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13 Nov 2009

SGAE supera a Hacienda como la entidad más odiada

por FutuzorMekkla | Internet | 19:23 | 0

SEGÚN UN ESTUDIO REALIZADO ENTRE 2.075 PERSONAS


<p style="text-align: center;">La SGAE supera a Hacienda como la entidad más odiada por los españoles</p><ul><li>Un 86% de los encuestados limitaría su poder, mientras que un 38,7% valoraría ilegalizar su actividad</li>
<li>El 86% de los usuarios considera injusto el canon digital, aunque sólo el 56% se plantearía suprimirlo</li>
<li>El 47,8% de los internautas descarga música de la Red pero también la adquiere de forma reglamentaria</li>
<li>Un 56% de los entrevistados se baja películas de Internet y además va al cine habitualmente</li></ul><p>MADRID. La red de blogs Ocio Networks, que cuenta con más de cinco millones de usuarios, ha elaborado un Estudio de Hábitos de Internet, para el cual se ha entrevistado a 2.075 españoles. Entre las cuestiones analizadas, se encuentra la percepción de los usuarios sobre la Sociedad General de Autores y Editores (SGAE), que se alza como la entidad con peor imagen, y el canon digital, considerado injusto por la mayoría de los encuestados. Otro de los apartados de la encuesta se centra en la actitud de los usuarios ante las descargas de música y cine en Internet y la propiedad intelectual.</p><p>Un 60% de los encuestados considera que la SGAE es la entidad peor vista en la Red, seguida, aunque con porcentajes bastante inferiores, por Hacienda y Telefónica. Entre los internautas de 21 a 40 años es donde más extendida se encuentra la mala imagen de la SGAE. En cambio, llama la atención el bajo porcentaje de jóvenes menores de 16 años que la ven SGAE como la empresa peor vista, entre quienes apenas llega al 25%.</p><p>“Internet es un mundo de contrastes. La percepción negativa de la SGAE es abrumadora y empeora cada año, sin que los garantes de los derechos de autores y editores hagan nada por impedirlo. Más bien al contrario, parecen carecer de relaciones públicas y comunicación, además de tener un exceso de celo… y de abogados”, ha declarado Alejandro Suárez Sánchez-Ocaña, CEO de Ocio Networks. “Curiosamente, la percepción de la SGAE para los internautas es peor que la de Hacienda, que históricamente ha sido el ícono de entidad más odiada, por motivos obvios, mientras que empresas como Google o Apple tienen una imagen positiva para los internautas”.</p><p>Al analizar la imagen de la SGAE según los hábitos de adquisición de música de los internautas, se observa como la entidad está peor vista entre aquellos que descargan y compran música. Además, se aprecia un mayor deterioro de la imagen de la SGAE entre aquellos que afirman estar dispuestos a pagar por el consumo de música en Internet.</p><p>Tal y como explica Alejandro Suárez, “los internautas consideran que la SGAE, con algunas de sus actuaciones, incita a la piratería. Se trata de una interesante reflexión por parte de los usuarios, pues un 70% estaría dispuesto a pagar las descargas de música si las condiciones fueran justas, pues consideran que el canon digital que ingresa la SGAE fomenta la piratería como un sistema válido de rebelión silenciosa contra el abuso. La voracidad de la SGAE hace que los propios usuarios no sólo justifiquen, sino que en ocasiones presuman y recomienden a terceros la descarga de contenidos protegidos por derechos de autor.”</p><p>Otros puntos que se comentan en el estudio:</p><ul><li>La mayoría de encuestados considera injusto el canon digital</li>
<li>A favor de limitar el poder de la SGAE, pero no de ilegalizarla</li>
<li>Descargas en Internet y propiedad intelectual</li>
<li>Más descargas de música que de películas</li>
<li>Los menores de 20 años, los más reacios a pagar por consumir música</li>
<li>Rechazo unánime al pago por ver la televisión en Internet</li></ul>


10 Nov 2009

E.A. cancela 12 títulos en desarrollo y despedirá a 1500 empleados

por slam_94 | Internet | 16:37 | 0


La crisis no afectará a la industria del videojuego, tranquilos. Este sector no se verá afectado por el vaivén económico y todos seremos felices y comeremos perdices mientras aniquilamos Locust. Sí, ya. La realidad termina imponiéndose y las noticias de despidos y cierres de compañías son el pan de cada día. Hoy le toca a Electronic Arts.

