El 64% de jugadores online de EEUU son chicas
Según esta noticia de Noticias3D que a su vez referencia a vida-extra y esta a última a slashdot, el 64% de jugadores online de Estados Unidos son féminas. Un caso bastante anecdótico ya que por lo menos aquí en Europa en el mundo gamer, todos sabemos que este porcentaje es mucho menor.
Se dice que es posible que este porcentaje sea tan elevado por la posible práctica de oficina de asidu@s a mini-juegos para matar el tiempo ya que dicen que en este estudio las féminas no especificaron a qué jugaban.
Por otro lado dicen que el 8% de los jugadores superan los 45 años.
Google negocia la compra de YouTube por unos 1.600 millones de dólares
La empresa de Internet Google planea adquirir el portal de vídeos YouTube por unos 1.600 millones de dólares, según informó este viernes el diario financiero 'The Wall Street Journal', que citó a una fuente cercana a la negociación.
Google y YouTube se encuentran todavía en una etapa delicada del diálogo, matizaba el diario en su página de Internet.
El 'blog' TechCrunch ya había presentado los rumores sobre las negociaciones. Según el diario, un portavoz de Google dijo que no comentaban "rumores ni especulaciones", mientras que no ha podido ponerse en contacto con un portavoz de YouTube para confirmar el asunto.
Fundado en febrero de 2005 por tres ex empleados de la unidad de pagos electrónicos PayPal, de la empresa eBay, YouTube ha aprovechado la disponibilidad de conexiones de alta velocidad y las cámaras de vídeo digital. La mayor parte de sus archivos son cortos de aficionados, aunque algunos cineastas profesionales, televisiones e incluso partidos políticos han publicado vídeos en el sitio.
Los usuarios de YouTube ven diariamente más de 100 millones de vídeos y la participación en el mercado del sitio supera con mucho la de servicios similares ofrecidos por Google y otros sitios, de acuerdo con algunas empresas de investigación.
Un ejemplo de la amplia difusión de este medio en España es el de las campañas de publicidad como 'Amo a Laura' o la más reciente robo del sillón del presidente del Gobierno José Luis Rodríguez Zapatero.
El servicio de Google es similar al de YouTube en cuanto a que permite a los usuarios el publicar sus vídeos, con la diferencia que también permite vender las grabaciones. Todos los vídeos de YouTube son gratuitos.
Aunque desde principios de año se rumoreaba que varias empresas de comunicaciones estaban interesadas en YouTube, el jefe de ejecutivos de la empresa, Chad Hurley, dijo que no era así, aunque podría iniciarse una primera oferta pública de acciones en el futuro inmediato.
Fuente: El navegante
La Audiencia de Barcelona no considera delito la venta callejera de discos
En una sentencia, a la que ha tenido acceso Efe,
El procesado fue detenido en la céntrica calle Pelai de Barcelona cuando trataba de vender un centenar de CD y una docena de DVD, que tenía "expuestos en el suelo sobre una manta", según relata la sentencia, dictada por la sección séptima de
No obstante, el tribunal ha considerado que el detenido no merece condena porque, en su opinión, la venta callejera "no tiene entidad suficiente para justificar la aplicación del derecho penal", sino que debe ser perseguida "mediante la aplicación de las normas de orden público".
"Contra la venta callejera de estos productos ilegales, por medio de personas que sólo buscan una manera de ganarse la vida, ante la imposibilidad de otros medios más adecuados, la lucha no pasa por la aplicación del derecho penal", añade la sentencia, redactada por la magistrada Ana Ingelmo.
El abogado del vendedor callejero ha celebrado la resolución de
Para el letrado, "la presión mediática que ejercen las compañías discográficas no debiera provocar el ingreso en prisión de las personas acusadas de practicar el 'top manta', sino la aplicación de la correspondiente sanción administrativa, sin olvidar la ilegalidad de la acción".
Fuente: La Vanguardia
PS3 se retrasa en europa hasta marzo de 2007
<p>Sony Computer Entertainment acaba de anunciar mediante nota de prensa una de las noticias que marcarán las navidades. PlayStation 3 ve cancelado su lanzamiento simultáneo internacional, retrasando su salida en Europa hasta marzo de 2007, sin concretar fecha exacta, lo que suponen cinco meses más respecto a los planes previamente anunciados en mayo.</p>
PS3
saldrá en Japón y en Estados Unidos en su fecha prevista, 11 y 17 de
noviembre respectivamente y este cambio de fechas para Europa obedece,
según SONY, a las dificultades que la producción de la máquina está
sufriendo, con la incapacidad para suministrar las unidades previstas
para abastecer el lanzamiento mundial simultáneo. “Hemos sufrido
retrasos en el calendario de producción masiva del diodo azul del
láser, uno de los componentes claves utilizados en PlayStation” se
comenta desde la compañía, que afirma que sus previsiones de colocar en
el mercado 6 millones de PS3 al final del año fiscal no han cambiado.
Fuente: Meristation
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Steve Irwin "Crocodile Hunter" muere en expedición
Irwin, de 44 años, sufrió un colapso luego de ser picado en el pecho por el venenoso animal en Batt Reef, cerca de la isla Low, unos 2.100 kilómetros al norte de Brisbane, capital del estado Queensland, en la costa este de Australia.
