Nvidia compra Ageia
Nvidia compra Ageia
Nvidia ha lanzado hoy un comunicado oficial en el que anuncia la adquisición de Ageia, la marca encargada de la fabricación de tarjetas de aceleración de físicas.
De esta forma Nvidia apuesta por una tecnología que no tenía un futuro demasiado claro, por lo que futuros productos de la marca pueden verse complementados con esta tecnología. La aceleración física puede tener una segunda oportunidad reforzada por la importancia de Nvidia, que seguro comenzará a encaminar el sector poco a poco. GeForce-PhysX, muy pronto.
Enlace: NVIDIA to Acquire AGEIA / articulo original : http://gizmologia.com/
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ya la hemos cagado.
Si nVidia compra ageia, entonces ya solo por el nombre de la marca, las tarjetas físicas se harán más famosas, empezarán a ser más comunes y por lo tanto, serán un gasto más que tendremos que llevar a la hora de comprar/ampliar el ordenador :S
Más pasta que gastarnos x’D juas !
pues a mi me parece de puta madre, pero no por ello dejo de estar de acuerdo con flash hack, va a ser un gasto mas
que hace exactamente una tarjeta de aceleración física :S? (perdón por la ignorancia
U)
-> https://es.wikipedia.org/wiki/AGEIA
de aki a 5 años nos vemos jugando con un cacharro en la cabeza y corriendo nosotros mismos con una ak47 en las manos
Tras leerme el wiki
solo tengo que decir cosas buenas de ageia…todo sea por mejorar el rendimiento
ampliación de la noticia recopilado de libertaddigital.com
PhysX, el producto estrella de Ageia, es un chip dedicado exclusivamente a los cálculos de física que exigen los juegos modernos. Estos cálculos se requieren para crear entornos más realistas e interactivos, en los que los distintos objetos se vean afectados por la gravedad, el viento, la inercia y otras fuerzas que deben calcularse mediante fórmulas matemáticas.
Gracias a chips como PhysX se pueden representar explosiones más realistas, lluvia en la que cada gota tenga su trayectoria propia que pueda verse afectada por los objetos que se encuentre o calcular los desperfectos que debería producir un arma concreta sobre cierto vehículo, casa o enemigo. En definitiva, se trata de sustituir las animaciones preprogramadas con que se visualizan este tipo de cosas con representaciones realistas calculadas en tiempo real.
Su éxito hasta ahora ha sido limitado porque requiere que el juego esté preparado para aprovechar sus características. Sin embargo, su posible inclusión en las tarjetas de Nvidia podría acelerar su uso, hasta ahora limitado a unos pocos títulos. No obstante, AMD indicó que hasta que se lance DirectX 11, para el que no hay aún fecha prevista, y que dispone de herramientas que permitan a los programadores integrar más fácilmente los cálculos de física en los juegos, seguramente no empiecen a ser comunes en el mercado tanto los chips aceleradores como PhysX como los juegos que lo aprovechen.
pos eso taria waPIIIIIIIIIsimo
Vamos, que las tarjetas de aceleración gráfica son el siguiente paso en acercarnos al realismo puro y duro en los videojuegos… se me está poniendo dura :$
Eso es el futuro amigo, la lastima que no lo voy a ver
cuida no me des.
Me alegra oir la notcia cuanto más “real” más divertido.