Scroll lateral en la vida real
Para nosotros, pobres seres pluricelulares, solamente capaces de vivir en entornos en tres dimensiones, bueno si contamos con el tiempo y el espacio-tiempo cinco, eliminar una de ellas supondría un problema bastante gordo. O bastante fino, según se mire. Pero podemos sin ningún problema manejar a un personaje videojueguil que se desenvuelve en dos dimensiones dada nuestra posición con respecto a lo que ahí ocurre. Digamos en tercera persona. ¿Pero que ocurre cuando modificamos ese punto de vista? Desde su peculiar visión, la gente de Rooster Teeth investiga el asuntillo. Demasiados tatuajes para mi gusto.
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