El publisher más grande de la industria verá recortada su plantilla en 1.500 empleados antes de Abril, distribuidos en diversos estudios bastante conocidos, como medida de reajuste ante la grave crisis económica y las pérdidas del sector. Pero cuidado, que todavía quedan curvas.

El principal motivo de tomar decisiones tan drásticas reside en que durante el segundo trimestre del año se calculó un montante de pérdidas que asciende hasta los 391 millones de dólares, un 26 % más que el mismo trimestre el año anterior.

Riccitiello afirma estar haciendo las cosas bien y se muestra seguro de que la decisión, aunque difícil, servirá para recortar gastos en áreas determinadas y así volcar más capital en los grandes juegos y el negocio digital. Lo malo de tomar una decisión así de bestia y aniquilar estudios como los rumoreados EA Tiburon, Black Box, Redwood Shores o Mythic, es que también mueren los juegos que mantenían en desarrollo.

Así llegamos a la segunda parte de la noticia en la que se confirma que E.A. cancela 12 juegos no anunciados y que tenía ya en fase de desarrollo. Títulos que en palabras de John Schappert podían no conseguir tantos beneficios como franquicias ya asentadas.

En resumen, que la situación es un asco señores. Despidos, cierres de estudios, cancelaciones de títulos… pero no decaigan, siempre hay esperanza y hay que recordar que se están creando nuevos estudios a patadas. Son pequeños y apuestan por los juegos descargables pero, ¿será ese el futuro de la industria?.


07 Nov 2009

Música en Google y Facebook

por TraK. | Internet | 23:44 | 1

Los aficionados de la música van a poder disfrutar de dos nuevas formas de encontrar y escuchar canciones en Internet, ya que Google y Facebook introducirán nuevas herramientas en sus servicion.

<div style="text-align: center;">
</div>Música en Google
Según un reciente artículo de The New York Times, Google incluso planea anunciar una iniciativa de música en un evento que se celebrará en el edificio de Capitol Records, en Hollywood este próximo miércoles.

El servicio ofrecerá a los usuarios un modo más eficaz de encontrar, conocer y escuchar música después de buscar información sobre algún grupo, álbum o canción, señaló una persona que vio una demostración previa.

Google, con sede en Mountain View, California, no alojará ninguna música, ni ha forjado nuevas relaciones con los principales sellos discográficos, sino que ha firmado acuerdos con varios servicios de streaming de música para permitir que sus usuarios pueden disfrutar de las canciones directamente desde el motor de búsqueda.

Mediante acuerdos con sitios de música en streaming, como Lala, Imeem y la sección iLike de MySpace, los usuarios que deseen escuchar una canción verán abrirse una pequeña ventana (pop-up) de una de las empresas de música colaboradoras en donde se reproducirán al menos 30 segundos de muestra de la canción y, en algunos casos, el tema completo.

Ni Google ni sus nuevos socios han querido comentar nada al respecto, pero el miércoles por la mañana llegó a las redacciones una invitación a un evento que se celebrará en Los Ángeles, organizado por iLike y Lala, entre otros.


<div style="text-align: center;">
</div>Música en Facebook
Según Brandee Barker, portavoz de Facebook, la red social, que ha estado tanteando incorporar música a su sitio durante al menos un año, dará por fin su primer paso integrando Lala en su popular tienda de regalos.

Actualmente la tienda de regalos de Facebook cuenta con infinidad de imágenes de regalo como pasteles de cumpleaños y perros. La gente compra estas imágenes por 1 dólar y luego las puden publicar en las páginas de perfil de sus amigos. Facebook no ha querido desvelar los ingresos de su tienda de regalos, pero se cree que son una pequeña porción de sus ingresos totales.

Durante el verano, Facebook inició unas pruebas controladas en las que permitió a compañías como American Greetings y JibJab –un sitio de humor–, añadir sus productos virtuales, como vídeos de cumpleaños, a su tienda de regalos. Facebook, la compañía de Palo Alto, California, ampliará gradualmente su tienda de regalos en las próximas semanas.

La música de Lala formará parte de la iniciativa, señaló John Kuch, portavoz de Lala, aunque el servicio solo funcionará para los usuarios de Facebok en EEUU.

Habrá dos formas de comprar una canción: por 10 céntimos o un crédito de Facebook, los usuarios pueden comprar versiones Web de las canciones que se podrán reproducir para siempre en el reproductor en línea. O bien pueden pagar la totalidad del precio de la canción, probablemente 1 dólar o 10 créditos, para poder descargarla y pasarla a un reproductor de múscia.

