Apunta y dispara
Hay que ver lo que evolucionan los juegos de estrategia. Un día te encuentras fabricando miles y miles de tanques para garantizarte la victoria y cuando te quieres dar cuenta esa táctica ya no sirve y te ves obligado a manejarte con pocas unidades en un entorno tridimensional. Por suerte, hay cosas que, en vez de volverse más complejas, se simplifican en pro de la diversión. Está muy bien eso de que tu soldado dispare por encima de la colina sin preocuparse por nada, aunque lo de ignorar los relieves del terreno parece más pifia que otra cosa. ¿Por qué creas un terreno en tres dimensiones si luego no sirven para casi nada?. Por cierto, la coña del Worms, true story.
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Si os quejais de esto entonces lo que pasa en el LOL es mejor que no lo sepais
En el Worms los bots son muy raros, tienen buena punteria da igual el nivel que le pongas lo unico que cambia es el nivel de estupidez o suicidios a posta. A menos nivel de los bots mas suicidios sin venir a cuento.
En el AoE es asi de verdad?
en el AoE es asi, pero eso no es lo mas grave, lo mas grave podria ser como un aldeano a puñetazos contra los muros de un castillo lo echa a arder primero, y despues lo derriba (si no tiene matacanes hecho el enemigo)
eso es mas grave
Mira, igual que los coches de juguete de Los Simpsons.
es verdad, no me acordaba de eso x’DDDDD
Pero lo de disparar atravesando las torres no me suena a mi, igual es porque no me he fijado en eso, pero no me suena.
Pues si que se puede, te lo aseguro yo que he estado jugando al age of empires 2 unos 10 años
10 años madre mía
.
Mi vieja tactica JAJAJAJA
que exelente la estrategia de hoy en via!!!