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02 Abr 2009

El videojuego es cultura en España

por joelsito | Internet | 00:00 | 0

El videojuego se convierte en cultura en España

El congreso convierte a los videojuegos en "protagonistas de nuestra cultura".

Otro paso más para los videojuegos. La semana pasada la Comisión de Cultura del Congreso apoyó de forma unánime una iniciativa del PSOE para que los videojuegos sean reconocidos como “protagonistas de nuestra cultura”, y para que los estudios y distribuidoras reciban financiación para promocionar e internacionalizar sus productos.

“Tenemos algunos de los mejores creativos de videojuegos del mundo, pero son las grandes corporaciones de Estados Unidos y Japón las que se aprovechan de su talento, porque son las que tienen la financiación y la distribución”, declaró el portavoz socialista Rafael Simancas.

A su vez una enmienda del PP incorporó algunas concreciones más a la propuesta, aprobando que el sector del videojuego se incorpore al Plan de Apoyo a las Industrias Culturales del Gobierno.

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01 Abr 2009

Deformidades por jugar

por joelsito | Internet | 23:59 | 22

Los videojuegos podrían producir deformidades en los dedos de los más pequeños

Un caso hace saltar la voz de alarma.

El canal televisivo norteamericano NBC25 ha realizado un reciente estudio en el que afirma que el abusar de los videojuegos desde una edad temprana podría tener consecuencias en los dedos de los niños, produciéndoles ligeras deformidades y alteraciones.

“Mirando estas manos, ¿podrías averiguar la edad de esta persona?”, preguntaba la presentadora del programa. Lo cierto es que las imágenes nos dejaban ver unos dedos con una flexibilidad anormal y con algunas irregularidades en su superposición. Esto ha sido revelado por el reumatólogo y neurólogo Amar Sawar, que ha informado de que cuanto más pronto empiezan los niños a jugar, más susceptibles son a esta clase de deformaciones.

Las manos que acompañaban al reportaje en cuestión son de la joven de 15 años Whitney Leverette, una norteamericana con desmedida afición por los videojuegos. “Paso la mayor parte del día jugando”, declaró la niña.

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La enciclopedia Encarta sucumbe en la Red ante la Wikipedia

por foN | Internet | 19:10 | 6

Microsoft ha anunciado el cierre en Internet de su enciclopedia Encarta, debido en parte a la fuerte competencia en un sector dominado por la popular Wikipedia.

El gigante del 'software' ya anunció el pasado 31 de octubre que pondría fin a todos los sitios de Encarta en el mundo, excepto en Japón, donde Encarta se cerrará el 31 de diciembre.

"El concepto tradicional de las enciclopedias y de los materiales de referencia ha cambiado," afirma Microsoft en un mensaje publicado en el sitio web de Encarta. "Hoy en día las personas buscan y consumen la información de una manera sustancialmente diferente a hace unos años", añade el mensaje.

Encarta se puso en marcha en 1993, junto a las referencias tradicionales como la Enciclopedia Britannica.

Si bien al principio estaba disposible para su adquisisció en DVD-ROM y CD-ROM, la Encarta se puede consultar 'online' a cambio de una suscripción.

No obstante, su popularidaddisminuyó gradualmente frente a la Wikipedia, un sitio libre y abierto a la edicición lanzado en 2001. Wikipedia es continuamente actualizada gracias a las aportanciones de los internautas, mientras que en el caso de la Encarta los cambios están apoyados por los editores.

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Firefox 3 supera al IE 7 en Europa

por foN | Internet | 19:10 | 18

Microsoft perdió la semana pasada parte de su liderazgo en el mercado europeo de navegadores por primera vez en años, después de que Firefox 3 arrebatara el liderazgo a Internet Explorer 7, según dijo el martes la firma de análisis web StatCounter.

Firefox 3 tuvo un 35,05% del mercado la semana pasada, seguida por Internet Explorer 7, con un 34,54%.

"El cambio se explica parcialmente por un pequeño traspaso de usuarios de Internet Explorer 7 a Internet Explorer 8, pero también por la creciente cuota de mercado de Firefox 3", dijo en un comunicado Aodhan Cullen, presidenta ejecutiva de StatCounter.

"Los datos muestran que Firefox está reduciendo la diferencia y está ahora sólo 10 puntos por debajo de todas las versiones de Internet Explorer en Europa", dijo Cullen.

En febrero, Internet Explorer 7 tenía una cuota de mercado global del 41% ciento, seguida por Firefox 3 con un 24%, según StatCounter.

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El dominio mas caro es alemán

por foN | Internet | 18:31 | 6

El dominio alemán de Internet 'preisvergleich.de' (comparacióndeprecios.de) se ha convertido en el más del mundo, tras su venta por un total de 11,3 millones de euros (15 millones de dólares).

La empresa Unister GmbH, propietaria desde 2005 del citado dominio, anunció su venta a un inversor del emirato árabe de Dubai por la citada cifra.

El precio alcanzado por 'preisvergleich.de' supera en tres millones de dólares al dominio que hasta ahora ostentaba el récord, 'sex.com', que en 2006 fue traspasada por 12 millones de dólares (unos 10 millones de euros de entonces).

Unister GmbH subrayó que el inversor de Dubai tan sólo ha comprado el nombre de la web, pero no los servicios que ofrece, que continuarán funcionando bajo otro nombre.

La empresa alemana Unister se hizo conocida al vender también hace unos años el dominio 'kredit.de' por 900.000 dólares.

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Conficker: Mucho ruido y pocas nueces, pero se mantiene la alerta

por foN | Internet | 18:31 | 3

La última versión del gusano 'Conficker' se 'activa' hoy, día de los inocentes en los países anglosajones, aunque de momento no hay consecuencias. No obstante, gobiernos y empresas de seguridad permanecen alerta. Hay millones de ordenadores infectados en todo el mundo, la mayor parte de ellos en Asia.

Los expertos en seguridad informática que han analizado el código del gusano creen que está diseñado para comenzar una nueva fase el 1 de abril, y aunque no está claro si desatará daños o si seguirá durmiente, su contumaz presencia está llevando a que las empresas gasten presupuestos multimillonarios para combatir el ciberdelito.

Conficker, que se cree ha infectado a entre dos y 12 millones de ordenadores en todo el mundo, está diseñado para formar una gran 'botnet', un ejército de ordenadores 'zombies' al servicio de las órdenes enviadas desde un servidor remoto.

"Puede usarse para atacar, además de para espiar. Puede destruir archivos, puede conectarse a direcciones en Internet y puede reenviar correos electrónicos", dijo Gadi Evron, experto en 'botnets' y que ayuda a los gobiernos a protegerse contra el ciberdelito. Pero como muchos expertos en seguridad, duda de que se produzca un ataque masivo a corto plazo, algo que aún no ha sucedido.

'Conficker' está programado para conectarse a 500 direcciones de Internet de un listado que genera de 50.000 a partir de hoy, como parte de sus funcionalidades.

