ocurria.

tu lo has dicho: “LE OCURRIA” Como ya he dicho, demos tiempo…

12#half life…. es k hacer tarjetas nuevas pensando en juegos antiguos es dificil.

Comentario #12 por Cahee:
#11 los drivers los ultimos, los 3.6, nada de overclok ni tweaks de ningun tipo, ni en SO ni en tarjeta…….todo los equipos(AMD y pentium 4) de prueba estan actualizados, trabajando con un colega de pc box, probamos VARIAS ati 9800 pro y VARIAS ati 9700 pro, en VARIOS equipos con distintas placas, e incluso distintos SO, los juegos mencionados y otros muchos mas, nuevos y viejos(Giants Citizen Kabuto da una corrupcion de texturas en los cielos que vuelve todo el monitor marron…etc) cascan de la forma mencionada. Juegos a su vez parcheados a las ultimas versiones.Todo demostrable con screenshots y configuraciones estandar

Decir que pej en unreal2 con una gf4Ti los personajes hacian clipping con respecto al protagonista, es decir, en la nave, por ejemplo, al acercarte a neban o a aida, los atraviesas, cosa que no ocurrio nunca con las ati…. curioso

Es decir, no es que ocurra exclusivamente en mis equipos. El bug del HALF LIFe fue incluso publicado en la lista de bugs de la pagina oficial de los drivers de ATI, creo que en la version 3.3. A toda la gente que conozco, que no es poca, le ocurria.

pues cahee será k los k hemos posteado aki tenemos mucha suerte, de todas formas todo eso k cuentas si fuera generalizado habría muchas mas kejas al respecto en los foros de www.rage3d,com y por lo k he visto no hay tantisimos bugs como tu kieres hacernos saber.  
wiki

humm, ya veo…. es inutil postear nada aqui, se diga lo que se diga, aun teniendo pruebas fehacientes, no cuenta.

Lo curioso es que a mi, pinche la geforce que pinche, no veo los bugs que veo con la ati, pinche la ati que pinche.

En cuanto a lo de los foros…pse..para que decir nada, luego decis lo contrario y asi creceis en karma.

Y lo de wiki, reservalo para tus “friends” suena a insurrecto total.

Chiao nenas, el aqui presente tiene mejores cosas que hacer que hablar con gente que niega la verdad.

Hasta nunca.

Comentario #11 por Champion:
#22 en este no me enrollaré, chínchate
#23 gracias, siempre es necesario un poco de apoyo cuando uno se enfrenta al temible, burlón y despiadado atropos ninety-one.

mi viaje por tarjetas graficas:

NINGUNA (epoca spectrum, 386,486 ) :S

S3 savage 3D [esa iluminacion (no existian sombras, perfecto para jugar en inet)]

S3 savage 4 pr0 (me corrooooo 4 años de tarjeta y sigue petando )

Vamos a ver, Cahee. No dudo de que quieras expresar tu decepción por los drivers de ATI, pero creo que estás dando a entender de que las ATI no sirven para nada.

Aquí, está uno de los pocos que ha confiado en ATI desde su primera Radeon y no por ello los juegos me han ido igual de bien que ahora. Cuando me la compré, te puedo asegurar de que 2 o 3 juegos de cada 5 que probaba tenían errores gráficos y la mayoría gordos, pero no por ello dejé de pensar de que los controladores dejarían de avanzar y gracias a ello ahora saco MÁS del doble de frames xDxD de los que sacaba con los drivers iniciales.

También he de decir que tanto Nvidia como ATI tienen sus propios problemas con sus drivers . Y si no, cómo te explicas que una tarjeta de más de 3 años como mi Radeon supere en cuanto a frames a una G4Ti4200 en el juego Splinter Cell?.

Ya dicho sea de paso, otro juego con el que tengo defectos gráficos espantosos!!! es en Enter the Matrix . En las paredes aparecen unas tramas de color negro. Parece como si las paredes estuviesen tejidas con hilos negros. Ufff….. espantoso.

En resumen, yo no puedo decir que la Radeon 9700 tenga defectos gráficos porque no la he visto funcionar, pero sí que puedo decir que esa gráfica de por sí es muy potente y que confíes en los nuevos drivers de ATI que cada vez van avanzando más (no como cuando me compre mi ATI ¬_¬)

yo con la 9700 solo he tenido un problema, el blade con xp, pero claro ese problema ya lo tenia con la vieja tnt2 y xp… mas ninguno.

bueno si con los omega catalyst 3.6 y el vice city fallos raros, pero con los 3.5 no pasan y son los q tengo

trabajando con un colega de pc box => ya lo ha dicho todo, yo no se k tal curran los de pc-box de la península pero aki es k no tienen ni idea, con decirte que uno se empeño a picharme el procesador y se cargo 1 condensador al colocar el disipador (que por cierto ni perdió un momento para pulir la superficie de contacto ni nada -_- )

A ver lo he leído todo por encima pero a Cahee decirle que si le sirve de consuelo yo le creo, y estoy seguro que los demás también. Lo que pasa es que por el motivo que sea a ellos, o a mí por ejemplo, no nos pasan esas cosas. De todos modos yo no he probado todos los juegos que dices. Sólo puedo decir que en los que he jugado desde que tengo una ati 9500 pro, no me ha pasado nada raro que ahora recuerde.

