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Kinect y las asombrosas aplicaciones de la comunidad open source

Hay una frase que circula por la red que dice “Me hubiera gustado cambiar el mundo, pero no me dieron el código fuente”. No puedo negar la verdad de esas palabras cuando veo los impresionantes avances que la comunidad ha conseguido luego de la publicación de un driver open source para Kinect.

 

Sneaky Ghosts from Brett Renfer on Vimeo.

Una vez que Hector Martin dio a conocer su código fuente —gracias a lo cual ganó unos 3.000 dóls.—, no pasó mucho tiempo antes de la aparición de una versión para Mac OS X creada por el genial Theo Watson del colectivo F.A.T. Entonces, desde distintos frentes, se vino una avalancha de aplicaciones creadas por personas —ingenieros y artistas— a quienes sí les dieron el código fuente.

 

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Sneaky Ghosts from Brett Renfer on Vimeo.

Aparecieron personas como Kyle McDonald, quien creó una aplicación basada en Kinect que calcula nubes de puntos para representar objetos 3D. Memo Atken, por su parte, utilizó el driver para Mac OS X y openFrameworks para programar una pequeña aplicación de interacción gestual 3D. El resultado es muy interesante:

 

Brett Renfer, por su parte está experimentando con varias tecnologías combinadas con Kinect. Una de ellas es TSPS para detección de personas en espacios físicos.

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ofxKinect 3D draw 001 from Memo Akten on Vimeo.

El segundo video repetido en realidad es este otro:

https://vimeo.com/16818988

Me no entender, solo veo 2 videos, y el del

Comentario #1 por [BkN]XeNoMoRPH:
El segundo video repetido en realidad es este otro:

https://vimeo.com/16818988

es ya el segundo

Eso es seguramente porque alguien lo ha editado , y lo ha borrado ,

anda majo, dime los 3 embed q tengo q poner y los pongo

ya no hace falta , me he dado cuenta de que está publicado en otra curiosidad a parte , gracias de todas formas

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