"No descartamos que en un momento dado alguna de esas URL se activen y el gusano pueda descargarse desde ellas una actualización de su código o nuevo 'malware'. En todo caso, esto sólo afectará a los usuarios desprotegidos frente a 'Conficker' que, afortunadamente, ya no son muchos a día de hoy", explicó Luis Corrons, director técnico de PandaLabs.

Temores

El virus ha sido lo suficientemente potente para atacar a ordenadores infectados durante meses, a través de una vulnerabilidad de varias versiones del sistema operativo Windows de Microsoft. (Descárguese, si aún no lo ha hecho, el parche para evitar la infección)

Evron y otros varios analistas dijeron que, probablemente, el cambio experimentado hoy simplemente podría dar a 'Conficker' una operatividad mejorada, posiblemente haciéndolo más peligroso.

"Es el equivalente electrónico de que te digan que hay una tormenta importante que tiene una posibilidad de producirse en un 20%," dijo Mark Rasch, ejecutivo de Secure IT Experts, que ha pasado 25 años tratando delitos informáticos en el Departamento de Justicia de Estados Unidos. "No es momento de esconderse en el búnker. Pero puede ser prudente mirar por la ventana", añadió.

En febrero, Microsoft anunció que iba a ofrecer una recompensa de 250.000 dólares por información que condujera al arresto del responsable de crear 'Conficker', alegando que el gusano constituía un "ataque delictivo".

Ciberdelitos

Las 'botnets' o redes de ordenadores conectados a Internet y controladas a distancia son motivo de preocupación porque pueden ser usadas, por ejemplo, para robar identidades, información corporativa delicada, números de tarjetas de crédito, contraseñas bancarias 'online' y otros datos del ordenador infectado. La información es a menudo vendida en círculos delictivos.

"La mayoría de los programas malignos que vemos estos días están muy relacionados con el robo de información y con hacer dinero", dijo Dave Marcus, investigador de la firma de seguridad de 'software' Avert Labs, de McAfee.

Los expertos creen que los autores de 'Conficker' pueden cambiar gradualmente la forma en que se comunica para evitar llamar la atención e impedir que las compañías pongan soluciones como las usadas para combatir el gusano, desde que surgiera el año pasado.

13.600 millones de dólares

La firma de investigación tecnológica Gartner estima que las empresas gastarán 13.600 millones de dólares en 'software' de seguridad este año, excluyendo los costos laborales, de servicios y 'hardware' relacionados. Aunque algunos antivirus están disponibles de forma gratuita, otros cuestan hasta 80 dólares.

Los expertos en seguridad creen que 'Conficker' se originó en Ucrania, en función de su código. El FBI está trabajando en ello, pero un portavoz no quiso dar detalles sobre la investigación.

Firmas independientes de seguridad como McAfee, Symantec y Trend Micro dicen que seguirán de cerca el ciberespacio para ver si el gusano muta, incluso durante las próximas semanas, cuando la alerta se esfume.

"No espero que ocurra mucho el 1 de abril. Es el día que todo el mundo está mirando a que surja algo", dijo Joe Stewart, director de investigación de programas malignos en SecureWorks.

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Entra en vigor en Suecia la ley que persigue el intercambio de archivos en Internet

por foN | Internet | 18:28 | 1

La nueva ley contra la llamada 'piratería cibernética', que persigue el intercambio no autorizado de archivos en Internet, entró en vigor en Suecia, después de haber sido aprobada el pasado febrero en el Parlamento sueco.

La ley permite al poseedor de los derechos de propiedad intelectual de una obra recurrir a un tribunal para solicitar que se obligue al servidor de Internet a desvelar la identidad oculta tras una dirección IP que ha compartido archivos de forma ilícita.

El artista o la discográfica afectados, por ejemplo, pueden reclamar una indemnización que cubra el "daño real" provocado o presentar una demanda civil, según la ley, que establece que el intercambio de archivos debe de ser de "cierta dimensión". La copia de archivos descargados para uso personal está permitida.

La normativa, que no tiene efecto retroactivo, es una adaptación de la Directiva de Aplicación de los Derechos de Propiedad Intelectual (IPRED, por sus siglas en inglés) de la UE de 2004.

La denominada Agencia Antipirata, organización sueca que agrupa a la industria audiovisual, ya ha anunciado que echará mano de la ley para perseguir a los "piratas" cibernéticos.

Ipredator

The Pirate Bay, grupo a favor del libre intercambio de archivos en la Red, ha lanzado ipredator, una red privada virtual, a la que es necesario suscribirse, en la que no se registra ni almacena la información sobre cada usuario.

Cuatro personas vinculadas a este portal de Internet, uno de los más populares del mundo de este tipo, se arriesgan a penas de un año de cárcel acusados de violación de los derechos de autor, al ofrecer a través de enlaces la posibilidad de descargar películas, series, programas y música de forma gratuita.

La sentencia de este polémico caso se hará pública el próximo día 17 de abril.

Todos a abrir las redes

Y el Partido Pirata, con demandas similares y que concurrirá a las próximas elecciones europeas en Suecia, instó a los suecos a abrir sus redes inalámbricas para hacer ineficaz la nueva ley.

"Los ciudadanos podemos hacer mucho: si 10.000 o 20.000 abren sus redes inalámbricas, Internet será libre, anónima y abierta para siempre", señaló en un comunicado Rick Falkvinge, líder del partido.

Según cálculos de World Internet Institute 1,4 millones de personas compartieron archivos en la red en Suecia en 2008, lo que equivale a casi una quinta parte de la población.

Una encuesta del Instituto Sifo difundida revela que sólo el 3% de los suecos cree que la ley frenará el intercambio ilegal, mientras que uno de cada dos no piensa respetarla.

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31 Mar 2009

Desarrollan en Chile un programa para localizar ordenadores robados

por foN | Internet | 15:00 | 3

Un periodista chileno ha desarrollado 'Prey', un programa que permite localizar un ordenador que ha sido robado al enviar a través de Internet información sobre el lugar donde está ubicado.

Tomás Pollak empezó a elucubrar la manera de poder recuperar su ordenador portátil cuando hace tres años se lo robaron. "Simplemente me negué a dar por perdida la máquina y me empeciné en pillar a los responsables", cuenta en su página.

Según cuenta Pollak, 'Prey' es una sencilla aplicación que recolecta un lote de información del ordenador y la envía a una casilla de correo que se haya definido previamente para poder contar con más datos en caso de que un maleante se quede con él.

Cuando el ladrón se conecte a Internet, el programa enviará por correo un informe en el que indicará el lugar de conexión, la red, los programas en ejecución y los archivos modificados, así como un "pantallazo" del escritorio.

Con foto

Además, si el equipo cuenta con una cámara web, enviará una foto del impostor y si la víctima utiliza Linux puede generar un cuadro de diálogo para conversar con el malhechor, preguntarle qué hace o por qué se llevó el ordenador.