Para Facebook la tienda de regalos es un modo de obtener los números de tarjetas de crédito de más clientes y desarrollar un mecanismos de pago en un solo clic que los desarrolladores externos puedan posteriormente utilizar para vender productos en las aplicaciones que están creando para el sitio.


04 Nov 2009

Uncharted 2, juego del año

por Dani-BLiNK | Internet | 17:05 | 2
Uncharted 2, el mejor juego del año según FIVED 09

Ya conocemos a los ganadores de los primeros premios FIVED

Ayer 3 de noviembre se puso punto y final a la primera edición de la FIVED celebrada en Córdoba con la entrega de los recién nacidos Premios FIVED como broche de oro para el evento. Hace unos días os emplazábamos a la web de la feria para efectuar vuestras votaciones, en las que se premiaban hasta diez categorías, incluyendo “Mejor Juego del Año”, “Mejores Efectos Visuales “ o “Mejor Guión Original”, entre otras.

Uncharted 2: El Reino de los Ladrones se ha alzado con el galardón más importante: es el “Mejor Juego del Año”, según un jurado compuesto por expertos de las principales revistas sobre videojuegos y expertos del sector de internet. No cabe duda que la nueva aventura de Nathan Drake está dejando encantado a todo aquél que le pone la zarpa encima.

Al acto acudió Esteban Morales, Diputado Delegado de Desarrollo Económico, que en la fotografía que acompaña a estas líneas posa junto con los representantes de las compañías galardonadas, que visten camiseta oficial de FIVED. A continuación transcribimos las categorías y premiados de esta primera edición de los premios FIVED:

Mejor Videojuego del año

  • Uncharted 2: El Reino de los Ladrones (Sony)

Mejor Director/Productor de videojuego

  • Peter Moulineux (Microsoft)

Mejor Personaje masculino principal de videojuego

  • Niko Bellic por GTA4

Mejor Personaje masculino de reparto de videojuego

  • Roman por GTA4

Mejor Personaje femenino principal de videojuego

  • Faith por Mirror’s Edge

Mejor Personaje femenino de reparto de videojuego

  • Chun Li por Street Fighter IV

Mejor Guión original de videojuego

  • Metal Gear Solid 4 (Konami)

Mejor Guión adaptado de videojuego

  • Batman Arkham Asylum (Koch Media)

Mejor Banda sonora de videojuego

  • Guitar Hero 5 (Activision)

Mejores Efectos visuales de videojuego

  • Killzone 2 (Sony)

FIVED HONORÍFICO “Alter Ego”:

  • VICTOR RUIZ – FX Interactive

FIVED HONORÍFICO ESPECIAL DEL JURADO:

  • Proyecto “EL MUNDO EN SILENCIO” (Universidad Francisco de Vitoria y Microsoft Ibérica)


01 Nov 2009

El Perfil de Facebook no da Visitas

por TraK. | Internet | 03:28 | 0

El cofundador de Facebook dice que un perfil "no es la pócima mágica para ganar votos"

  <div class="summary"><div class="top-right"><div class="bottom-left"><div class="bottom-right"><div class="content-text" style="overflow: hidden;"><p>Uno de los fundadores de Facebook, Cris Hughes, ha visitado Madrid para hablar sobre el funcionamiento de su red social y, en el transcurso de su intervención, ha aprovechado para dar un tirón de orejas a los políticos que pretenden imitar al presidente estadounidense Barack Obama en su carrera por el poder: un perfil en Facebook "no es la pócima mágica" para obtener votos.</p></div></div></div></div></div>
  <div class="sm news"><br>
           <strong></strong>
    </div>
  <img class="news-image" src="/storage/news/0/482_kid.jpg" style="float: right;">
          <div class="content-text"><sup></sup><p>Durante su intervención en el European Ecommerce Conference, Hughes ha desvelado algunos de los secretos de la red social más popular de Internet, al tiempo que recordó su trabajo junto a Obama durante la campaña electoral --cuando se tomó un 'tiempo sabático' alejado de su creación y se dedicó íntegramente al márketing del futuro líder de Estados Unidos--.</p>

Así, alertó sobre los malos usos que puede tener 'Facebook' para los políticos en caso de que no sepan conectar con los ciudadanos, escuchando sus propuestas. "Si te muestras tal y como eres, la gente te respetará", apuntó. El directivo resaltó el "conocimiento" de los políticos europeos de las nuevas tendencias de la web y, en concreto, destacó a la canciller alemana Angela Merkel. "Usa bastante Facebook", apostilló.

