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Arabia Saudí aumenta su participación en Electronic Arts

El Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita ha aumentado su participación en Electronic Arts.

Esta nueva compra supone que Arabia Saudí ha aumentado en un 55 % sus acciones en Electronic Arts. La compañía responsable de juegos como FIFA 23 o Star Wars Jedi: Survivor, tiene un total de 274 millones de acciones en circulación, lo que significa que Arabia Saudí tiene actualmente el 9 % de acciones de esta compañía.

La organización también ha estado invirtiendo fuertemente en empresas de juegos asiáticos, incluida la adquisición de participaciones en Capcom, Nexon y Nintendo. A principios de este año, el PIF aumentó su participación en este último hasta el 8,26%

Arabia Saudía ha decidido prohibir la publicación del videojuego Final Fantasy XVI, hay quien dice que por incluir contenidos LBTQ+ , Arabia Saudí, evidentemente, no lo ha desmentido.

También:

El príncipe heredero de Arabia Saudita, Mohammed bin Salman, que controla el PIF, también está en el centro de varias controversias, como las acusaciones de que estuvo detrás del asesinato del periodista Jamal Khashoggi.

Si Arabia Saudí se hace con el control de las principales productoras de videojuegos puede ser preocupante que lleven sus prohibiciones unilaterales al resto del mundo.

Y Tencent (China) posee Unreal Engine…

Comentario #2 por slnc:
Y Tencent (China) posee Unreal Engine…

Pero ese caso sería distinto, no ? Yo como empresa ajena puedo usar Unreal Engine pero no me pueden censurar qué videojuego hago con ello mientras no incumpla leyes internacionales o viole derechos universales… es mi opinión.

Comentario #3 por Mave:
#2 Pero ese caso sería distinto, no ? Yo como empresa ajena puedo usar Unreal Engine pero no me pueden censurar qué videojuego hago con ello mientras no incumpla leyes internacionales o viole derechos universales… es mi opinión.

Perdón, mi comentario anterior es incorrecto. Tencent solo posee el 40% de las acciones con poder de voto de la empresa, Tim Sweenie sigue controlando más del 50% por lo que puede hacer lo que quiera.

Pero respecto a “no me pueden censurar”:

Si Tencent (China) controlase más del 50% y empezase a haber juegos que Xi Jinping y compañía consideran que son un riesgo para seguir en el poder nada les impediría cambiar la forma en que Unreal Engine es licenciado y dado el historial que tienen no me extrañaría:

Las consolas de videojuegos fueron prohibidas en China continental en junio de 2000.[14][15] Esta prohibición finalmente se levantó en enero de 2014. Sin embargo, los chinos seguirían vigilando los videojuegos que serían “hostiles para China o no conformes con la perspectiva del gobierno de China”.
https://en.wikipedia.org/wiki/Video_game_censorship

China ha sido acusada de cometer crímenes contra la humanidad y posiblemente genocidio contra la población uigur y otros grupos étnicos mayoritariamente musulmanes en la región noroccidental de Xinjiang.

Los grupos de derechos humanos creen que China ha detenido a más de un millón de uigures en contra de su voluntad durante los últimos años en una gran red de lo que el estado llama “campos de reeducación”, y ha sentenciado a cientos de miles a penas de prisión.
Mayo de 2022, fuente

Beijing está reforzando su control sobre nombres familiares como Alibaba (BABA) mediante la adquisición de las llamadas “acciones de oro” que permiten a los funcionarios del gobierno participar directamente en sus negocios, lo que incluye tener voz en el contenido que brindan a cientos de millones de gente.
Enero de 2023, fuente

China expulsó el martes a un diplomático canadiense en Shanghái, un día después de que Canadá anunciara que expulsaría a un diplomático chino por acusaciones de que estaba involucrado en esfuerzos para intimidar a un político canadiense.
Mayo de 2023, fuente

Google, Bing y compañía se auto-censuran en China. Microsoft no quiere poner emoji de Taiwan en las fuentes oficiales de Windows por miedo a China.

Y una larga lista (busca por “chinese hackers us tech companies” o “Uyghur genocide”).

Ya están censurando a entidades corporativas del tamaño de Google, Apple y Microsoft, y gobiernos como el gobierno americano (One China Policy). Y hay alegaciones de que por ejemplo el gobierno ha usado TikTok para espiar en ciertos periodistas norteamericanos.

Si pudiesen censurar más (por ejemplo controlando tecnología con un gran alcance como el Unreal Engine) me extrañaría que no lo hicieran…

Pues menudo alivio que no controlen entonces todo UEngine porque si no adios juegazos en toda regla ahora que hay muchísimas desarrolladoras y muchísimas ideas en el horno bajo el UE5.

La verdad que cuando mezclan política con arte/deporte/ocio/cultura… da cosita porque es a mi juicio tan “volver a las cavernas” que me llevan los demonios.

Comentario #5 por Mave:
Pues menudo alivio que no controlen entonces todo UEngine porque si no adios juegazos en toda regla ahora que hay muchísimas desarrolladoras y muchísimas ideas en el horno bajo el UE5.

La verdad que cuando mezclan política con arte/deporte/ocio/cultura… da cosita porque es a mi juicio tan “volver a las cavernas” que me llevan los demonios.

Es difícil ir contra el hardware que hemos desarrollado durante millones de años…

Seguramente sí UE cayese, otro tomaría su lugar, sea Unity o incluso algún nuevo motor.

Para mí el problema es que UE5 ha marcado un gran salto de diferencia con respecto a otros motores… y o se ponen las pilas o no estarían tan a su altura en cuanto a calidad.