El primer ministro John Howard, quien invitó a Irwin a un almuerzo con el presidente George W. Bush durante su visita a Australia en el 2003, dijo que estaba "impactado y contrariado por la muerte repentina y monstruosa" del ecologista."Es una gran pérdida para Australia", declaró Howard a la prensa. "Era un excelente personaje. Un ambientalista apasionado. Le brindó alegría y entretenimiento a millones de personas".
Irwin se dio a conocer internacionalmente como "Crocodile Hunter" (El Cazador de cocodrilos), el título de su serie de documentales transmitidos por el canal Animal Planet, entre otros.
También para esa estación condujo los programas "Veterinarios a la vanguardia" y "Croc Files".
Su productor y mejor amigo, John Stainton, comentó el lunes que Irwin había muerto "haciendo lo que más amaba, y se fue feliz y en paz".
Al momento del accidente, Irwin filmaba una secuencia para la televisión. Estaba casado con la estadounidense Terri Irwin, con quien tuvo dos hijos: Bindi Sue y Bob, de 8 y 2 años de edad.
Según la página web del canal, al ser entrevistado sobre si alguna vez había sido lastimado por un animal, Irwin respondió: "Muchas veces. Cocodrilos, lagartos, caimanes y cientos de serpientes. Todos ellos tienen un pedacito de mí".
"He tenido muchos encuentros peligrosos, pero son realmente muy numerosos como para mencionarlos", agregó.
Su excentricidad y osadía frente a los animales puso a Irwin dos veces en el medio de escándalos: en enero del 2004, fue criticado por acercar a su bebé de un mes de nacido a un cocodrilo. Y en junio de aquel año salió invicto de un tribunal que lo acusó de haber alterado la vida animal al jugar con ballenas y pingüinos durante la filmación de un documental en la Antártida.
Menuda putada, y que mala suerte.
FUENTE: Yahoo! Noticias
Los niños de Kerala, estado de la India, aprenderán Linux en lugar de Windows
El gobierno de Kerala (India), de corte comunista según las fuentes (El Universal), ha declarado a través de su ministro estatal de Educación estar en contra de cualquier monopolio y a favor del software gratuito, si bien no perseguirán las actividades de Microsoft como han hecho con Coca-Cola y Pepsi.
Con esta medida, el estado de Kerala puede llegar a ahorrarse de 25 a 30 dólares por cada ordenador personal, que es el precio indicado por Rohit Kumar, gerente para el sector público nacional de Microsoft India.
Hay que recordar que India es un país con una economía emergente y el ahorro de dicha cantidad por ordenador personal puede ayudar en gran medida al desarrollo del país, cuyos niveles de esclavitud infantil son escandalosos.
Con esta medida, el gigante del software estadounidense ve un serio revés de sus aspiraciones comerciales en la India, ya que afecta a uno de sus principales objetivos, el mercado educativo a largo plazo, según indica la primera fuente citada.
Fuente Bandaancha
Las hormigas de fuego saben hacer rocket jumps
A través de Slashdot he podido ver los rocket jumps que se gastan las hormigas de fuego (ver videos). El golpe de una hormiga de fuego es el más rápido del mundo animal, un golpe de mandíbula de estas hormigas dura unos 0.13ms. Según se puede ver en los videos tienen dos tipos de
saltos según a donde den el golpe: de longitud (defense jump) cuando
golpean horizontalmente y de altura (escape jump) cuando golpean contra
el suelo. Consigue saltar tanto gracias a la aceleración que producen
unos poderosos (para el tamaño de la hormiga) músculos maxilofaciales.
Al golper la aceleración producida unida al pequeño peso de la hormiga
es la que las hace ganar esas distancias. Destacar que los videos están grabados a cámara muy lenta, por eso el resto de hormigas parece que no se mueven.
La siguiente criatura en cuanto a ataque más rápido es la Mantis shrimp. Esta última de tanto golpear se le crean unas cavidades alrededor de las patas que se van rellenando con hueso a medida que se desgastan.
Aunque según comentan en slashdot si contamos a las criaturas unicelulares, los nematocitos parecen ser los más rápidos con ataques de meros nanosegundos de duración (1ms = 1 000 000 ns).
<span style="font-weight: bold;">EDITADO 01:41: Corregidas unidades, gracias GaBe.</span>
El Partido Pirata Sueco lanza una red anónima comercial
El dinero que se recaude será empleado para sufragar los gastos de esta red, cambiar las leyes de Suecia referentes a propiedad intelectual y conseguir, en definitiva, que Relakss no tenga sentido en el futuro.
Fuentes: Menéame, bandancha, Hispamp3 y Kriptópolis
El nombre de ATI desaparece
Hace poco publicabamos un Oftopic que decia que AMD, habia absorbido a ATI, pues mas noticias calentitas:
En una entrevista con CustomPC, un representante de AMD, ha afirmado que la nueva empresa se llamará AMD, que el nombre de ATI desparecerá.
Todavía no se ha tomado ninguna decisión final, pero lo más probable es que se mantengan los nombre de los productos como Radeon o Fire GL. El jefe de marketing de AMD enfatizó el hecho de que esto era una absorción y no una fusión, por tanto todos los productos seguirán la misma imagen de marca.