Pollak ofreció la aplicación bajo la licencia 'SRTCRMCUC', con la que el creador propone que 'Si Recuperas Tu Computador Robado Me Compras Una Cerveza', y en su página web ya hay algún usuario que está dispuesto a invitarle hasta a 10.

Hasta ahora, a ninguno de los usuarios le han sustraído su ordenador, por lo que las cervezas tendrán que esperar.

Mientras, Pollak advierte de que instalar el programa no garantiza que se vaya a recuperar el ordenador, ya que el ladrón puede cambiar el disco duro y dejar sin efecto el contraespionaje de 'Prey', que tiene como símbolo un cóndor con las alas extendidas.

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30 Mar 2009

Wolfram Alpha: un 'google' más inteligente

por foN | Internet | 17:16 | 6

El nuevo buscador Wolfram Alpha, ideado por un científico británico, promete responder exactamente y de manera 'inteligente' a las preguntas de los usuarios. ¿Un nuevo paso en Internet?

La actividad principal de cualquier internauta es buscar información, y para ello utiliza los buscadores, especialmente Google, que copa el 80% de las búsquedas mundiales.

Eso sí, cualquiera que desee encontrar un resultado adecuado tiene que adaptarse a la forma de trabajar de Google: hemos aprendido a preguntar a sus máquinas. Usamos palabras clave y símbolos, por ejemplo, 'tiempo+Madrid' para saber qué día va a hacer mañana en nuestra ciudad.

Pero, ¿te imaginas poder preguntar abiertamente si mañana hará frío en Madrid? O, mejor: "¿Cuántos días de fiesta tenemos los españoles al año?"

Pues esta es la promesa de Wolfram Aplha, un nuevo buscador que verá la luz en el mes de mayo y que, según su creador, el científico británico Stephen Wolfram, será capaz de interpretar nuestras preguntas e intenciones de búsqueda como si de una conversación se tratara, incluso empleando modismos o un lenguaje familiar.

GRAN EXPECTACIÓN

La noticia ha corrido como la pólvora entre los blogs de tecnología, y el mundo especializado contiene la respiración. Las búsquedas semánticas, 'inteligentes', son un viejo sueño en la industria en el que trabajan todas las grandes compañías. La misma Microsoft está intentando introducir estos criterios en Kumo, su nuevo buscador.

Hasta ahora, todos los buscadores funcionan a partir de palabras clave: el motor de Google revisa las páginas web en busca de estos términos y ofrece una lista de resultados en función de las veces que aparecen en la web y las visitas que tiene la página, entre otros criterios. 

La idea que sustenta a Wolfram Alpha y otras iniciativas de búsquedas semánticas no tiene nada que ver. En este caso se cuenta con una inmensa base de datos que compara la información que ofrecen las páginas web con modelos algorítmicos realizados a partir de la información del 'mundo real'. Es decir, en vez de ofrecer resultados se ofrecen respuestas. Y todo con un lenguaje natural y llano.  

Habrá que esperar todavía algún tiempo para saber si el invento realmente funciona, pero Stephen Wolfram cuenta con el crédito de haber desarrollado Mathematica, una herramienta 'on-line' que ya revolucionó en su día el mundo de los cálculos.

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Los videojuegos de acción mejoran la vista

por foN | Internet | 17:10 | 5

Los cuarentones con vista cansada y quienes sufren afecciones oculares como la ambliopía u "ojo vago" tienen un inesperado aliado en los videojuegos de acción, que pueden mejorar su visión, según un estudio que publica la revista "Nature".

La investigación es la primera que identifica la práctica habitual de un videojuego como una especie de entrenamiento que puede mejorar la vista en adultos, en afecciones que hasta ahora se consideraba que no podían mejorar de manera significativa.

Según el trabajo dirigido por Daphne Bavelier, de la Universidad de Rochester (EEUU), estos videojuegos mejoran la sensibilidad ocular para el contraste, una capacidad que tiene el ojo humano para detectar pequeños cambios de color y sombras sobre un fondo uniforme y que resulta fundamental en actividades como conducir por la noche.

Esta capacidad ocular es una de las primeras que se pierde por efecto de la edad y en la ambliopía, que consiste en la pérdida parcial de la visión y que normalmente afecta a un ojo, aunque a veces es bilateral por existir defectos importantes de refracción en ambos ojos, especialmente astigmatismos graves.

Mejorar la sensibilidad para el contraste habitualmente requiere de cambios físicos en la óptica del ojo, mediante la cirugía o el uso de gafas o lentes de contacto.

El equipo dirigido por Bavelier constató que los jugadores habituales de videojuegos de acción -los que implican movimiento de sus componentes como los de fútbol- tenían más agudeza visual que los usuarios de videojuegos que no implican acción.

Estos resultados, se explica en el estudio, no indican que la gente con mayor sensibilidad de contraste ocular tuvieran una mayor propensión a jugar a este tipo de videojuegos, porque se comprobó que en personas que no son habituales consumidores de esta forma de ocio una práctica intensiva diaria de videojuegos mejoraba su vista.

La mejora no se producía si estas personas jugaban con videojuegos que no implicaban acción o movimiento.

El equipo de Bavelier destacó que lo más importante de su hallazgo es que "las mejoras constatadas se mantenían durante meses e incluso años en algunos casos, lo que sugiere que el tiempo que se pasa enfrente de una pantalla de ordenador no es necesariamente dañino para la visión, como se ha sugerido a veces".

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La red informática del Parlamento británico, infectada por Conficker

por foN | Internet | 17:10 | 3

La red informática del Parlamento de Reino Unido ha sido infectada con el famoso gusano Conficker, según recogen CNet y Dizzy Thinks.

Un investigador de seguridad de Trend Micro, Rik Ferguson, ha hecho hincapié en su blog en la debilidad de la seguridad de la red informática del Parlamento británico.

Asegura, además, que están trabajando "para gestionar su eliminación y tenemos que actuar con rapidez para limpiar los ordenadores infectados".

Ofrece, asimismo, una serie de consejos a todos aquellos que utilicen esta red, tales como no utilizar dispositivos externos de memoria como memorias USB o reproductores MP3, ya que esta era una vía de contagio.

Alta capacidad de infección

Este virus posee una alta capacidad de infección, lo que ha llevado incluso a Microsoft a ofrecer un cuarto de millón de dólares a aquel que 'pille' al creador.

La tercera versión del gusano, que ya ha infectado a miles de ordenadores, prevé 'activarse' el próximo 1 de abril.

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El juego 'online' es cosa de hombres

por foN | Internet | 17:01 | 3
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Hombre, de entre 20 y 29 años, y jugador ocasional, ese es el perfil de los españoles que apuestan a través de Internet, según una encuesta realizada por Paysafecard sobre el comportamiento de las personas que utilizan este medio, frente a los juegos tradicionales, para apostar.

