cierra ion storm, los creadores de deus ex entre otros
Bueno, finalmente se cumple lo debido y cierran el chiringuito. Hoy es un jodido gran dia, pero no porke chapen a los responsables del tongo mas grande del siglo, deus ex 2: argumento invisible, no porke sean unos vendedores de humo, no porke violaran una historia cojonuda, no porke el juego tenga tantos bugs ke fugazy no consiga salir de la jodida primera habitacion sin 7 petazos seguidos….
no, es un gran dia porke el estudio ke no fue capaz de cambiar 4 valores decisivos de un ini en un mes desde una demo hasta ke salio el juego definitivo ha cerrado por fin. Porke el ke no sabe cambiar un (1, uno, one) miserable numero de un ini en un mes para hacer el juego pasar de la calificacion de “injugable” a la calificacion de “jugable” no merece hacer juegos. Porke en definitiva si no sabes “programar”, no sabes informatika, como decia el anuncio akel.
Y donde han acabado los responsables? uno a terminado en looking glass (nota mental: evitar juegos con ese sello
) y el otro ha terminado…….. en la jodida saga del tomb raider….
Si eso no es justicia poetika no se ke es 
-
Internet
- Ayuda
- Call of Duty 2
- Call of Duty 4
- Company of Heroes
- Competiciones
- Counter-Strike
- Counter-Strike: Source
- Curiosidades
- FEAR
- Final Fantasy
- General
- Juegos
- Medal of Honor
- Pro Evolution Soccer
- Quake
- Quake 3 Arena
- Redes y Conexiones
- Soldier of Fortune 2
- Street Fighter IV
- Unreal Tournament
- Unreal Tournament 2004
- Unreal Tournament 3
- Warhammer 40k: Dawn of War
- Wolfenstein: Enemy Territory
Internet
correccion: uno ha terminado en midway
Yo no lo jugué entero pero desde luego el Deus Ex 1, injustamente menospreciado por Micromanía (para variar), era un gran juego, de hecho si no lo jugué entero fue en parte porque me absorbía demasiado querer probar todas las posibilidades…!
Ahora bien, si con el 2 han sido tan tan gañanes… pues ya les habrá estado bien, supongo.
es una lastima, superaron lo que se hizo con system shock, mezclar generos quiero decir, y le dieron mu buen uso al engine del UT99… el caso es que no se donde va a ir el señor Warren Spector ya que es un puto guru de los videojuegos, lo mejor seria que se retirara o algo
Ion Storm era la compañia de John Romero (www.johnromero.com) no?…el padre del Daikatana y co-creador del Quake1 y el Wolfenstein 3D con ID-Software…una pena.
Salu2!
para la awela el deus ex 1 ha sido siempre su single player favorito … a dia de hoy todavia no he contabilizado las pestes que ha echado del 2
….. de cualquier manera los bugs del 2 no eran ni medio normales (lo de no poder salir de la primera habitacion es totalmente cierto
)…en honor a la awela y su resentimiento les dedicamos una de sus parabolas memorables que dice asi :

“perecereis en las llamas tu y los tuyos” …. rip
cuando te pilles ordenata nuevo con otra marka de tarjetas hay ke vovler a probar….. porke me da ke el dx2 se pegaba con el turbinio de tu titanium
y el q hizo los sprites de doom y doom2 :]
jeje pobre jhon romero, el tio sabia mucho del tema y acabo programando juegos para moviles
, creo que esta trabajando con no se kien para un juego de xbox
O sea que el tal Romero sobrevivió a lo del Daikatana… pero deben haberlo incluido en un programa de protección de testigos, con nueva identidad y todo eso…
lo de daikatana fue algo historico, actualmente john romero no existe como tal, existe su concepto, y ese concepto se llama

“la maldicion de john romero”
y no es un full, es universalmente conocido por ese seudonimo
#ami daikatana me encanto no se que le ve de malo la gente, tiene buena historia, los graficos del quake 2 aun me gustan… kizas ese fallo que me da en el momento de hablar un personaje y no se oye la voz, yo no se que le ve la gente de malo
si el juego en si tampoko esta mal, la movida al parecer es ke el tronko habia anuncido cantidad de cosas y luego solo terminaron en el juego como el 25 por ciento. Por eso es tan famoso el juego en cuestion