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Playstation 3 y Raytracing en tiempo real


<p nd="1">IBM ha desarrollado una aplicación de raytracing en tiempo real para la PS3.</p>

La aplicación se llama IBM Interactive Ray-tracer (iRT) y han usado tres consolas PS3 para renderizar un modelo 75 veces más detallado y complejo que los actuales. El código de la aplicación está creado con el kit de desarrollo de software IBM Cell SDK 2.0 para Linux.

Es perfectamente escalable con el número de CPUs y sólo necesita uno para funcionar, por lo que su rendimiento aumenta con el número de procesadores. Las imágenes del deportivo amarillo están en resolución 720p con multimuestras 4x, fuentes de luz dinámicas, atmósfera generada y sombras dinámicas. Aquí está el video en alta resolución, son unos 27mb.

articulo original : http://www.noticias3d.com/

 

asique ya sabeis si queres conseguir alguna cosa que sea mejor en ps3 que en xbox360 solo debeis pillar 3 ps3 y enxufarlas en paralelo… raytrace garantizado…

hay un apartado para noticias de ps3 en gm xeno

k render mas basto

si hubiese algun juego que tubiese ese detalle grafico en tiempo real…

joas , no me di cuenta Suici

omg que BURRADA
1# no pillo eso

la ps3 huele mucho

aora no se nota la diferencia, pero la PS3 es muxo mas potente, kuando mejoren los graficos, la PS3 podrá soportarlos, y la xbox360 se kedara kmo esta aora