Internet
Menú
Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

¡gta San Andreas!

Hola!

Creo que por aquí hay unos cuantos seguidores de la ya mítica saga GTA (no sólo de Unreal vive el hombre), así que quizá os interese esta información aparecida en una revista que salió en USA hace una semana o dos y escaneada y transcrita en un foro:

http://www.gta-sanandreas.com/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&p=3

Es en inglés pero a mi me ha parecido muy interesante, ya babeo un poquito y todo... pinta requeteguay chachipirulichuliputi etc... o sea... que mola joder... el Vice City fue un puto vicio... y fijaos lo que comentan para este (que creo que no sale hasta octubre o así... ).

hoy de este juego hace algun tiempo ya, pero ha salido? sque no pueo mirar el link ahora

Qué paradoja que llamándote i-LINK no puedas mirar un Link

Como comento en el topic (al final, después de mis comentarios-idiotez) me parece que hasta octubre no sale.

bicicletas

se estan perdiendo los principios de esta web….

entonces se supone q este es el gta 4, decian q ibana  sacara uno nuevo, sera ese pero cnoe l nombre cambiao

6#€ste no es el gta 4,si acaso es el gta 5.

Comentario #7 por MaLTreS:
driver y gta no se parecen en na, en uno muxa libertad y en el otro na mas k te salgas d la raya….

no hay gta 4, esta 1 2 3 y vice city; x eso digo q se supone q este es el 4, xq lei por ahi q seguirian la cuenta y lo sacarian pa octubre de este año, pero si es la 5ª entrega

8#pos no, es el 5 ,kieran o no,la unica “expanmsion” k hizo k no contra como numero es el gta london,=mente,ellos pueden k salgan dentro de unos años con gta4.ya les vale,con lo k molabva el 1, y haora sakan 1 cada años pf,y encima casi =les  ¬¬

9#mmm,cuando estoy normal escribo francamente mal..

#la verdad q cuesta algo leerlo

Comentario #3 por Champion:
#17 Pues te seré sincero, quizá hablé muy rápido, ya que tampoco lo sé a ciencia cierta (lo de si el ut2k3/2k4 lo tiene) pero yo pensaba que sí. Si no tiene ragdoll real, tiene algo parecido… no sé, me suena. Lo que pasa es que ahora no estoy seguro si ragdoll es la simple caida articulada (no en plan “bloque”) o más bien la física de la caida en función del punto de impacto que te tira (lo digo para que la gente al menos sepa de lo que hablamos). Con ragdoll o sin él, seguro que alguien se ha fijado en lo distinta que es la caida de un personaje al morir en UT y en UT2003/2004.

Juntar 80 coches en una calle y reventarlos… mmmh… y con gente dentro? Al final va a a ser verdad que los videojuegos nos vuelven violentos.

Lo de girar la cabeza, ver que viene un coche, entonces volverse a girar, girarse de nuevo y que ya no esté a mi me frustraba… quizá ya no pase, no lo sé. Pero yo ya digo que con el Vice City lo pasé en grande (al GTA III no pude jugar por un puto problema técnico, y los anteriores no los he jugado…).

juas

pos a mí nunca me gustaron mucho los gta (onde esté el carmaggedon..) y me parece que ahora menos que lo van a ambientar con chicos malotes de pantalones cagaos y medallotes de oro

hombre, yo de vosotros me miraria tb el driv3r , dara mucho k hablar

driver y gta no se parecen en na, en uno muxa libertad y en el otro na mas k te salgas d la raya….

Mooola, ahora k me he vuelto a enganchar al vicecity kero mas

#¿pero esta web tiene principios? Si nos han aceptado a ti y a mí, debe ser que no…

Para los que no lo lean o no entiendan, decir someramente que el juego será ahora no una ciudad si no un estado en plan california con 3 ciudades que estarán inspiradas en San Francisco, Las Vegas y Los Angeles y con territorios campestres intermedios.
El personaje podrá engordar o ponerse cachas, podrás tener tu propia banda, y en general todo (edificios, vehículos, inteligencia artificial) estará más detallado y aumentará en calidad y cantidad. Por cierto dice que se podrá nadar! A ver si es verdad, porque esto de tocar el agua y palmar como en el vice city, desesperaba un poco.

El contexto histórico será principios de los 90 y los conflictos entre bandas. Habrá reflejos en tiempo real en cristales, espejos, etc. Las muertes serán tipo ragdoll, como en el actual engine del Ut2k3-2k4, que al palmar el movimiento es más realista.

En fin aun falta mucho…

16#mm el radgoll es apara las nuevas versiond el engine no el actual : ) (no?)

igualemtne si no no sepuede juntar a 80 coches en una calle y reventarlos todos como en el gta1,no me va agustar(ya sabeis..aki girais la cabeza y desaparece todo y aparece otras cosas..)

Comentario #17 por Champion:
Qué paradoja que llamándote i-LINK no puedas mirar un Link

Como comento en el topic (al final, después de mis comentarios-idiotez) me parece que hasta octubre no sale.

Pues te seré sincero, quizá hablé muy rápido, ya que tampoco lo sé a ciencia cierta (lo de si el ut2k3/2k4 lo tiene) pero yo pensaba que sí. Si no tiene ragdoll real, tiene algo parecido… no sé, me suena. Lo que pasa es que ahora no estoy seguro si ragdoll es la simple caida articulada (no en plan “bloque”) o más bien la física de la caida en función del punto de impacto que te tira (lo digo para que la gente al menos sepa de lo que hablamos). Con ragdoll o sin él, seguro que alguien se ha fijado en lo distinta que es la caida de un personaje al morir en UT y en UT2003/2004.

Juntar 80 coches en una calle y reventarlos… mmmh… y con gente dentro? Al final va a a ser verdad que los videojuegos nos vuelven violentos.

Lo de girar la cabeza, ver que viene un coche, entonces volverse a girar, girarse de nuevo y que ya no esté a mi me frustraba… quizá ya no pase, no lo sé. Pero yo ya digo que con el Vice City lo pasé en grande (al GTA III no pude jugar por un puto problema técnico, y los anteriores no los he jugado…).

18#€l karma es lo del ut2003/4,y  obiamente los 80 coches eran robados y sin nadie dentro ,pero la onda expansiva resultante era la hsotia

Los más activos en General