Así, los hombres son más proclives a apostar por Internet que las mujeres. En concreto, un 89,1% de los apostadores son hombres frente a un 10,9% de mujeres, quizás debido a que el deporte atrae más al público masculino que al femenino, afirma la Asociación Española de Apostadores por Internet (Aedapi).

En cuanto a edades, el principal núcleo de apostadores por Internet se concentra en las franjas de edades comprendidas entre los 20 y los 29 años, seguidos de los de 30 a 39 años, y bastante por delante de los de 40 a 49 años que ocupan un lugar "muy minoritario" respecto a la media del apostador español.

La apuesta se hace de manera ocasional, unas 5 veces al mes, coincidiendo con un evento deportivo con un interés concreto, como una final de un Master Series o una eliminatoria de la Champions, y la apuesta no suele superar los 10 euros cada vez que se juega.

La Aedapi estima que durante 2008 el sector obtuvo unos beneficios superiores a los 200 millones de euros en España entre apuestas deportivas, póquer, casinos y otras modalidades de juego, pese a la crisis económica.

"La población busca en estas apuestas un tipo de ocio más económico y que permita generar ingresos extra", explica el portavoz de la Aedapi, Sacha Michaud.

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Nuevo clamor en la Red contra el 'Paquete Telecom' de la UE

por foN | Internet | 16:57 | 0

Nuevas protestas que alertan del nuevo debate en segunda lectura del Paquete de las Telecomunicaciones, que incluye algunas de las llamadas 'enmiendas torpedo', en el Parlamento Europeo.

Según una carta abierta consesuada por diversas organizaciones europeas, el paquete aún incluye "determinadas enmiendas" que ponen en peligro el "acceso abierto y no discriminatorio" a la Red, razón del gran crecimiento y desarrollo de Internet.

La carta afirma que, de aprobarse el paquete con dichas enmiendas, se "permitirá el filtrado de contenidos, aplicaciones y servicios", se podrá "negar el acceso en línea a material protegido por derechos de autor a través de intentos de 'enforcement', incluso cuando el acceso es lícito", y existirá una "amenaza a la privacidad de los usuarios, a través de la retención y procesamiento de datos personales por razones de seguridad".

Además, se solicitan garantías para preservar a los usuarios de cualquier discriminación, sanción desproporcionada o restricción injusta del servicio, algo que 'ha desaparecido' de las directivas que forman el paquete, y denuncian que "se han debilitado los controles legales sobre las actividades de los proveedores de servicios que protegerían contra esas prácticas injustas, restrictivas y discriminatorias".

En la carta se pide, por tanto el rechazo a la Directiva de Servicio Universal, Artículos 20(1b.1º); 21 (4a); 22(3); 33(3), y a la Directiva sobre privacidad y comunicaciones electrónicas, artículo 6(7).

Asimismo, piden el apoyo para la Enmienda 138 Directiva Marco, [art. 8.(4ga)], y para la Enmienda 166 Directiva de Servicio Universal, [Artículo 32.2a )].

El texto de la carta abierta consensuada se puede enviar a todos los miembros de los comités a través de esta dirección: http://xmailer.hacktivistas.net

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Descubierta una red de espionaje informático desde China a 103 países

por foN | Internet | 16:56 | 7
Jupiter Unlimited

Jupiter Unlimited

Expertos canadienses descubrieron una acción de espionaje informático en 103 países realizada casi exclusivamente desde Chinaque afectó sobre todo a embajadas, ministerios y otras oficinas estatales, así como al Dalai Lama.

Según medios estadounidensese y británicos, el sistema, operado desde ordenadores situadas casi todas en China, espió las oficinas del líder espiritual de los tibetanos en la India, así como también en Bruselas, Londres y Nueva York. No obstante, según el diario 'The New York Times', no se puede probar la participación del gobierno chino en el espionaje.

Asimismo, los programas intrusos del sistema, bautizado por los investigadores como 'GhostNet' (red fantasma), entraron en menos de dos años en al menos 1.295 ordenadores y sustrajeron miles de documentos de ordenadores de los Ministerios de Relaciones Exteriores de 103 países.

Como una inquitante versión de 'Gran Hermano', los espías podrían conectar cámaras y sonido a los ordenadores intervenidos y observar las salas. No obstante, los investigadores no saben si esta función ha sido utilizada o no.

Los investigadores canadienses del centro Munk para Estudios Internacionales de la Universidad de Toronto hicieron el descubrimiento mientras inspeccionaban el ordendaor del Dalai Lama para encontrar posibles virus informáticos, por encargo del propio líder tibetano.

El secretario del Dalai Lama, Chhime Choekyapa, declaró a la agencia alemana DPA en Nueva Delhi que "sabían desde hace tiempo" que sus ordenadores habían sido interceptados. "No obstante, no tenemos información sobre quién está detrás de estos ataques", añadió.

¿El Gobierno de China?

Aunque tres de los cuatro servidores de control se encuentran en China, los investigadores evitaron culpar al gobierno de Pekín. "Podría ser la CIA, o los rusos. Es un oscuro imperio que tenemos cubierto con un velo", dijo Ronald Deibert, politólogo del centro Munk, en referencia a las dificultades que entraña Internet.

También un portavoz del consulado chino en Nueva York se defendió de una posible implicación de su gobierno: "Eso son viejas historias, y se trata de bobadas", dijo Wenqi Gao. China rechaza toda forma de criminalidad informática, aseguró.

Al menos en un caso, la operación de espionaje tuvo implicaciones reales, según el rotativo. Después de que una oficina del Dalai Lama enviara por correo electrónico una invitación a un diplomático extranjero, el gobierno chino desaconsejó al hombre asistir.

Los investigadores canadienses lograron por casualidad identificar cómo funciona la operación. Uno de ellos descubrió en los archivos creados por el 'software' enemigo con una inusual serie de 22 caracteres. Al introducirlos en el buscador Google, dio con una página web que sorprendentemente no estaba protegida por contraseña.

Con ayuda de sus colegas, indujo a los espías a interceptar un ordenador en el laboratorio de prueba de Toronto. Entonces, por la pantalla se sucedieron una extraña serie de comandos. Y cuando los intrusos informáticos vieron que no había nada interesante, desaparecieron.

Alerta en el Reino Unido

Por otro lado, los servicios secretos del Reino Unido han alertado al Gobierno de que China podría haber adquirido la capacidad de efectuar un ataque cibernético contra este país a través de los servicios de electricidad y telecomunicaciones, publica 'The Sunday Times'.

Según el periódico, los directores de los servicios de inteligencia temen que equipamientos instalados por la empresa de telecomunicaciones china Huawei en la nueva red de la británica BT puedan usarse para bloquear servicios públicos clave como energía y suministros de agua y alimentos.

'The Sunday Times' apunta que estas advertencias coinciden con un número creciente de ataques cibernéticos al Reino Unido por parte de Gobiernos extranjeros, sobre todo Rusia y China.