Chris Hook, el jefe de recursos humanos en Europa de ATI, afirmó que no tienen ningún sentimiento personal respecto al nombre ATI, y que lo importante no es el nombre, sino que continuarán realizando buenos productos.
Fuente: Noticias3d.com
Dell Cambia las Baterias de algunos modelos de Portatiles
DELL planea retirar del mercado más de 4 millones de baterías para computadoras portátiles debido a su posible recalentamiento y riesgo de incendio.
La decisión de Dell ocurre tras una serie de pequeñas retiradas del mercado de baterías de litio, y ocurre en momentos en que hay un intenso escrutinio sobre el sector de tecnología de baterías, particularmente en los viajeros en aviones.
Ahora que las computadoras portátiles y los reproductores de música MP3 que utilizan baterías de litio se han convertido en favoritos de los pasajeros de aerolíneas, los funcionarios del sector del transporte están evaluando los riesgos de seguridad para las aerolíneas y si son necesarias mayores restricciones.
La retirada afecta a 2,7 millones de paquetes de baterías vendidos en Estados Unidos y 1,4 millones vendidos en el exterior. Los baterías fueron fabricas para Dell por una filial de Sony Corp. (SNE) y utilizadas en un serie de computadoras portátiles vendidas entre abril del 2004 y julio del 2006.
Dell está advirtiendo a los consumidores que dejen de utilizar este tipo de baterías y que contacten a la compañía para su reemplazo.
Para más información y como comprobar si un portatil está afectado ver aqui
Fuente:Dell
Mark Rein acusa a Intel de matar los juegos para PC
Cita de Meristation:
El vicepresidente cargó duramente contra Intel en la Develop de Brighton.
Mark Rein, vicepresidente de Epic Games, ha viajado a la Develop de Brighton, en el sur de Inglaterra, con ganas de montar jaleo. Si primero criticó los juegos por episodios, ahora Intel se ha convertido en su nuevo objetivo y le acusa de matar los juegos para PC con sus procesadores gráficos integrados en las placas base. Para Rein, esta estrategia, más común en los ordenadores portátiles, es una mala elección por su potencia limitada y dificultad de actualización.
Rein declaró: "Los [procesadores] gráficos integrados no pueden competir con la experiencia de juego de las consolas. Si apuestas por crear buenos juegos de nueva generación que sorprendan y maravillen por sus gráficos, y ayudas a vender estos sistemas de nueva generación, estás jodido si tus clientes tienen [procesadores] gráficos integrados de Intel."
Las estadísticas demuestran que la gente está apostando por los portátiles de forma masiva, y los portátiles, como sabemos, generalmente no son ampliables. Lo que creo que está pasando es que estamos perdiendo jugones de PC de forma masiva. La gente sale y compra nuevos ordenadores a precios que consideran bastante razonables, y acaban con ordenadores que hacen que los juegos parezcan horribles."
Para Rein, las empresas de hardware se aprovechan de la ignorancia de los usuarios: "Veo un fracaso catastrófico potencial en el mercado de los juegos para PC por culpa de esto. La funcionalidad de estos chips está muy por debajo de la media y desvirtúa la economía del desarrollo. Por ejemplo, un juego como Gears of War: no podemos conseguir que funcione de ninguna manera. Podemos rebajarlo para que funcione en las GPU 7000 ó 6000 de Nvidia; podemos rebajarlo para que funcione en una Ati X1300, o cosas similares, pero lo que no podemos rebajarlo para que funcione en los [procesadores] gráficos integrados de Intel. Simplemente no es posible."
Criticar sin proponer soluciones es muy sencillo, y Rein no escurre el bulto. Para él la solución es muy sencilla: "Si Intel abandonase el mercado de los jugones, todos estaríamos mucho mejor. Esto es algo que me molesta. Esto afecta a todos en esta sala que hacemos juegos de PC, ¡y todos les hemos dado a Intel carta blanca!"
Fuente: Meristation.
¿Lanzamiento de iPhone en agosto?
Según un lector de engadget, al parecer un compañero de trabajo que suele ser contratado para hacer sesiones fotográficas para publicidad de Apple ha sido llamado hace poco para realizar una sesión fotográfica de lo que sería "el teléfono más sexy y plano que jamás ha visto".
Siguiendo con las afirmaciones, al parecer el producto sería lanzado este mes, aunque todavía no hay noticias oficiales por parte de Apple. Por supuesto, todo esto está salvaguardado por anteriores comentarios de Peter Oppenheimer, CFO de Apple, "As regards cell phones, we don't think that the phones that are
available today make the best music players. We think the iPod is. But
over time, that is likely to change. And we're not sitting around doing
nothing." O lo que es lo mismo, Oppenheimer opina que los móviles actuales no son de suficiente nivel a la hora de reproducir audo, al menos no del nivel del iPod, pero eso va a cambiar con el tiempo. En Apple no están sentados sin hacer nada al respecto.
Fuente: Engadget (y el comentario de Peter Oppenheimer)
Ati Catalyst 6.7 y 8.27.10
Ati sacó ayer su actualización mensual a sus drivers tanto
de Windows como de Linux. En la parte que refiere a Windows
se arregla un fallo en las texturas del Quake 4 en algunas configuraciones y se
aumenta significativamente el rendimiento en juegos D3d que soporten Alternate
Framing cuando esta el CrossFire activado, y solo sirve para graficas mayores a
la Ati9500.
