El sector de los videojuegos celebra su inclusión en la 'industria cultural'
La Asociación española de empresas desarrolladoras de videojuegos, DEV, ha respaldado la aprobación por unanimidad de todos los grupos políticos del Congreso de incluirla como parte de la industria cultural.
Según indican, "nuestra industria constituye uno de los sectores más dinámicos y pujantes en el ámbito cultural" y con este reconocimiento, "España se sitúa a nivel internacional, para consolidar nuestras empresas y creadores".
Países como Francia, <http: www>Alemania</a>, Canadá, Japón o Corea ya han reconocido la industria del desarrollo y la creación del videojuego. Este reconocimiento supone la "promoción y el apoyo a las productoras locales en el desarrollo y la creación de sus obras como industria estratégica".
La industria del videojuego está viendo cómo sus ingresos van aumentando constantemente, pese a la crisis. Según los datos de la patronal aDeSe, las ventas del sector de videojuegos cayeron un 1.5% en España en 2008 tras un fuerte incremento de un 50% en 2007, mientras que en Europa las cifras aumentaban un 15% en el mismo periodo.
Este mismo informe aseguraba que el consumo de videojuegos supone ya un 57% del total del ocio audiovisual en España. Los resultados de 2007 indicaban que los videojuegos generan más dinero en España que cine y música juntos.
Además, auguran que "la iniciativa ayudará a corregir el desequilibrio" en la facturación: según los datos manejados, "de la facturación española, sólo un 2% queda en los estudios de desarrollo nacionales".
Además, se ha aprobado impulsar una modificación de la directiva que permite aplicar un IVA reducido a los productos cultrales de cualquier formato o soporte. El cambio en esta directiva europea supondría "que los videojuegos se pudieran beneficiar de una reducción del IVA".
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