HISTORIA EN HARVARD

Hace cinco años, este estudiante de Historia de la Universidad de Harvard comenzó a trabajar junto a sus compañeros en una web "muy sencilla", que permitía conocer las aficiones de las personas que accedían a ella. No contaba con fotos, ni con mensajes, ni con el famoso 'muro' que permite interconectarse a los usuarios.

Hoy en día Facebook es una red social con más de 300 millones de usuarios activos --6 millones en el caso de España--, donde más de 65 millones de personas acceden a ella a través del móvil y en la que un usuario medio cuenta con cerca de 130 'amigos'. Por supuesto, Hughes es uno de los principales valedores de esta iniciativa junto a la 'cabeza visible' Mark Zuckerberg.

Su trayectoria al frente de este portal se vio interrrumpida en el año 2007, cuando recibió una llamada del equipo de Obama que no rechazó. "El actual presidente de los Estados Unidos no era todavía conocido por aquella época, tenía un nombre raro y gracioso...pero me gustó porque desde el principio enfocaron la campaña de manera diferente: dar poder a la gente", explicó.

340 MILLONES DE EUROS EN RECAUDACION

Desde su llegada, la campaña 'on-line' se centró en pedir a la gente iniciativas a través de foros, organizar eventos sociales a través de la Red o permitir la participación ciudadana a través de vídeos en 'Youtube', donde sólo era necesario pedir el voto para Obama. "Hace cuatro años no habría sido posible esta puesta en escena", reconoció Hughes.

El resto ya es conocido, con el triunfo del actual presidente estadounidense y un dato desvelado por el propio Hughes: una recaudación de campaña 'on-line' de 500 millones de dólares (340 millones de euros). Además, tras la resaca 'post electoral', se descubrió que uno de cada cinco personas que votaron a Obama estaba conectado a su red social.

El cofundador de Facebook se despidió con una previsión acerca del futuro de las redes sociales: las instituciones tendrán cada vez más un papel más importante. "Habrá una sobrecarga de información y los usuarios valorarán más los filtros", concluyó.

</div>


31 Oct 2009

Facebook tendrá su propio "cementerio"

por Unk | Internet | 13:12 | 2

[foto de la noticia]

En lo más parecido a la versión online de un cementerio, Facebook cuenta ya con un lugar donde podrán encontrar descanso eterno los espíritus virtuales de aquellos que han pasado buena parte de su vida en la red social.

La popular red social, a la que ya pertenecen 300 millones de personas en todo el mundo, ha anunciado la creación de un espacio dedicado a la memoria de los usuarios que van pasando a mejor vida.

"Cuando alguien nos deja, no abandona ni nuestra memoria ni nuestra red social" escribió Max Kelly, responsable de seguridad de Facebook, en el blog corporativo de la empresa. "Para reflejar esta realidad -dijo- hemos creado la idea de 'perfiles conmemorativos' como un lugar donde la gente puede guardar y compartir los recuerdos de aquellos que han fallecido".

Los perfiles son privados y, para evitar bromas pesadas, hay que suministrar a Facebook una prueba de que conocemos realmente a la persona y enlaces que prueben su muerte -como una necrológica publicada en prensa- si queremos que nuestro allegado entre en este peculiar panteón.

Paralelamente, Facebook se compromete a retirar la información personal del difunto disponible en el portal para evitar a sus seres queridos el mal trago de ver regularmente su foto o sus antiguos mensajes.

La red social introdujo recientemente una nueva función que sugiere a los usuarios que ayuden a otros miembros a incrementar su actividad en Facebook y se han dado casos de personas a las que se animaba a sugerir nuevos contactos a amigos ya muertos.

"Estas cuentas conmemorativas también evitan que alguien acceda a ellas en el futuro, pero siguen permitiendo que la familia o los amigos dejen mensajes de recuerdo en su muro", añadió Kelly en el blog.

Las redes sociales son un fenómeno relativamente nuevo pero, obviamente, algunos de sus miembros van dejando este mundo y su número no hará más que elevarse si se tiene en cuenta que la media de edad de sus usuarios aumenta.

