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Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

Doom 3 , el 3 de Agosto ?

Valga la redundancia, una pena que no salga durante la campus jejeje !

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copy & paste ( la herramienta universal )
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"DOOM 3
Just announced: official release date August 3! Blast your way through a demonic invasion as you fight your way to Hell and back. Free Pinky Demon figurine!
Click Here - $54.99"

http://www.ebgames.com/ebx/categories/homepages/pcgames/default.asp
http://www.gamestop.com/product.asp?product%5Fid=B644930A

Official launch date of August 3rd, 2004 confirmed!

DOOM 3 - id Software's terrifying battle with the forces of Hell. A massive demonic invasion has overwhelmed the Union Aerospace Corporations' (UAC) Mars Research Facility leaving only chaos and horror in its wake. As one of only a few survivors, you struggle with shock and fear as you fight your way to Hell and back, in an epic clash against pure evil. Built on id's revolutionary new 3D graphics engine, DOOM 3 draws you into the most frightening and gripping 3D gaming experience ever created.

post original de: zEsAr ( foros de meristation ) aes !

WoWooooOOOO!!!
a pillarmelo en la mula!!!!!!!!!!!!!!!

(creeis ke me irá en una Radeon 9600 PRO 256 MB?)

seguramente….aunque esta optimizado para nvidia….
El half-life2 esta optimizado para ATI

el doom3 deberia rular pefectamente(eso son unos 80 frames) en un ordenador como el mio teniendo todos los detalles a la mitad.

aunq ya se verá

x cierto.

arf arf arf arf arf arf arf

(me acuerdo q la anterior fecha era 15 de julio, aunq eso era en dos tiendas, veremos si esta es la oficial)

El doom3 está limitado a 60fps, es lo máximo que se puede pillar según las ultimas noticias que tengo.

Comentario #5 por Atropos91:
x cierto.

arf arf arf arf arf arf arf

(me acuerdo q la anterior fecha era 15 de julio, aunq eso era en dos tiendas, veremos si esta es la oficial)

anti epilepsia?

eso es una tonteria, veras como s desmilita bien prontito

limitado a 60fps?
No creo…. habiendo visto el Unreal 2k4 subir a 100 y un webo de fps, es IMPOSIBLE que lo hagan…

Hombre, si pones la sincronización vertical y tu monitor tiene una mierda de refresco, SÍ estará limitado a 60fps..

#topic le e dao al clik here y no sale nada :/

yo no me lo creería mucho… en fin ojalá sea verdad y arderá en septiembre que en verano no tengo ordenata :S

eeehm d3c.ngz-network.de/news.php y será verdá y tó

Lo de la limitación a 60fps es algo curioso que por lo visto viene coleando desde los tiempos del Q3, no me hagais mucho caso.

El caso es el Quake 3 tiene un “bug” que hace mas facil realizar determinados saltos y movimientos cuando tu ordenador pasa de un determinado numero de frames (no recuerdo si 100, 120, o 125). Por ejemplo en determinados mapas con un salto estático junto a un escalón un poco alto podías subir con muchos frames, pero no podías hacerlo con pocos.

Claro que ahora mismo todo el mundo anda sobrado de frames, pero si el doom 3 sigue conservando esa particularidad del motor, es posible que Camack lo haya hecho pensando en dejar a todo el mundo al mismo nivel.

#topic,no pngas k el copy y paste es herramienta universal k viene microsoft y lo patenta..

no me jodas,el ut2004 no es el doom 3 por dios,como kon el halo,…ami el halo no me da mas de 40 fps muchas veces y el ut2004 me da mas de 140 normalmente (fuera deinternet) asi k no compareis lso frames k osda el ut para saber como os ira el doom3

a ver gente para que quereis mas de 60fps al doom3? : s si fuese el quake3 mira….pero el doom3 que viene principalmente enfocado al single player….luego el atropos dice que ir bien son 80 fps….45 fps estables ya es fluidez….

14#seguro k no podnran ni 3 bichos ala vez en pantalla para k no de bajon : ( ,con lo k megsutaba en los doom y quakes(1y2) masacrar a un monton de bichos ala vez con la supershotgun o la chain..