En su versión de Linux,
no arregla fallos en los juegos pero si un grave problema con Java2D, por lo
que consideran esta actualización importante.
Linux Drivers
WindowsXp Drivers
(Recordar que hace falta el FrameWork)
Primera imagen de Venom en SpiderMan 3
Un fondo de escritorio de la película en la que contemplamos a Venom, el nuevo villano, alter ego de Spiderman, que nace de una sustancia inteligente y maligna.
La tercera entrega vuelve a estar dirigida por Sam Raimi, y vuelve a contar con Tobey Maguire y Kirsten Dunst, como principales protagonistas, a los que acompañarán Thoper Grace, James Franco y Thomas Haden Church como principales protagonistas.
Su estreno está previsto para el 4 de mayo del año próximo.
AMD compra a ATI
La compra ha sido anunciada por Dave Orton de ATI y Hector Ruiz de AMD.
Una costosa adquisición por un total de 4.200 millones de dólares en efectivo y por 57 millones de acciones de AMD, que obliga a este a solicitar un préstamo de 2.500 millones de dólares a Morgan Stanley Senior Funding, Inc.
"Unir las dos compañías nos permitirá superar todo lo que hemos conseguido como negocios individuales y reinventar nuestra industria como el líder tecnológico y el partner preferente. Creemos que AMD y ATI impulsarán el crecimiento y la innovación en toda la industria, permitiendo a nuestros partners crear soluciones diferenciadas y motivando a nuestros clientes a que elijan lo que es mejor para ellos".
El presidente de AMD, Dirk Meyer, afirmó que han visto la oportunidad de integrar la CPU y la GPU en el mismo encapsulado. Esto parece estar relacionado con una patente de hace pocas semanas de AMD sobre CPU y GPU con memoria caché compartida. El director ejecutivo de ATI, David Orton, indicó que esto podría ser similar a la integración de la FPU en la CPU.
Para los inversores destacan que esta fusión ahorrará 75 millones de dólares en 2007 y 125 millones en 2008, en lo que se refiere a licencias y desarrollos solapados.
Fuente: HispaMP3 y Noticias3D
Más información: The Inquirer
El Partido Pirata llega a España
España se suma a la lucha de las redes P2P contra el endurecimiento de las leyes del copyright que comenzó The Pirate Bay, el conocido buscador de torrent sueco, los cuales fueron los primeros en formal el primer partido pirata.
Con la incorporación de España, ya son 7 los piases que cuentan con este partido: Suecia, EEUU, Francia, Bélgica, Italia , Alemania y España
Esta es su filosofía:
- Modificación de la Ley de Propiedad Intelectual: Reducción del copyright a 5 años no prorrogables y regulando sólo las situaciones donde hay ánimo de lucro, legalizando explícitamente el P2P sin ánimo de lucro inclusive de software de ordenador.
- Abolir o reformar la LSSI, garantizando el derecho a ser anónimo en la red.
- La supresión de todos los canones sobre internet y medios vírgenes.
- Abolir definitivamente las patentes de software, lo que conlleva reformar el sistema de patentes español y europeo.
- El uso de software y medios libres por parte de la administración.
- La libertad total de comunicar sin obstáculos.
- El acceso gratuito para todos a la red.
¿Cómo participar?
Si quieres ayudar, formar parte, criticar y demás puedes entrar en el foro o ayudar en el wiki también una lista de correo y hay una lista de tareas pendientes.
Fuente: bandaancha.st.
Gennio Calle, el primer períodico gratuíto sobre Internet
"Gennio Calle" es un períodico mensual de distribución gratuita, especializado en noticias de Internet.
Con una tirada inicial de 300.000 ejemplares hoy se lanza el primer periódico gratuito especializado en noticias de Internet.
Gennio Calle busca fomentar la colaboración social que hoy se impone en la red: que sean los usuarios de su buscador y de Internet en general quienes aporten las noticias más interesantes de lo que ocurre en el ciberespacio.
"La aventura puede resultar surrealista al mezclar lo físico de un periódico con lo virtual de Internet", reconoce José Mercader, fundador de Gennio, pero su objetivo, cuenta, es ayudar a descubrir a los 15,5 millones de internautas que hay en España sitios y herramientas de la red que no conoce.
Con 20 páginas, el número 1 puede ser libremente descargado en formato PDF pinchando aquí.
Fuente:HispaMp3
Jugar en Linux, distribución livedvd SuperGamer-1
Ya no tenemos excusa para decir que en linux no funcionan los juegos.
Se trata de SuperGamer-1, una distro basada en PCLinuxOS que se encuentra disponible en formato LiveDVD, con lo que no es necesario instalarla para probar los distintos juegos que incluye. Trae de serie los drivers NVidia y ATI instalados para que desde un primer momento funcionen los juegos en 3D, además no se limita sólo a incluir juegos libres en el DVD, sino que incluye demos de juegos comerciales y otros juegos gratuitos.