En Facebook, el grupo demográfico que más crece no es el de los adolescentes o los universitarios sino el de las mujeres de más de 55 años, según un estudio publicado este verano. En LinkedIn, una popular red social de contactos profesionales, la media de edad ronda los 40 años.

A medida que nuestra vida online aumenta, crece el número de ideas originales para gestionar nuestro legado en internet cuando ya no estemos y muchos están viendo en este campo interesantes oportunidades de negocio.

Con tarifas que rondan los 25 dólares anuales, varias compañías estadounidenses ofrecen la custodia de las claves de nuestro universo online, que serán entregadas a nuestros descendientes sólo cuando nosotros faltemos.

Lo más acuciante en estos casos suele ser acceder a la cuenta del banco en internet pero nuestro legado virtual es mucho más amplio.

¿Ha pensado qué ocurrirá con todos esos contactos que sólo cuidamos en las redes sociales y a los que nadie podrá notificar nuestra desaparición? ¿O con los cientos de fotos irrepetibles colgadas en páginas como Flickr?

Hay páginas como Slightly Morbid' que permiten también crear una lista de personas a las que deseamos que se notifique que hemos fallecido o simplemente sufrido un accidente que nos impide acceder a la red.

Mike y Pamela Potter, una pareja de Colorado, tuvieron la idea de crear este servicio cuando un amigo al que sólo conocían en internet dejó de dar señales de vida. Los Potter dieron por muerto a su contacto, pero resulta que sólo estaba tomando unas largas vacaciones en un lugar sin acceso a la red.

29 Oct 2009

Hoy hace 40 años

por Makbeth | Internet | 19:59 | 5


El 29 de octubre de 1969 se realizó la primera comunicación entre dos ordenadores. Fue el primer paso hacia la Arpanet, la red que se acabaría convirtiendo en Internet, esa herramienta de ocio y trabajo de la que más de 1.000 millones de usuarios ya no pueden prescindir en su día a día."

La palabra que transmitió ese primer mensaje fue "LOG", si bien sólo se consiguió enviar "LO" antes de que la cosa fallara. Leonard Kleinrock fue el profesor de la universidad de Ucla que se encargó de esta tarea; los ordenadores estaban uno en San Francisco y otro en Los Angeles. El 2 de septiembre se conectaría el primer ordenador a la red del Gobierno, creando la Advanced Research Projects Agency (ARPA), preludio de la Red actual.

Poco podían pensarse los pioneros de este proyecto que aquella comunicación se acabaría convirtiendo en el medio de comunicación de millones de personas. De todas formas, Kleinrock ha asegurado que: "Ahora la red es una adolescente. Ha aprendido cosas pero todavía tiene un largo camino por recorrer".

Kleinrock asegura que el próximo paso será que Internet esté en todas partes, de forma que: "Entraré en una habitación y sabrá que estoy". Bastante inquietante. Con todo, ¿qué significa Internet para ti?

28 Oct 2009

Reino Unido, internet a la francesa

por Unk | Internet | 16:34 | 1

AP

Los usuarios británicos de internet que reincidan en las descargas ilegales serán desconectados de la red, anunció el ministro de Empresa, Peter Mandelson.

En una intervención ante un foro organizado por el Gobierno para debatir sobre los derechos de autor, Mandelson aseguró que se está estudiando introducir una medida similar a la aprobada en Francia.

El ministro dijo que se tratará de una medida que se aplicará como última alternativa y que sólo entrará en vigor una vez que los supuestos 'piratas' hayan recibido previamente dos cartas de advertencia.

"No espero que se produzcan suspensiones masivas del servicio. La gente recibirá dos notificaciones y si se llega al punto de desconectarles de la Red tendrán la oportunidad de recurrir", dijo.

Frente a esta medida coercitiva, Mandelson aseguró que el plan del Gobierno para frenar la llamada 'piratería' incluye también introducir una legislación menos estricta en materia de 'copyright', sobre todo si el material descargado se utiliza únicamente en el ámbito privado.

Cifras contra las descargas

Mandelson recordó que las industrias relacionadas con los derechos de autor dan empleo en el Reino Unido a dos millones de personas y que generan anualmente unos 16.000 millones de libras (17.670 millones de euros o 26.125 millones de dólares).

El objetivo de la nueva legislación, que deberá contar con el visto bueno de la Unión Europea, es frenar a la gente que de manera habitual utiliza programas como BitTorrent y páginas web como The Pirate Bay para encontrar y descargar archivos.