Un documento confidencial distribuido por varios ministerios afirma que, aunque la compañía británica de telecomunicaciones BT ha tomado medidas para reducir el riesgo de ataques de piratas o grupos de crimen organizado, éstas "no serían efectivas ante un ataque deliberado de China".

El informe ministerial señala que, aunque el riesgo de que China explote sus capacidades en este momento es "bajo", "el impacto (si lo hiciera) sería muy alto".

La compañía Huawei, dirigida por Ren Zhengfei, un ex director de la división de investigación de telecomunicaciones del Ejército chino, proporciona componentes clave para la nueva red valorada en 10.000 millones de libras (10.700 millones de euros) de BT, usada por los servicios secretos y el Ejército del Reino Unido, entre otras instituciones, con la que se actualizarán las telecomunicaciones del país utilizando tecnología de Internet.

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29 Mar 2009

Google hace cientos de años

por gREENNNNN | Internet | 12:35 | 6

 Podemos ponernos en el supuesto de qué hubiera pasado si Google hubiera existido desde hace siglos, y dedicándose a lo que mejor sabe hacer: las búsquedas. Imaginemos, también, que sus usuarios hubieran requerido de sus servicios. Todo se habría hecho por correo. Y se hubiera necesitado una cuartilla como ésta:

Se enviarían las solicitudes y tendríamos los resultados en unos 30 días. Ah, y mejor colocar bien el nombre, la dirección y lo que queremos buscar, siguiendo la línea marcada, sin olvidarnos de especificar si queremos buscar imágenes, noticias, vídeos, mapas u otros (me pregunto cómo habrían proporcionado los vídeos...).

Fuente: N3D

28 Mar 2009

En España no se valora el talento y por eso hay mucha piratería

por wiitOh. | Internet | 10:49 | 22

Conclusión a la que llega Txema Arnedo, director de Propiedad Intelectual de Microsoft Ibérica.

En unas recientes jornadas dedicadas a la piratería informática celebradas en el colegio mayor Peñafiel en Valladolid, Txema Arnedo se ha despachado a gusto sobre el creciente problema de la piratería en España.

El director de Propiedad Intelectual de Microsoft Ibérica ha expresado que la principal razón por la que España tiene un alto índice de piratería es porque en nuestro país no se valora el talento y no hay un profundo conocimiento de cómo remunerar la propiedad intelectual.

Para ello comparó las cifras en software ilegal de nuestro país con el resto de Europa, elevando la cifra española a un 43% de media de software ilegal instalado contra el 33% que refleja el resto de Europa Occidental y el 25% de Dinamarca, del que señala es un ejemplo a seguir.

En su discurso señaló varias pautas a seguir para conseguir un efecto contrario y son “el cambio en la percepción que hay sobre la propiedad intelectual, en el desarrollo de políticas concretas desde las propias empresas informáticas, y el endurecimiento de las medidas legales”.

“La población tiene que empezar a respetar los derechos de autor y eso se consigue educando tanto a los usuarios como a los distribuidores pasando por los medios de comunicación e incluso los gobiernos”.

Para concluir comentó que si España redujese el uso de este software ilegal a la media europea se crearían más puestos de trabajo y el sector tecnológico en nuestro país crecería sustancialmente.

Fuente: 3DJuegos

27 Mar 2009

Los videojuegos ya están considerados por el Gobierno como un área más de la cultura

por foN | Internet | 15:22 | 0
  • Se ha aprobado esta semana por unanimidad en el Congreso.
  • El objetivo es respaldar a una industria cada vez más poderosa.
  • Los videojuegos suponen grandes ingresos y puestos de trabajo.

    La Comisión de Cultura del Congreso de los Diputados ha aprobado esta semana por unanimidad una proposición no de ley del Grupo Parlamentario Socialista para la promoción y el respaldo a la industria cultural del videojuego.
  • Según ha explicado el portavoz socialista de Cultura, Rafael Simancas, se trata de "reconocer al videojuego como un ámbito fundamental de la creación y la industria cultural de España, e instar al Gobierno a reconocer a sus creadores y proporcionarles, en el marco de sus competencias, y en coordinación con las administraciones autonómicas competentes, las ayudas factibles para la promoción de su actividad".

    La iniciativa busca el reconocimiento y el respaldo a una industria cultural pujante y dinámica

    Asimismo, los grupos parlamentarios han acordado que los representantes del sector sean llamados a comparecer en la Subcomisión sobre la reforma de la Ley de Propiedad Intelectual que se constituirá en breve en el Parlamento.

    Según ha explicado el portavoz socialista, "la iniciativa busca el reconocimiento y el respaldo a una industria cultural pujante y dinámica, que tiene mucho que ver con las nuevas tecnologías".

    "Estamos ante una actividad cultural con alto valor añadido en el ámbito de la innovación tecnológica y con grandes potencialidades en la creación de empleo cualificado", precisa Simancas.

    La industria del videojuego factura anualmente en España más de 700 millones de euros y emplea directamente a más de 3.000 personas.

    fuente

    Detenido un 'cracker' por entrar en los ordenadores de más de 1.000 personas

    por foN | Internet | 14:54 | 24

    La Guardia Civil y la Policía Nacional han detenido a un hombre de 41 años y vecino de Jerez de la Frontera (Cádiz) por introducirse en los ordenadores de más de 1.000 personas, entre ellos políticos, periodistas, escritores, médicos y abogados.

    La operación ha sido conjunta, se ha denominado 'Yacimiento' y ha sido desarrollada en la provincia de Huelva.

    Según ha informado la Guardia Civil, el arrestado, J.M.N., es un importante 'cracker' o 'ciberdelincuente' al que se le han requisado numerosos cuadernos con anotaciones sobre sus víctimas, entre ellas cuentas de correo electrónico y contraseñas de tarjetas bancarias.

    Las investigaciones se iniciaron a raíz de una denuncia presentada por el Ayuntamiento de Riotinto (Huelva) en la que se ponía en conocimiento que una persona podía haber vulnerado varias cuentas de correo electrónico, oficiales y particulares, pertenecientes a la corporación.

    Tras el análisis de los datos obtenidos, la Guardia Civil puso en marcha un dispositivo para detectar los rastros electrónicos, lo que permitió realizar un seguimiento hasta los ordenadores de una universidad gaditana, donde los investigadores identificaron al sospechoso y procedieron a su detención.

    El arrestado es experto en el manejo de tecnologías de comunicación avanzadas y estaba dotado de una gran preparación académica siendo licenciado en Ciencias de la Documentación y la Comunicación, Lingüística y diplomado en Biblioteconomía.

    Según la Guardia Civil, ha sido capaz de vulnerar la seguridad de cientos de ordenadores conectados a Internet, de los que sustraía las claves de acceso a los correos electrónicos y posteriormente los estructuraba para buscar la información personal sensible de las víctimas.

    Además, en ocasiones se hacía pasar por alguna de sus víctimas para lo que usaba sus propias cuentas de correo electrónico y, en algunos casos, llegó a pedir las bajas en su compañía eléctrica y telefónica.

