Project Tuatara
Hace unos cuantos meses ya veíamos una versión preliminar de esta tecnología que pretende aumentar la inmersión en un FPS, y parece que poco tiempo después, es decir hoy, el invento continúa siendo algo muy parecido a lo que ya vimos. Se trata de un arma de plástico más o menos transpirable, a la que se le ha colocado una cámara que proyecta una imagen del juego, en este caso Operation Flashpoint de Codemasters, y un sensor de movimiento. El elemento final es la pared, elemento más o menos necesario para que todo este invento funcione. Y bien, de solamente ver el vídeo ya me he mareado. Ah no espera, es la falta de sueño. Lo mejor el nombre del proyecto, Project Tuatara. Mola. Cachis no le veo futuro al invento.
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esta guapo pero lo veo un poco simplón, pero esta bien pensado.