Mandelson se declaró impactado por las cifras facilitadas por la industria, según las cuales sólo una de cada 20 canciones que se descargan en el Reino Unido se bajan pagando (o de manera 'legal', según las propias discográficas).

"No podemos quedarnos sentados y no hacer nada", dijo el ministro, quien reconoció no obstante que "la legislación y su aplicación sólo pueden ser parte de la solución del problema".

A la larga, argumentó, es necesario también que la industria encuentre nuevas y más baratas maneras para que los usuarios se puedan descargar 'legalmente' los contenidos desde internet.

27 Oct 2009

Tuenti, restricciones de edad

por TraK. | Internet | 04:04 | 32

Tuenti ve antinatural restringir las redes sociales hasta los 18

La directora jurídica de Privacidad de Tuenti, Natalia Martos Díaz, ha declarado en Carmona (Sevilla), en el marco del Curso de Verano de la Universidad Pablo de Olavide (UPO) ‘Sociedad vigilada y protección de datos’, que restringir la edad de los usuarios a la mayoría de edad resultaría “antinatural”, “por eso hemos puesto la edad mínima de uso en los 14 años, de acuerdo con la Ley y el derecho civil”.
No obstante, como comentó Martos al respecto, “ya el hecho de cortar en los 14 años nos parece un corte importante porque hay niños que desde los 12 años ya están conectados a la red. Pero a los 14 años los usuarios ya tienen uso de razón y hay muchos usuarios en esta franja de edad aunque la media está en los 24 años”, matizó la experta.Respecto a los problemas más frecuentes de privacidad de esta red social, señaló que la mayoría son los que generan las fotografías – de éstas se suben a la red más de dos millones y medios al día– porque hay muchos casos en los que éstas si vulneran el derecho a la intimidad de los afectados. Así, “si por ejemplo te ponen una fotografía en la que apareces con una copa en la mano y no quieres que te vean siempre tienes la opción de bloquear la foto”.Al hilo, la experta añadió que “desde Tuenti no podemos arreglar este tipo de situaciones, es decir, podemos mediar con las partes afectadas para que lleguen a un acuerdo pero legalmente no podemos hacer nada más, por tanto en el momento en el que se sube la foto el daño es ya irreparable”. Por ello, es muy importante que los usuarios tengan bien configurada su privacidad y no tengan el perfil abierto a toda la red sino que sólo la puedan ver sus amigos.En este sentido, como explicó la directora jurídica, “no hay una regulación jurídica de las redes sociales porque es un fenómeno muy reciente, hay un reglamento de 2007 sobre Protección de Datos, que se refiere a otros ámbitos”. Así, “nosotros hacemos un trabajo profundo de autorregulación en el que vamos aprendiendo día a día y vamos elaborando para cada caso concreto un protocolo de actuación, en el que aplicamos un ‘poquito de derecho’ y el sentido común”.

CONSUMO RESPONSABLE

Por ello, para Natalia Martos a la hora de usar esta red social es muy importante hacer un consumo responsable y “los usuarios deben tener claro que no existe el anonimato y todo lo que se hace se sabe quien ha sido”. Además, “una de las herramientas más poderosas que tiene Tuenti es que nada de su información puede ingresarse en los buscadores, es decir, no se pueden ver perfiles, ni fotos, ni nombres de los usuarios, pues esto es una red estanca o modelo cerrado en el que para entrar te tienen que invitar y esto restringe el círculo de confianza”, aclaró. Finalmente, la experta señaló que una de las asignaturas pendientes de la empresa Tuenti es la apuesta de una acción conjunta con las administraciones, el profesorado y los padres, pues incluso “queremos llevarla como asignatura curricular para informar sobre su uso responsable a hijos y padres, ya que éstos últimos no tienen mucho conocimiento sobre las redes y por eso les genera desconfianza”, concluyó.