Por ejemplo, se encuentran disponibles las demos de Doom 3, Quake 4, Soldier of Fortune y Ut2004, así como los juegos completos America?s Army, Cube, Enemy Territory, Legends, Nexuiz, Privater y Ufo: Alien Invasion y otros ya clásicos de las distribuciones GNU/Linux como Neverball, Wesnoth, SuperTux, etc.
Juegos probados:
- Quake 4: Funcionamiento perfecto, ninguna ralentización, el nivel de detalle es espectacular en este juego.
- Unreal 2004: he jugado en Windows al mismo juego y llevando un rato jugando no noto ninguna diferencia.
- American Army"s: No habia jugado nunca, pero igualmente funciona bien.
Aquí podéis ver el post oficial de la distribución.
Fuente: Bandaancha
Canon de la Sgae por adquisición de equipos informaticos
En pleno siglo XXI y de las nuevas tecnologias, caben tambien ladrones como en su epoca "Al Capone" y diversos mafiosos, que imponian sus tributos a base de amenazas y violencia. Hoy dia nos han salido unas mafias que no distan mucho de las anteriores. Y
encima con el consentimiento y apoyo de los politicos de turno.
El nuevo canon que se nos prepara es abusivo e injusto, y aqui van unos ejemplos de lo que una familia normal en Espana debera abonar por:
* 1 ordenador con 160 GB de disco duro (22 EURuros de canon).
* 1 regrabadora de DVD's de ordenador (16,67 EURuros de canon).
* 1 impresora multifuncion (10 EURuros de canon).
* 1 camara de fotos con memoria para 200 fotos (9 EURuros canon).
* 1 reproductor de DVD de salon (6,61 EURuros de canon).
* 1 equipo de musica de salon (0,60 EURuros canon).
* 1 reproductor de MP3 (14 EURuros canon).
* 1 linea ADSL de 1 MB (35 EURuros canon "anuales").
* 200 CD's virgenes para grabar diversos datos (50 EURuros de canon).
* 100 DVD's virgenes para grabar diversos datos (140 EURuros de canon).
En definitiva, que cualquier familia espanola con un ordenador pagara unos "303 Euros de canon al año".
Seguimos con los datos:
Aproximadamente en España se vendieron el año pasado unos 3.400.000 millones de ordenadores, por una media de 300 ? de canon, salen unos 1.020.000.000 millones de pesetas...
¿Y todo esto para los cantantes?...
Y esto nada mas que de ordenadores domesticos. Ni que pensar de los ordenadores portatiles y ordenadores que se venderan a empresas que tambien tendran estos canones y su uso no sera para grabar musica.
Senores esto no es para paliar los danos de la pirateria: !CON ESTO SOLO SE ENRIQUECEN UNOS CUANTOS!. Que expliquen que van a hacer con este dinero. Firma si no quieres pagar a estos ladrones. La ley esta debatiendose en el congreso y pronto vera la luz si no hacemos nada al respecto.
!!!!!TU FIRMA SI ES IMPORTANTE!!!!!
Fuente: http://www.todoscontraelcanon.es y Clan Ceal
SGAE: Ahora, a por los videoclubs
Me entero a través de Hispamp3 de una noticia aparecida en Banda Ancha: la SGAE también está cobrando a los videoclubs y, además, quiere aumentar su recaudación por este concepto. Pero un videoclub de Girona le está plantando cara.
Resumen: Miquel Àngel Mondéjar, propietario del videoclub Mondéjar recibió la visita de dos representantes de la SGAE. Éstos le informaron de que si hasta aquel momento los propietarios de videoclubes tenían que abonar 0,90 euros por cada película que querían poner a alquilar, desde aquel momento se aplicaba un canon en base al número de metros cuadrados que tenía el establecimiento. Además, por cada máquina expendedora integrada en el local se debía sumar el 50 por ciento más de la tarifa que le corresponde pagar según la superficie. Miquel Ángel Mondéjar se negó en redondo y tendrá que ir a declarar a los juzgados.
Noticia completa en el enlace de Banda Ancha, recomiendo leerla.
Los videojuegos movieron el año pasado 863 millones de euros en España
La industria del videojuego está encantada con sus cifras, y así se desprende del anuario 2005 de aDeSe, la patronal del sector en España. Su presidente, Alberto González Lorca, recalcó que el mercado alcanzó un volumen de 863 millones de euros, un 16% más que el año anterior. No obstante, se mostró preocupado por la "pirateria" en la Red.
"Tenemos unos datos muy positivos este año", afirmó González. Las cifras españolas elevan a nuestro mercado al cuarto puesto en Europa, por detrás de Reino Unido, Alemania y Francia. En total, el sector facturó en Europa 6.871 millones de euros.
El pasado año estuvo marcado por el retraso de la nueva generación de grandes consolas como las de Sony y Nintendo. Las ventas de 'software' (juegos) supusieron 537 millones de euros, mientras que las de 'hardware' ascendieron a 326 millones de euros.
La lista de juegos más vendidos en 2005 en España la encabeza Pro Evolution Soccer 5 para PS2, seguido de Pokemon Esmeralda, para Game Cube Advance, y Gran Turismo 4 para PS2. El cuarto lugar es para GTA San Andreas y el quinto, Pro Evolution Soccer 4, ambos para PS2.