Del Blade edge of darkness en concreto yo me creo lo que cuentes y más, y mira que lo tengo original, pero es que el juego peta por las cuatro esquinas. Insisto que me gusta pero es desesperante, más que un parche lo que necesita es que lo vuelvan a meter en desarrollo y lo acaben, así que vamos, lo de la niebla y todo lo que digas no me sorprende en absoluto.

Al UT2003 creo que he jugado absolutamente a todos los mapas y modos que van con el juego y las expansiones, porque aparte de hacer el modo de un jugador, le eché un vistazo a todo; el juego en si no me gusta, pero lo pasé en grande curioseando todo lo que pude con mapas y personajes. Este es el único juego que si que me extraña que te de tantos fallos porque yo he jugado un montón durante una temporada (luego lo dejé) y que recuerde no tuve ni un sólo problema.

El half life sí que he leído en foros que con cada versión de catalyst, la gente se queja de una cosa distinta así que cuando el rio suena, agua lleva. Por una parte es un juego antigo y hay que comprenderlo, pero también es cierto que es el motor de uno de los juegos online más jugados y requeriría una atención especial.

El Esfínter Cell es un auténtico Esfínter y me cansé, pero tampoco detecté nada raro, y eso que jugaba con los ajustes al máximo (salvo uno quizá… ahora no estoy seguro). En Tomb Raider Angel of Darkness si que las sombras y pisadas se renderizan mal, pero según he leído es uno de los muchos fallos del juego, no es cosa de la tarjeta.


Yo no detecto más problemas con la ATI q tengo ahora que con las nVidia que tuve antes, pero con las pruebas que has hecho es evidente que pasa algo y la verdad yo al menos no sabría que decirte… como no sea que la cambies por una GF4 si tienes ocasión, claro. En fin, ¡que la suerte te acompañe!

Comentario #21 por Champion:
A ver lo he leído todo por encima pero a Cahee decirle que si le sirve de consuelo yo le creo, y estoy seguro que los demás también. Lo que pasa es que por el motivo que sea a ellos, o a mí por ejemplo, no nos pasan esas cosas. De todos modos yo no he probado todos los juegos que dices. Sólo puedo decir que en los que he jugado desde que tengo una ati 9500 pro, no me ha pasado nada raro que ahora recuerde.

Del Blade edge of darkness en concreto yo me creo lo que cuentes y más, y mira que lo tengo original, pero es que el juego peta por las cuatro esquinas. Insisto que me gusta pero es desesperante, más que un parche lo que necesita es que lo vuelvan a meter en desarrollo y lo acaben, así que vamos, lo de la niebla y todo lo que digas no me sorprende en absoluto.

Al UT2003 creo que he jugado absolutamente a todos los mapas y modos que van con el juego y las expansiones, porque aparte de hacer el modo de un jugador, le eché un vistazo a todo; el juego en si no me gusta, pero lo pasé en grande curioseando todo lo que pude con mapas y personajes. Este es el único juego que si que me extraña que te de tantos fallos porque yo he jugado un montón durante una temporada (luego lo dejé) y que recuerde no tuve ni un sólo problema.

El half life sí que he leído en foros que con cada versión de catalyst, la gente se queja de una cosa distinta así que cuando el rio suena, agua lleva. Por una parte es un juego antigo y hay que comprenderlo, pero también es cierto que es el motor de uno de los juegos online más jugados y requeriría una atención especial.

El Esfínter Cell es un auténtico Esfínter y me cansé, pero tampoco detecté nada raro, y eso que jugaba con los ajustes al máximo (salvo uno quizá… ahora no estoy seguro). En Tomb Raider Angel of Darkness si que las sombras y pisadas se renderizan mal, pero según he leído es uno de los muchos fallos del juego, no es cosa de la tarjeta.


Yo no detecto más problemas con la ATI q tengo ahora que con las nVidia que tuve antes, pero con las pruebas que has hecho es evidente que pasa algo y la verdad yo al menos no sabría que decirte… como no sea que la cambies por una GF4 si tienes ocasión, claro. En fin, ¡que la suerte te acompañe!

joder pive como te enrollas en TODOS tus posts

Comentario #22 por Sefiroth:
la voodoo3 3000 era la polla gorda en su epoca

  joe pues se explica de cojones

Comentario #22 por Sefiroth:
la voodoo3 3000 era la polla gorda en su epoca

en este no me enrollaré, chínchate
#23 gracias, siempre es necesario un poco de apoyo cuando uno se enfrenta al temible, burlón y despiadado atropos ninety-one.

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