    Las técnicas utilizadas por el 'cracker', denominadas de 'ingeniería emocional', llegaron en algunos casos a requerir en las víctimas apoyo psicológico.

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    El Parlamento Europeo rechaza que se corte Internet como sanción

    por foN | Internet | 14:48 | 8

    El Parlamento Europeo (PE) ha aprobado un informe que rechaza la posibilidad de que los gobiernos europeos puedan denegar el acceso a Internet como un medio para imponer sanciones a los consumidores.

    El texto, aprobado con 481 votos, 25 en contra y 21 abstenciones, señala que los gobiernos o las empresas privadas no deben recurrir a cortar ese acceso como forma de penalización, algo que, indica el PE, ya se ha propuesto en algunos países de la Unión.

    El pleno consideró que el "analfabetismo electrónico" será el "nuevo analfabetismo del siglo XXI", por lo que si se garantiza el acceso a Internet a todos los ciudadanos se asegura su "acceso a la escolarización".

    Entre otros aspectos, el texto aborda la protección de los derechos de propiedad intelectual en Internet y, en ese contexto, urge a los estados miembros a que adopten la directiva sobre medidas penales respecto a la violación de este tipo de derechos.

    En cambio, para lograr ese objetivo, precisa que es necesario que se prohíban "el control y la vigilancia sistemática" de los usuarios.

    Contra las restricciones excesivas

    El informe pide asimismo respetar la libertad de expresión y de asociación de los usuarios y luchar contra la incitación a la violación de los derechos de propiedad intelectual, "incluidas algunas restricciones excesivas de acceso impuestas por los propios titulares de la propiedad intelectual".

    Por otra parte, el Parlamento aceptó una enmienda que insta a los países a actualizar su legislación sobre protección de menores que utilizan Internet, especialmente en lo relativo al delito de 'grooming' (captación de menores en línea con fines sexuales).

    El texto también considera que la "identidad digital" se está convirtiendo en parte integrante de nuestro "yo", por lo que merece una protección adecuada y eficaz contra las intrusiones de agentes privados o públicos.

    Identidad digital protegida

    En ese sentido, considera que todos los datos que estén "orgánicamente vinculados" a esa identidad deben "definirse y protegerse", y reclama que se garantice que los estados miembros "que interceptan y controlan el tráfico de datos", lo hagan en las condiciones y con las garantías estrictas previstas por la ley.

    Asimismo, la Eurocámara reclama a la UE que establezca una "estrategia global" para luchar contra la ciberdelincuencia, especialmente en lo relativo a la usurpación de la identidad de los internautas.

    Igualmente, pide que se adopten medidas como la creación de una oficina de ayuda para las víctimas de estas suplantaciones de identidad, que impulsen campañas de sensibilización y prevención al respecto.

    Los eurodiputados creen que, entre los derechos afectados por Internet, se encuentran el respeto a la vida privada, la protección de datos, la libertad de expresión y de asociación, la libertad de prensa, la de expresión y participación políticas, la no discriminación y la educación.

    Para garantizar esos derechos solicitan que se apliquen las "normas sobre protección de derechos humanos tanto nacionales como internacionales".

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    YouTube vuelve a ser accesible en China tras cuatro días de bloqueo

    por foN | Internet | 14:45 | 4

    El portal de vídeos YouTube vuelve a estar accesible en China, después de cuatro días de bloqueo, según pudieron comprobar internautas en Pekín y Shanghai.

    El Gobierno chino nunca reconoció haber censurado el portal, aunque durante esta semana la prensa oficial y el portavoz de Asuntos Exteriores lanzaron duras críticas contra un vídeo colgado en YouTube en el que se mostraban presuntas agresiones de la policía china contra tibetanos, en las revueltas de Lhasa del pasado año.

    El portavoz de turno del Ministerio de Exteriores, Qin Gang, reaccionó con dureza a este vídeo, asegurando que "el entorno del Dalai Lama ha aprendido técnicas de propaganda de algunos medios occidentales", y al mismo tiempo señaló esta misma semana que el régimen comunista "no tiene miedo de Internet".

    China es el país con más internautas del mundo (300 millones de usuarios), pese al control de contenidos que ejerce el Gobierno y las sanciones que algunos ciudadanos chinos han recibido por escribir ideas contrarias al régimen en la red de redes.

    YouTube, una de las 'webs' más populares del mundo, ya tuvo problemas de acceso en China en años pasados: en octubre de 2007, durante el XVII Congreso del Partido Comunista, estuvo inaccesible durante cerca de dos semanas, algo que, como en esta ocasión, fue duramente criticado por algunos internautas chinos.

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    25 Mar 2009

    FileFront cierra sus puertas (noticia editada)

    por Galivan | Internet | 20:28 | 43
    El 30 de marzo marcará otro día triste en la historia de la industria de los juegos, el largo tiempo en el que FileFront lleva compartiendo mirrors se vera finalizado, debido al cierre de sus puertas indefinidamente.
    Este conocido sitio de descargas de juegos cierra sus puertas, uno de los mejores sitios de mirrors sobre esta tematica jamás creados con unos buenos servidores y unas muy buenas tasas de descarga. No dan explicación del por que, sera la maldita crisis...
     
    Unas palabras de el equipo a todos los usuarios:
     

    We would like to give a warm thank you to all of you who have been part of the FileFront communities we have built together. Your support has had a meaningful impact for all of us here at FileFront. Again, we want to give you a sincere “thank you” for your support over the years and wish you all the very best.

    Keep gaming alive,

    FileFront Management and Team.

    En español:

    Nos gustaría dar un caluroso agradecimiento a todos ustedes que han sido parte de las comunidades de FileFront que hemos construido juntos. Su apoyo ha tenido un impacto significativo para todos nosotros aquí en FileFront. Una vez más, queremos darle un sincero "gracias" por su apoyo a través de los años y les deseo todo lo mejor.

    Mantener vivo el juego,

    FileFront Gestión y Equipo.
     
    Una gran perdida para toda la industria, una lastima.

    Edición: 2.4.2008 19:18 (UTC): makiaji nos ha hecho saber que FileFront no cerrará en un comentario. Texto original en FileFront.


    Escaso interés tras el lanzamiento de IE8

    por dadito | Internet | 13:48 | 14

    Hace escasos días que Microsoft lanzó una nueva versión de Internet Explorer y según estudios elaborados por Net Applications y de StatCounter GlobalStats, IE8 está teniendo muy poca repercusión entre los usuarios, teniendo una cuota actual por debajo del 2%.

     

    Según los datos se han producido en los Estados Unidos entre 5 y 7 millones de descargas el pasado fin de semana, algo que no parece muy esperanzador para los de Redmond. El estudio elaborado ha demostrado que la cuota de IE8 en todo el mundo hasta principios de semana era del 2,2%, mientras que en nuestro país parece que el interés ha sido algo mayor y ha pasado al 2,85%.