Más protección
El punto negro de estos datos lo constituyen las copias no autorizadas de 'software' de entretenimiento. "Pedimos una legislación mucho más protectora en materia de propiedad intelectual", dijo González tras valorar la "preocupante evolución de la 'piratería', que crece exponencialmente", precisamente cuando hace muy poco que se ha aprobado la reforma de la Ley de Propiedad Intelectual.
Así, afirmó que pese a ser un sector que acapara el 35% del mercado del ocio audiovisual en nuestro país "se siente muy ignorada en comparación con otros sectores", como el cine o la música.
Los editores y distribuidores también se felicitaron el impulso de la autorregulación del sector, y en concreto por el éxito del código PEGI (Pan European Game Information). Este código de conducta de carácter voluntario está suscrito por 27 países europeos, cuyo sistema de clasificación por edades ha servido para catalogar más de 4.500 títulos de videojuegos desde su implantación en el año 2003.
"Queremos destacar esta uniformidad, que no tienen ninguna de las demás industrias audiovisuales y de ocio en Europa", comentó González Lorca.
Fuente: El navegante
Sony indemnizará a los afectados por su sistema anticopia con 'rootkit'
El caso del 'rootkit' de Sony ha llegado a su fin. Según un acuerdo aprobado por una juez estadounidense, la compañía deberá dejar de utilizar el polémico sistema anticopia y tendrá que indemnizar económicamente o con descargas gratuitas a los afectados. Esta solución ya había sido propuesta por Sony, que ha mostrado su satisfacción por el acuerdo.
La protección anticopia que Sony tendrá que abandonar se se basa en una técnica denominada 'rootkit', utilizada por algunos 'crackers', que permite que una aplicación permanezca oculta en un ordenador. Suele utilizarse para esconder virus, 'spyware' u otros archivos maliciosos. Esta protección se instalaba de forma oculta al ejecutar un CD o DVD.
Tal técnica facilita un escondite para virus, e incluso aparecieron algunos que lo aprovecharon, aunque no tuvieron gran difusión pese a que, según los abogados que han llevado la causa contra Sony, se vendieron más de 20 millones de CD de los 52 títulos que incluían este sistema.
Pese a que Sony y la compañía desarrolladora del sistema anticopia pusieron a disposición de los usuarios una utilidad para desinstalar este 'software', los usuarios no quedaron satisfechos. Por eso siguieron adelante con las demandas a la compañía, que ahora tendrá que suprimir este sistema anticopia e indemnizar a sus usuarios.
Fuente: El navegante
Un británico con 21 años tiene 7 hijos con 7 mujeres
Las claves:
- Tuvo a su primer hijo con 15 años.
- No vive con ninguna de las 7 mujeres con las que comparte hijo
Un británico de 21 años en paro está a punto de convertirse en padre por séptima vez en menos de siete años de hijos nacidos de siete mujeres diferentes, según una información aparecida en AFP .
Los diarios locales habían hablado de él el año pasado cuando se vanaglorió de no haber ayudado financieramente a sus seis primeros hijos.
"Tengo otro en camino. Sé que no es la primera vez, pero me alegro", afirmó Keith Macdonald al diario Sunday Sun de Newcastle (norte de Inglaterra).
El joven no vive con la madre del niño, porque reside en Suderland, un barrio de Newcastle, mientras que la futura madre vive con sus padres en Washington, un barrio cercano, según el diario.
Keith Macdonald tenía 15 años cuando concibió a su primer hijo, Jamie Leah, abandonó a la madre del bebé poco después del nacimiento, al que siguieron Kady y Angelis, un mes antes que el cuarto bebé.
Fuente: 20minutos.es
Terrible accidente en el Metro de Valencia
El suceso ocurrido alrededor de las 13.00 horas en la Línea 1 del metro de Valencia, dependiente de la FGV, a la altura aproximada de la estación Jesús ha provocado al menos 34 muertos y 21 heridos, y unas 150 personas han tenido que ser evacuadas de los andenes por los servicios de emergencias.
De los heridos una mujer se encuentra en estado muy grave, tres en estado grave, otros 14 tienen heridas de diversa consideración y otros cuatro leves. Todos los heridos han sido trasladados a los hospitales Doctor Peset, General, Clínico, Universitario de la Fe y del Consuelo.
Se cree que la razón del vuelco de dos de los vagones del convoy ha sido producido tanto por un exceso de velocidad como por la rotura de una de las ruedas del tren. En un principio se había manejado la hipótesis de que una pared que se derrumbó en el túnel produjo el vuelco de los vagones. Las investigaciones de todas maneras aún no han terminado.
Por otro lado, el suceso ha provocado que las líneas 1 y 5 hayan sido cortadas, ya que confluían en la misma zona, además durante diversas horas tanto los teléfonos móviles como los fijos han dejado de funcionar en gran parte de la ciudad debido a la sobrecarga producida en las líneas telefónicas.Además las Generalitat y el Ayuntamiento han puesto a disposición de los afectados un número de teléfono: 900 46 10 46. La Policía Nacional también ha habilitado dos teléfonos para ayudar en la identificación de las víctimas: 96 353 96 97 y 96 353 96 98.
Fuentes: 20minutos y ElPaís
Exposición "De los marcianitos a Cars"
Según informa 20 minutos la compañía de videojuegos THQ ha organizado en el vestíbulo de entrada del cine Kinépolis de Madrid la exposición "De los marcianitos a Cars".
