Pelo realista 3D en tiempo real
Muchos han sido los avances gráficos 3D que hemos contemplado en los últimos tiempos. Los modelados de los personajes son cada vez más realistas. Las luces, la física, las novedosas y diversas técnicas de texturización, etc. Pero a su vez hay un elemento en el cuerpo humano muy complicado de emular con las técnicas actuales. El pelo. Todavía a día de hoy las cabelleras de los personajes videojueguiles son auténticos estropajos tiesos, o en su defecto, el asunto se soluciona elegantemente luciendo hermosas calvas o pelos extraordinariamente engominados. Incluso el cine, con aquella “exitosa” película de Final Fantasy, intentó hacerlo lo mejor posible. Recuerdo con cariño como uno de los avances que más se publicitaron, cuando la peli llegó a los cines, fue la gran cantidad y calidad del pelo de los protagonistas. Las próximas técnicas gráficas que llegarán probablemente este año o el siguiente, permitirán que se publiquen líneas de videojuegos simuladores de peluquería en plan… “Imagina ser Rupert” y similares. Aquí vemos la demo presentada en la GDC, nada más y nada menos que 18.000 pelitos, suaves, sedosos y fáciles de untar.
-
Internet
- Ayuda
- Call of Duty 2
- Call of Duty 4
- Company of Heroes
- Competiciones
- Counter-Strike
- Counter-Strike: Source
- Curiosidades
- FEAR
- Final Fantasy
- General
- Juegos
- Medal of Honor
- Pro Evolution Soccer
- Quake
- Quake 3 Arena
- Redes y Conexiones
- Soldier of Fortune 2
- Street Fighter IV
- Unreal Tournament
- Unreal Tournament 2004
- Unreal Tournament 3
- Warhammer 40k: Dawn of War
- Wolfenstein: Enemy Territory
Internet
Como mola, ahora ya no tendran que recurrir a modelos calvos para que los videojuegos parezcan mas reales
impresionante
Ahora habrá más mujeres en los videojuegos.
Sí, seguro que no habia por el pelo…Los videojuegos son universo falocéntrico, aceptémoslo
o mas travolos
Solo hay que ver a la pava de mass effect 2, que mal royo
mola!
uno de los motivos.
Esperemos que sea verdad…
juas la verda es que si