Software "antispam" junta bueno y malo

por TraK. | Internet | 04:00 | 4

<h1 style="font-size: 1.64em; font-family: Tahoma; letter-spacing: 0.05em; word-spacing: 0.09em; margin-top: 0px; margin-bottom: 5px;">El software ‘antispam’ filtra lo bueno junto con lo malo</h1><div class="summary" style="background-image: url(http://www.laflecha.net/images/layout/summary_tl.gif); background-repeat: no-repeat; background-color: rgb(232, 240, 243); background-position: 0% 0%;"><div class="top-right" style="background-image: url(http://www.laflecha.net/images/layout/summary_tr.gif); background-repeat: no-repeat; background-position: 100% 0%;"><div class="bottom-left" style="background-image: url(http://www.laflecha.net/images/layout/summary_bl.gif); background-repeat: no-repeat; background-position: 0% 100%;"><div class="bottom-right" style="padding: 13px; background-image: url(http://www.laflecha.net/images/layout/summary_br.gif); background-repeat: no-repeat; background-position: 100% 100%;"><div class="content-text" style="overflow: hidden;"><p style="margin: 0px; font-size: 1.09em; line-height: 1.55em; padding-bottom: 0px;"></p><p style="margin: 0px; font-size: 1.09em; line-height: 1.55em; padding-bottom: 0px;">Las empresas de Internet están tomando medidas más agresivas para detener el flujo de correos electrónicos no deseados, conocidos como spam. En muchos casos, sin embargo, los consumidores se quejan de que este esfuerzo está filtrando lo bueno junto con lo malo.</p><p style="margin: 0px; font-size: 1.09em; line-height: 1.55em; padding-bottom: 0px;"></p></div></div></div></div></div><div class="sm news" style="color: rgb(139, 139, 139); font-family: verdana; font-size: 0.91em; margin-top: 3px; margin-bottom: 3px; text-align: right;">
</div><div class="content-text">S<p style="margin-bottom: 1.75em; font-size: 1.09em; line-height: 1.55em;"></p><p class="times" style="margin-bottom: 1.75em; font-size: 1.09em; line-height: 1.55em;">e calcula que millones de miembros de AOL en EE.UU. no pudieron recibir correos de usuarios del servicio Gmail, de Google Inc. la semana pasada, porque AOL bloqueó mensajes de algunos nuevos servidores de Gmail temiendo que fuese spam.</p><p class="times" style="margin-bottom: 1.75em; font-size: 1.09em; line-height: 1.55em;">La actualización de un software de AOL recientemente resultó en la interrupción de correos que mencionaban a al menos 60 direcciones de Internet. Igualmente, una actualización de los filtros de spam de Verizon Communication Inc., empresa de telecomunicaciones que ofrece servicio de Internet en EE.UU., recientemente suscitó quejas generalizadas por parte de consumidores que no pudieron recibir o enviar mensajes. Las compañías atribuyeron estos problemas a fallas en el software o la comunicación, y en la mayoría de los casos los solucionaron en pocas horas.</p><p class="times" style="margin-bottom: 1.75em; font-size: 1.09em; line-height: 1.55em;">Las fuertes precauciones son necesarias, dicen las compañías, ya que el spam puede comprometer la seguridad en línea, un problema más serio que la molestia causada por un par de mensajes perdidos. Pero otros dicen que los incidentes son una perturbadora señal de que las medidas contra el correo basura pueden estar yendo demasiado lejos, contribuyendo a complicaciones como frustrar negocios inmobiliarios, bloquear transacciones bancarias y causar resentimiento en relaciones por no haber recibido respuestas a correos que en realidad nunca fueron recibidos.</p><p class="times" style="margin-bottom: 1.75em; font-size: 1.09em; line-height: 1.55em;">Recientemente Mark Fleischer, un agente inmobiliario de 24 años de Tampa, Florida, estaba esperando el sí de su cliente para seguir adelante con una oferta de US$175.000 luego de haberle enviado un correo con un listado de precios de propiedades similares. Pero Yahoo Inc. bloqueó la respuesta de cliente diciendo que seguía adelante con el acuerdo, y Fleischer perdió la venta. Yahoo dice que en estos casos intenta enviarle al remitente un mensaje alertándole sobre el correo no enviado.</p><p class="times" style="margin-bottom: 1.75em; font-size: 1.09em; line-height: 1.55em;">Casi un 20% del correo masivo legítimo enviado por empresas, que incluyen mensajes solicitando a clientes que se inscriban a diversos servicios en línea, es bloqueado por filtros de spam, según Ferris Research, una investigadora de mercados de San Francisco.</p><p class="times" style="margin-bottom: 1.75em; font-size: 1.09em; line-height: 1.55em;">La mayoría de los filtros usan técnicas que generalmente incluyen un análisis del lenguaje del correo, del servidor que envía el correo y mensajes anteriores del remitente.</p><p class="times" style="margin-bottom: 1.75em; font-size: 1.09em; line-height: 1.55em;">También están pidiendo ayuda a los clientes. AOL, una unidad de Time Warner Inc., guarda los mensajes que sus usuarios reportan como correo basura en una base de datos que luego analiza. Yahoo continuamente ajusta tecnología basándose en las repuestas de sus miembros a la opción “Esto es spam/No es spam”.</p><p class="times" style="margin-bottom: 1.75em; font-size: 1.09em; line-height: 1.55em;">Estas medidas están generando victorias en la guerra contra el correo no deseado. La cantidad de mensajes de spam recibidos por el consumidor promedio cayó un 17% a 3,253 en 2005 con respecto a 2003, según Jupiter Research, y se espera que caiga a 1,640 para 2010. AOL dice que sus miembros reportan que la cantidad de spam en sus casillas ha caído más de un 75% desde fines de 2003.</p><p class="times" style="margin-bottom: 1.75em; font-size: 1.09em; line-height: 1.55em;">Aún así, algunos consumidores se han estado quejando debido a consecuencias no buscadas. La última complicación de Verizon dejó a Lauren Weinstein, un consultor de Woodland Hills, California, sin poder ayudar a un amigo a reparar su computadora a través del correo cuando el mensaje, junto con otros cuatro enviados a amigos que tenían cuentas de Verizon, fueron bloqueados.</p><p class="times" style="margin-bottom: 1.75em; font-size: 1.09em; line-height: 1.55em;">Samantha McManus, gerente de estrategia de negocios del grupo de seguridad tecnológica en Microsoft Corp., dice que el riesgo de que un correo regular sea rechazado ha crecido con la mejora de los filtros. “Tenemos que tomar decisiones constantemente sobre cuán agresivos queremos ser”, dice. Este dilema ha impulsado a las compañías a usar técnicas cada vez más sofisticadas, que distinguen mejor los mensajes deseados de los no deseados.</p><p class="times" style="margin-bottom: 1.75em; font-size: 1.09em; line-height: 1.55em;">En los últimos años, Microsoft ha intentado prevenir el spam de sus usuarios de Hotmail con un programa llamado Sender ID, que permite comprobar que el mensaje proviene del servidor de donde dice provenir. Yahoo —pincipal portal de correo electrónico, con más de 54 millones de visitantes individuales al mes, según Nielsen/NetRatings— ha estado trabajando para instalar un servicio llamado DomainKeys, que genera una firma digital en el mensaje con la que Yahoo puede verificar la identidad del remitente.</p>