Comentario #15 por SuiciSpai:
14#seguro k no podnran ni 3 bichos ala vez en pantalla para k no de bajon : ( ,con lo k megsutaba en los doom y quakes(1y2) masacrar a un monton de bichos ala vez con la supershotgun o la chain..

el motor de doom3 tiene una mierda parecida a la del painkiller con la q s podran poner miles de bichos en la misma pantalla sin q el rendimiento se vea realmente afectado(habeis jugado al painkiller? realmente divertido )

Otra cosa, el motor de doom3 no tiene nada q ver con el de quake3 es totalmente nuevo señor Zep3

si el doom 3 se parece en algo al painkiller……… no coment

mmm de un tio de meristation no me fiaría yo , y de esa fecha tampoco mucho, decían que podría salir en torno al 6 de agosto en UK osea que una semana mas tarde aki digo yo…

no sé , habrá que confirmar fuentes

17#deja, el atropos se flipa mucho.

por ahora no hemos visto ni una puta demo asike no sabemos si la version final llevara motor painkiller o de duke nukem 3d

Comentario #17 por IceFran:
a ver esa versión estaba poco optimizada pero tb hay q tener en cuenta que era la versión para mostrar en “vetetuassaberquemonstro” de ordenador pa q los frikis se flipasen en el e3 (no se podían cambiar los detalles q estaban al máximo solo la resolución) es decir q aunqlo hayan optimizao pa jugar al máximo amos a tener q comprá un argo

no digo q se vaya a parecer al painkiller, es obvio q no, pero q solo lo he puesto para comparar q si podran haber muchos monstruos.

La historia de painkiller es una kk

Yo hace unos meses probé la version Alpha (La que se rula por la mula) y iba realmente mal, mi ordenata es bastante potente y !!!!! NO PASABA DE LOS 10 FPS!!!! supongo que ya estara solucionado ese fallo pero me asustaron realmente……..
  o_o   o_o

Tú no eres el del Planeta de los Simios?, el Dr. Zaius ese?

Comentario #22 por la_abuela:
si el doom 3 se parece en algo al painkiller……… no coment

la famosa alpha es de una version, muyyyyyyyyy muyyyyy muyyyyy poco optimizada, es lógico q t fuera así

Comentario #16 por DEEPHELL:
#22 esa alpha a la que te refieres la tengo por ahi yo tamien y te va mal porque no esta en absoluto optimizada….fijate que me da los mismos fps con una geforce 3 ti200 que con la 9800xt que tengo ahora…..esa demo funciona a base de procesador…

ya se que el motor del Doom 3 es totalmente nuevo, faltaría mas que reutilizaran el del Quake 3, pero el que diseña el motor es John Carmack. Y si John Carmack diseña el motor del Doom 3 con esa misma particularidad es que tiene que tener algo de bueno ¿no?

Pues eso, según las últimas noticias que tengo el juego estaría limitado a 60. Si ha habido un cambio de última hora ya no lo se

Ah, no quiero ni imaginarme el ordenador que se necesitará para mover 30 bichos en pantalla todos con el bumpmapping y las sombras tirando a saco . Aunque tiene que ser impresionante.

a ver esa versión estaba poco optimizada pero tb hay q tener en cuenta que era la versión para mostrar en “vetetuassaberquemonstro” de ordenador pa q los frikis se flipasen en el e3 (no se podían cambiar los detalles q estaban al máximo solo la resolución) es decir q aunqlo hayan optimizao pa jugar al máximo amos a tener q comprá un argo

Yo entendi que el reloj del doom 3 estaria limitado a 60, pero nada de los frames (a no ser que sean lo mismo).

será lo de los frames como pasó en quake 3 el tema es que bendito aquél que sobrepase los 60 con este juego

Comentario #22 por la_abuela:
si el doom 3 se parece en algo al painkiller……… no coment

esa alpha a la que te refieres la tengo por ahi yo tamien y te va mal porque no esta en absoluto optimizada….fijate que me da los mismos fps con una geforce 3 ti200 que con la 9800xt que tengo ahora…..esa demo funciona a base de procesador…

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