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Halo: Anniversary Terminals Sneak Peak

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Sus creadores avisan, lo de Kinect en ‘Halo: Anniversary’ no es para emocionarse

Desde 343 Industries se cubren las espaldas por el batacazo emocional que puede suponer esta innovación dentro de la saga aún sin detallar. Frank O’Connor se atreve incluso a decir que no es algo que él anunciaría a bombo y platillo en la caja del juego, tal y como seguramente acabará ocurriendo.
“No creo que vaya a ser algo por lo que la gente deba emocionarse mucho. Estará bien, pero no es algo que pondría en la caja del juego. No quiero infravalorarlo, pero pienso en ello de la misma forma que cuando uso mi voz con Netflix, que es increíble, y eso es lo que es. Algo que mejora tu experiencia global.“
Desconociendo si lo de Kinect quedará relegado a tres o cuatro detalles, algo que me atrevo a presuponer, la sinceridad de O’Connor no habrá sentado demasiado bien en Microsoft, puesto que el dispositivo de movimiento no deja de ser un sello diferenciador en este remake. El 15 de noviembre se despejarán las dudas en torno a ese proyecto envuelto en secretismo, pero si sus propios desarrolladores ya nos lo venden con este entusiasmo, no se muy bien si empezar a esconderme y obviar su propuesta.

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