Allí se muestra, de forma totalmente gratuita y hasta el 10 de julio, una colección de ordenadores y consolas que recorre la historia del entretenimiento digital desde sus orígenes hasta la actualidad, que representan con el videojuego basado en la película 'Cars'.
La exposición incluye desde viejos ordenadores personales (Commodore 64, Spectrum...) y consolas (NES, Master System...) hasta las máquinas más modernas (Xbox 360, PlayStation 2...).
Entre otras rarezas, la colección cuenta con la segunda máquina recreativa de la historia. En ElPais.es también se hacen eco de la noticia.
La PSP hackeada
Los usuarios que compraron esta consola portátil recientemente están de enhorabuena: un par de desarrolladores independientes han conseguido encontrar un exploit para la versión 2.60 del firmware.
Como comentan en PSPUpdates, uno de los hackers más conocidos de la "scene", Fanjita, ya está trabajando con los descubridores del exploit para aprovecharlo a través del denominado eLoader, el programa que combinado con el disco original del juego GTA:Liberty City Stories hacía posible acceder a algunas aplicaciones homebrew. Sin duda, una noticia de interés para todos los poseedores de esta consola.
Fuente: The Inquirer
Noticia completa: http://pspupdates.qj.net (en ingles)
60 personas toman la oficina de la SGAE madrileña con caretas de Ramoncín
Leo en Kaosenlared que nada menos que 60 personas con caretas con el rostro de Ramoncín (ver imagen) entraron por la fuerza en el edificio de la SGAE en la madrileña calle de Fernando VI, a protestar por el canon consagrado en la recientemente aprobada Ley de Propiedad Intelectual y dentro de la semana de lucha social que lleva a cabo el grupo Rompamos el Silencio.
Ante la atónita mirada de dos guardias jurados, los enmascarados lanzaron fotocopias de billetes de 100 euros y pegaron centimos en las puertas y el suelo de la entrada, al grito de "Luchar, crear cultura popular", "La creación se defiende compartiéndola". Según cuentan ellos mismos, dos personas llegan al despacho de Teddy Bautista con la intención de colgar una pancarta allí pero una puerta cerrada con llave y varios guardias jurados evitan el hecho.
Por último, la policía se persona en el lugar y la gente se retira, sin haber sido identificada por las fuerzas del orden, coreando los lemas "La cultura no se vende", "Ladrones, la cultura no se vende". Las puertas de la oficina de la SGAE han quedado remachadas de centimos, y la zona tapizada de fotocopias de billetes.
Fuente: Bandaancha
Noticia Completa: Kaosenlared
Los consejos de seguridad del hacker más famoso
Extracto de vsantivirus
Nada parece broma cuando lo cuenta el hacker norteamericano Kevin Mitnick. Que alguien entre en nuestro ordenador, husmee en nuestra vida privada o nos llene el equipo de virus es una amenaza real que conoce de primera mano, pues lo hizo con frecuencia en el pasado. Podemos ser el objetivo final o sólo un enlace, un punto intermedio que usará el criminal para saltar de un ordenador a otro, para lanzar un ataque de correo basura o para obtener una pieza de información que en su puzzle final tendrá sentido, aunque nos parezca que nada nuestro pueda interesarle.
Todo es fácilmente asaltable para el llamado "hacker más famoso del mundo". Nadie está a salvo. Conoce el poder de la informática y las telecomunicaciones y sabe que con ellos se puede conseguir casi todo, si se tienen los conocimientos. Así lo enseña en las demostraciones prácticas que cuajan sus cursos y conferencias, los dedos volando sobre el teclado del ordenador o el teléfono, mostrando lo fácil que es engañar a la gente, entrar en sus sistemas, robarles lo que sea.
El mundo ha cambiado desde que Kevin Mitnick, un joven autodidacta, fue el azote de grandes empresas que tenían cosas, normalmente programas propietarios, que él anhelaba. Hoy, el objeto de deseo de los cibercriminales es más materialista: contraseñas y números de cuentas que llevan al preciado dinero ajeno. Desde su nueva vida, pagadas ya las deudas con la justicia, Mitnick se encarga de avisar a la gente, usuarios y empresas, sobre los peligros que tan bien conoce y cómo evitarlos.
En sus tiempos, el arma más temible de Mitnick contra las empresas fue la llamada "ingeniería social", el arte de persuadir con engaño a los empleados para que, casi sin darse cuenta, den informaciones vitales a un desconocido. Informaciones que, hilvanándose la una con la otra, permiten llegar al objetivo: "Con sólo diez llamadas puedes asaltar una empresa. La ingeniería social funciona mejor con las grandes compañías, porque los empleados no se conocen entre sí y puedes hacerte pasar por ellos. En general, la "ingeniería social" es una técnica más rápida que ponerte a buscar vulnerabilidades en sus ordenadores", explica.