    Comparando estas cifras con otro navegador como Firefox, que lanzó hace poco también una nueva versión, podemos observar, que a pesar de ser Firefox un navegador que cuenta con algo más de un 20% nada más de cuota de mercado, ganó un 2,76% en cuatro días desde su lanzamiento.

    Como podemos comprobar la ganancia no se ha producido robándole cuota a Firefox, sino que el único que ha reducido significativamente su cuota ha sido Internet Explorer 6. Suponemos que en los próximos meses IE6 va a ir reduciendo de forma significativa su cuota en favor de IE8, algo que tendrá mucho que ver con la salida de Windows 7 y la implantación de IE8 en Windows Update.

    Actualizado 12h: Según podemos leer en este enlace a elmundo que nos ha mandado Alberto la cosa aún pinta peor para Microsoft ya que IE8 no está gustando y si bien el domingo tenía una cuota del 2,59%, el lunes había descendido hasta el 1,86%. Cierto es que aún es muy pronto para evaluar las cifras.

     Fuente

    PD: sus jodeis

    PD2: la imagen le suma +10 a la noticia

    23 Mar 2009

    "Conficker" vuelve a hacer de las suyas

    por dadito | Internet | 23:25 | 12

    Conficker, también conocido como Downup, Downandup o Kido, es un gusano informático que apareció en octubre de 2008. Son vulnerables a él todas las versiones de Windows, desde 2000 a la edición experimental 7 Beta. Si entra en el disco duro, Conficker desactivará programas como Windows Defender, Windows Security Center o Windows Update. Tras ello contacta con un servidor, donde recibe instrucciones posteriores sobre como propagarse, recolecta información personal o descarga malware adicional en el ordenador de la víctima. El gusano también se une a sí mismo a ciertos procesos tales como svchost.exe, explorer.exe y services.exe.


     

    La empresa de seguridad online CA, ante el ataque inminente el próximo día 1 de abril de su tercera mutación, advertía: "tratará de generar unas 50.000 páginas web diarias y tratará de infiltrar otras 500." Según la propia compañía en un tiempo este peligroso gusano incluso podría ni ser reconocido por muchos de los ordenadores.

    A pesar de los intentos de Microsoft para atrapar a los responsables de la creación del virus, inclusive el ofrecimiento de una recompensa de 250.000 dólares por cualquier pista que le pudieran dar, estos no han dado sus frutos y por el momento no hay rastro de los desarrolladores, aunque hay sospechas de que proceden de Europa del Este.

     

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    PD: dios como pela la imagen que he puesto

    Alemania inicia una caza de brujas contra la violencia en los videojuegos

    por dadito | Internet | 15:43 | 20

    Hace sólo unos días que todos acogimos con horror ésta lamentable noticia. Como todos sabemos, este tipo de sucesos ejercen una gran presión mediática y por supuesto política, así que no sabemos qué daños colaterales podrá llegar a producir al mercado del videojuego en Alemania.

    Lo que sí que podemos adelantar, gracias a los chicos de Tom's Hardware, es la punta del icerberg que empezamos a ver, y es que la cadena de almacenes Kaufhof ha decidido que dejará de vender películas y videojuegos con calificaciones de "para mayores de 18 años". Por su parte, la asociación alemana de desarrolladores de videojuegos no ha tardado en reaccionar, diciendo que esta medida es sin duda demasiado drástica, y que se deja llevar por la histeria colectiva.

    Habrá que ver cómo termina todo este jaleo, sin duda alentado por la prensa sensacionalista, pero lo que tengo claro, desde mi opinión personal, es que esto es una auténtica patada a la libertad, culpando antes a un videojuego que a la educación recibida por el asesino o a lo aprendido en su entorno social, claro es más sencillo lo primero.

     

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    PD: FLIPA

    22 Mar 2009

    La nueva moda en internet se llama 'sexting'

    por foN | Internet | 00:26 | 10

    Fotografiarse desnudos con el móvil y enviar mensajes con las imágenes es la última distracción que han descubierto los jóvenes estadounidenses. Tendencia conocida como 'sexting'.

    La nueva moda en internet se llama 'sexting'
    Jessie Logan (Ohio) se suicidó tras circular por su instituto una foto suya desnuda/Foto: The Telegraph

    Este es el nombre del último fenómeno que mezcla dos factores explosivos: adolescentes y nuevas tecnologías, y que ha puesto de relieve una importante cuestión legal: ¿Se trata de una simple travesura, o es más bien pornografía infantil?.

    Los jóvenes se fotografían parcial o completamente desnudos y reenvían las fotos a sus amigos más cercanos. El problema viene cuando excede esos límites y la broma se convierte en humillación.

    La organización no gubernamental de Prevención de Embarazos Imprevistos entre Adolescentes ha estudiado este fenómeno, preocupada por el hecho de que un 20% de los jóvenes de entre 13 y 17 años ha mandado alguna imagen o vídeo suyo desnudo o semidesnudo, según datos de una encuesta.

    En la mayoría de los casos esta acción no tiene una motivación fundada, sino que simplemente lo hacen "por diversión" o para "ligar" con otros adolescentes. Pero la broma puede salir cara.

    LAGUNAS LEGALES

    El fenómeno es tan nuevo que existen incluso lagunas legales. Uno de los problemas al que se enfrentan las autoridades en determinar quién es el responsable cuando el envío del mensaje o la foto en cuestión se hace sin consentimiento del afectado.

    Los padres de una joven de 16 años de Seattle (Washington), han emprendido una batalla legal después de que se difundieran por todo el colegio las fotos que se hicieron su hija y su mejor amiga en la ducha sin intención de difundirla.

    Las fotos comenzaron a circular entre los estudiantes hasta que el director del centro educativo recibió un sobre con unas copias, lo cual les valió a las muchachas la expulsión del equipo de animadoras.

    Los padres alegan que al echarlas del equipo las han "marcado" frente al resto de los compañeros, aunque según el 'Seattle Post-Intelligencer' esta no era la primera vez que las chicas se hacían fotos sin ropa.

    En 2005, se hicieron fotos desnudas de cintura para arriba para enviárselas a sus novios de entonces, aunque sus abogados alegan que fueron enviadas accidentalmente.

    AVISO DE LAS AUTORIDADES

    Las autoridades han advertido que quien recibe las fotos puede afrontar cargos por estar en posesión de material obsceno y pornografía infantil. En al menos en cuatro estados, el 'sexting' es considerado pornografía y explotación sexual de menores.

    Así lo contó a la radio pública 'NPR' el agente de policía Vern Myers, quien explicó que aunque sean los propios jóvenes quienes se toman las fotografías, en algunos casos puede considerarse pornografía infantil, porque "si eres quien toma la fotografía, fabricas material (pornográfico) y si la reenvías, lo distribuyes".

    No obstante, esta práctica, cada vez más extendida, preocupa a padres y educadores, ya que muchas veces del móvil las fotografías saltan a la Red donde son colgadas en redes sociales o páginas web.

