Un joven inglés supuestamente muere por jugar Xbox 360 durante más de 12 horas. ¿Verdad o mentira?
La noticia de la muerte de un joven en el Reino Unido, causada aparentemente por estar quieto durante unas 12 horas jugando Xbox 360, ha dado la vuelta al mundo. Los diarios amarillistas y otros medios han culpado a los videojuegos como los responsables de esta tragedia. ¿En realidad esto es así?
Chris Staniforth, un joven británico de 20 años, estaba con un amigo en un centro de trabajo esperando a que lo atendieran en una entrevista. De un momento a otro, Chris se desplomó, después de comentarle a su amigo que sentía una “sensación extraña en el pecho” y que su ritmo cardiaco había estado bastante bajo la noche anterior mientras intentaba conciliar el sueño. Chris estaba agonizando.
Según la autopsia que se le practicó, murió por una embolia pulmonar causada por una trombosis venosa profunda (TVP), un fenómeno circulatorio que se caracteriza por la formación de un coágulo en la parte inferior del cuerpo; el coágulo es arrastrado por el torrente sanguíneo hasta los pulmones, causando una obstrucción en la arteria pulmonar
La TVP es una enfermedad que puede ser causada por largos periodos de inactividad, tales como estar mucho tiempo en la cama, sentado en algún lugar o cualquier otra actividad sedentaria. Basándose en esta suposición, David Staniforth, el padre del joven falecido, afirmó que su hijo estuvo sentado durante 12 horas seguidas jugando en su Xbox 360. “Jugar durante tanto tiempo es lo que lo mató, y no quiero tener otro que muera por la misma causa”, afirmó el Sr. Staniforth. La familia de Chris ha emprendido una campaña en la que pretenden concientizar a los videojugadores de los riesgos por estar sentados por horas y horas al frente de un televisor o computador.
El diario británico amarillista The Sun publicó el sábado pasado una nota titulada “Tragedia por Xbox. Gamer adicto, de 20 años, muerto por una trombosis venosa profunda“. Esta publicación ha desatado una cadena de artículos y opiniones que acusan a la Xbox como la “asesina” de Chris. Sin embargo, el sedentarismo exagerado por un periodo específico de tiempo es sólo una de las causas de la TVP; el estilo de vida, la alimentación, incluso la genética, son posibles causas de esta enfermedad.
Sea cual sea la causa de la muerte de Chris, la culpa no es de la consola ni de los videojuegos. Si en verdad ese periodo de 12 horas al frente de su consola fue la causa física de su muerte, Chris es el culpable. Ya se ha hablado antes sobre la importancia de la salud y el equilibrio que se debe hacer con los videojuegos, y no sobra recordarla ahora. ¿De qué sirve sentarse cual vaca en potrero a jugar si la salud se va a deteriorar? Reitero, no es culpa de los videojuegos, es culpa del jugador. No cuesta nada pararse un momento y dar una vuelta, hablar con la familia (o amigos. Socializar en la vida real), caminar, pasear cerca de la casa (tomar aire), sacar al perro (si lo hay), ir a la cocina y comer una fruta o algo saludable.
¿Qué se puede hacer con un cuchillo? Se puede cortar algo para cocinar, salvar una vida o acabarla. Lo mismo pasa con los videojuegos. De acuerdo a cómo se utilicen y cómo se actúe frente a ellos, se marca una diferencia entre el beneficio y el perjuicio. No sólo es sentarse horas y horas a engordarse mientras se juega, la salud es más importante que el más emocionante de los videojuegos.
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El título de esta noticia no me parece correcto, ya que el original es “Un padre cree que los videojuegos causaron (etc.)”, aunque lo hace con cabeza:
La verdad es que llegar hasta estos extremos… Aunque el estar mucho tiempo sentado no es el único factor, seguro que fue muy influyente.
Este tío no mea? Ni que fuera moverse a por un poco de agua
mea en un vaso y luego se lo bebe, problem ?
No había una imagen más pequeña no ?