Hoy, esta técnica sigue siendo el principal talón de Aquiles de la seguridad empresarial. La razón es, asegura, "la estupidez de la gente. Se hizo una prueba en una estación de metro de Londres, donde se regalaba un bolígrafo a quien revelase la contraseña de su ordenador del trabajo. El 70% de personas aceptaron el cambio". Otras razones que enumera son: "La gente se cree invulnerable, que a ella no la van a engañar. También tiene tendencia a confiar en los otros, querer ayudarles y evita tanto como puede quedar mal. Además, no suelen entender el valor de la información que manejan ni las consecuencias de sus acciones".
Para evitar este serio peligro, Mitnick recomienda a las empresas: "Tomarse en serio a sus empleados, implicando también a los directivos, crear protocolos de actuación con normas sencillas, fáciles de recordar y cumplir, implicar a la gente, mostrándoles qué puede pasar si se dejan engañar y, sobre todo, enseñarles que está bien negarse a hacer o decir algo si no lo ven claro". Además, el experto aconseja no tirar a la basura información importante, que alguien pueda encontrar rebuscando en los contenedores; ni publicar datos en Internet, como directorios de teléfonos internos, muy valiosos para un atacante.
La "ingeniería social" es también una de las principales amenazas con que se enfrentan los usuarios de a pie, que cada vez más frecuentemente reciben mensajes de correo donde se les quiere persuadir para que visiten una web fraudulenta e introduzcan sus datos bancarios, llamen a un teléfono que simula ser el de su banco y tecleen su contraseña, o pinchen en un archivo adjunto que en realidad instala un virus en el ordenador.
Además de estar atentos a los intentos de engañarles, Mitnick tiene otros consejos para los usuarios: "Hacer copias de seguridad, que son muy útiles en caso de desastre como cuando se borra algún programa, se estropea el sistema operativo, ataques de virus, etc.". Además, recomienda: "Usar siempre un programa antivirus, otro que detecte los programas espía y un cortafuegos que controle tanto el tráfico que sale como el que entra en el ordenador". También es de vital importancia tener siempre los programas actualizados y aplicar con celeridad los parches de seguridad que vayan apareciendo: "No dejarlo para dentro de tres meses", avisa.
Mitnick recomienda también: "Minimizar el número de servicios abiertos en el ordenador, tener sólo los programas necesarios". Y añade importantes recomendaciones para las personas que utilizan el sistema operativo Windows: "No usen el navegador Internet Explorer, es mejor y más seguro el navegador libre Firefox. Y, en caso de usar Internet Explorer, desactiven los controles ActiveX, excepto cuando visiten sitios confiables. Además, habiliten el servicio DEP (Data Execution Prevention), una prevención que Windows lleva de fábrica para evitar la ejecución de datos en su ordenador".
El experto tiene también un buen consejo para las personas que usan conexiones inalámbricas, por ejemplo para comunicar un portátil con su enrutador casero: "No utilicen el sistema de cifrado WEP (Wireless Encryption Protocol), pensando que así están protegidos. WEP es fácilmente atacable, puede romperse en diez minutos, no vale la pena ni activarlo. Es mejor usar otro sistema de protección: WPA (Wireless Protected Access)". En cuanto a los ordenadores portátiles, recomienda encarecidamente no dejarlos en el coche, pues son objetos altamente codiciables.
Fuente y noticia completa en vsantivirus
Un alumno de secundaria es denunciado por su blog
Leo en barrapunto.com:
El expediente disciplinario es por "Injurias y ofensas graves contra
miembros de la comunidad educativa", "Reiteración en un mismo curso
escolar de conductas contrarias a las normas de convivencia" y
"Agresión moral contra los demás miembros de la comunidad educativa".
"Un alumno del
IES José Saramago y usuario de Barrapunto creó un
blog en el que realizó diversas denuncias sobre el funcionamiento del centro. La "gota que colmó el vaso" fue una entrada en la que
criticaba de manera bastante argumentada el sistema de enseñanza usado por el profesor de filosofía.
Este profesor le ha denunciado por injurias, basándose en un comentario
anónimo, haciendo lo mismo el director del centro y tres semanas
después de terminar las clases se le ha abierto un expediente
disciplinario. El jueves se celebrará el que podría ser el primer
juicio a un bloguer por un comentario anónimo en su blog, aunque lo que
parece que va a tener más complicado es evitar el expediente
disciplinario."
" Las denuncias que se recogen en el blog apuntan
a que no se repartieran los periódicos que llegaban para el alumnado,
como se favorecían a los alumnos de religión, la preocupación del
centro por su imagen exterior, el uso de los partes (amonestaciones) o
la exigencia de autorización paterna para alumnos mayores de edad.
Bajo mi punto de vista, es un atropello, en toda regla, de la libertad de expresión. Si es que, en el fondo, las verdades duelen. Uff... si todos hiciéramos lo mismo...
.: Más información: www.mafius.com
Bill Gates deja Microsoft (en 2008)
Bill Gates ha anunciado que dentro de un año dejará la presidencia de Microsoft, para dedicarse por completo en la Bill & Melinda Gates Foundation, en sus
programas de ayuda a la educación y salud en el mundo.
"Fue una dura decisión para mí" dijo Gates, fundador de la empresa de software más grande del mundo que actualmente tiene el OS más usado en el mundo. Bill seguirá en las decisiones más importantes de la empresa, como consejero.
Ray Ozzie, ahora Director Tecnológico, asumirá el cargo actual de Gates.
Link: Fayerwayer.com
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