    La directora de la organización de Prevención de Embarazos Imprevistos entre Adolescentes, Marisa Nightingale, aseguró en una reciente entrevista que "es crucial que los padres hablen con sus hijos sobre las posibles consecuencias".

    Nightingale advirtió que aunque los adolescentes sean demasiado jóvenes para pensarlo, las fotos se extienden como la pólvora y "podrían volvérseles en contra cuando pidan plaza en la Universidad o se presenten para su primer trabajo".

    Algunos lo hacen por diversión, por provocación y por imitar a sus amigos, pero la experta advierte de que los jóvenes "pueden llegar a ser realmente humillados y darse cuenta de que lo que pensaban que era divertido se convierte en algo que los persigue durante años".

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    Millones de usuarios en EEUU están dispuestos a cortar el móvil por la crisis

    por foN | Internet | 00:18 | 10
    Imagen del pasado CeBIT. | reuters

    Imagen del pasado CeBIT. | reuters

    El New Millennium Research Council, que publicó la investigación (PDF), también apuntó que estos consumidores pasarán a servicios celulares prepagos o cortarán Internet, mensajes de textos y otras caracetrísticas.

    La mayoría de los consumidores también usarán planes más baratos, según el estudio de la firma. Así, el 26% de las personas se inclina a buscar alternativas, incluido el paso a un plan de prepago.

    La encuesta muestra además que el 5% de los usuarios de telefonía móvil han considerado la reducción de los servicios adicionales como el acceso web, el correo electrónico y el acceso a servicios de mensajes, mientras que el 15% ya ha reducido en este tipo de servicios en los últimos seis meses.

    Entre los usuarios que utilizan servicios de datos (Internet móvil), el 41% señala que es probable o muy probable que lo cancelaran si la economía empeora.

    Graham Hueber, uno de los investigadores de este estudio (realizado mediante la realización de 2.005 entrevistas a un público adulto representativo) aseguró que el 19% de los consumidores sin móvil en Estados Unidos, unas 8,7 millones de personas, habían cancelado su servicio telefónico en los últimos seis meses por pérdida de trabajo, temor a despidos u otras preocupaciones financieras.

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    Google, obligada de nuevo a retirar imágenes callejeras de sus mapas

    por foN | Internet | 00:18 | 16

    Una vez más, Google se ha encontrado con problemas de privacidad debido a su servicio de imágenes callejeras Street View. Esta vez en el Reino Unido, se ha visto obligada a retirar varias fotografías de personas que aparecían en ellas sin haber dado su permiso debido a numerosas protestas.

    Una de las imágenes retiradas.

    Una de las imágenes retiradas.

    Entre las imágenes retiradas están las de un hombre que entraba en una tienda de objetos eróticos, personas que eran detenidas por la policía e interiores de algunas casas. Una portavoz de la compañía del buscador ha informado a la BBC de que cualquiera que lo pida puede ser eliminado de Street View si lo solicita.

    Este servicios, en constante crecimiento en todo el mundo, cubre ya en el Reino Unido 36.000 kilómetros y calles de 25 ciudades. "Tenemos millones de imágenes, de forma que el porcentaje de las que hemos eliminado es ínfimo", explicó la portavoz.

    El Comisario de Información del Gobierno británico analizó en su día el proyecto de Google y le dio su visto bueno, argumentando que la empresa norteamericana había puesto a punto una serie de garantías para asegurar la privacidad, difuminando las caras de las personas o las matrículas de los automóviles.

    Sin embargo, no es el primer problema que le produce a la compañía, que ante un caso similar en EEUU argumentó ante un juzgado que "la privacidad completa no existe". Ante las críticas, Google aseguró que taparía las caras de los transeúntes, pero es tal el volumen de imágenes que siempre hay errores.

    Por el momento, en España el servicio cubre Madrid, Barcelona, Valencia, Sevilla, Oviedo y Zaragoza, pero los ya famosos coches con cámaras en el techo siguen recorriendo y fotografiando el país, si bien la compañía no da detalles sobre sus planes o recorrido.

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    La CMT certifica el frenazo de la banda ancha en España

    por foN | Internet | 00:18 | 3
    Jupiter Unilimited

    Jupiter Unilimited

    Según informó la Asociación de Internautas, con datos de la Comisión del Mercado de las Telecomunicaciones (CMT) (Nota en PDF), el primer mes del año se cerró con un total de 9,1 millones de líneas de banda ancha (7,3 de ADSL y 1,7 de cable), una proporción de 19,8 números por cada 100 habitantes, frente a las 20 contrataciones por cada 100 personas conseguidas en diciembre de 2008.

    Por tipo de conexión, el ADSL creció un 38,4% menos que en el primer mes de 2008, y se consolida así la tendencia de descenso en España respecto a 2007. Por otro lado, el cable ha conseguido casi la mitad de usuarios menos (49,4%) que las altas que marcó en 2008: alrededor de 22.630.

    Ante esta caída generalizada del número de líneas, la entidad reiteró su petición de rebajas de precios para lo que considera como "el ADSL más caro y lento de Europa", y la declaración de servicio universal al acceso a Internet por banda ancha.

    "Para cerrar la brecha digital es imprescindible que esto sea considerado parte del servicio universal", afirmó.

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    Gmail deja recuperar correos electrónicos enviados 'por error'

    por foN | Internet | 00:15 | 4

    Una nueva función en pruebas de Gmail, sólo para su versión en inglés, permite deshacer el envío de un correo durante cinco segundos, algo muy útil si se ha mandado el e-mail por error.

    En el blog oficial de Gmail, Michael Leggett, diseñador de experiencias de usuario de la compañía, explica que la idea surge de una pregunta: si se puede deshacer casi cualquier acción en Gmail, ¿por qué no el envío de un correo?

    La función de recuperar el correo, denominada 'Undo', permanece disposible durante aperas cinco segundos en la parte superior del buzón de entrada.

    Google explica que esta característica, en realidad, no recupera el correo enviado, sino que deja el envío en suspenso durante esos segundos que, en caso de un correo electrónico comprometedor, pueden ser oro.

    Fuente: El Mundo.

    21 Mar 2009

    Móvil-reloj Hyundai MB910

    por gREENNNNN | Internet | 23:14 | 8

     Hyundai anunció su entrada en el mercado de la telefonía móvil en formato reloj de pulsera hace relativamente poco tiempo. En el CeBIT presentaron su modelo MB910 que dispone de una pequeña pantalla color táctil de 1,5 pulgadas.

    El terminal entra en pugna directa con otras opciones del mercado, que además de los típicos "modelos chinos", marcas como LG con su GD910 tienen. El Hyundai MB910 dispone 128MB de memoria interna, conectividad USB y Bluetooth, y soporte tribanda. Lo más interesante del mismo es que tendrá un coste de 500 dólares menos que la opción de LG, quedando en 284 dólares. Se podrá adquirir a lo largo del segundo trimestre de año.

    Fuente: N3D