26 Oct 2009

Adios a GEOCITIES

por Unk | Internet | 16:53 | 1

[foto de la noticia]

Desaparece parte de la breve historia de la Red. Tal y como ya había anunciado Yahoo! en abril, el histórico servicio GeoCities, ha dejado de existir.

GeoCities, que en su día tuvo millones de usuarios y llegó a ser el tercer sitio más popular de Internet, era una herramienta para la libre creación de sitios web que el grupo Yahoo! compró hace una década

GeoCities ya avisaba a principios de año de que no deja registrar nuevos usuarios.

El sitio de 'hosting' fue lanzado en 1994 y comprado cinco años más tarde por Yahoo! por 3.000 millones de dólares, en plena burbuja de Internet.

Según puntualiza la cadena BBC, muchas de las páginas existentes en el servicio han sido archivadas y seguirán estando disponibles a través del proyecto Internet Archive.

Las 10 leyes de Internet

por Makbeth | Internet | 16:49 | 22


La Red de redes ha crecido a un ritmo vertiginoso en pocos años. Tanto como para poder observar comportamientos relativamente uniformes en ella. En el periódico británico Daily Telegraph han expuesto una relación de 10 de las leyes a las que obedece Internet. Seguro que lo veteranos de la Red conocerán más.

a) Ley de Godwin, enunciada por Mike Godwing en 1990.

A medida que una discusión en usenet (aplicable ahora a Internet) se alarga, la probabilidad de que aparezca una comparación en la que se mencione a Hitler o a los nazis se acerca.

b) Ley de Poe. Nathan Poe en 2005, hablando sobre la evolución con los fundamentalistas cristianos.

Si no se utiliza un smiley, o alguna otra demostración obvia de la intención humorística del texto, es imposible crear una parodia del fundamentalismo que alguien no confunda con fundamentalismo de verdad.

c) Regla 34.

Si existe, hay porno sobre ello.

Lo que me recuerda aquello de… “the internet is for pr0n…”

d) Ley de Skitt. Atribuida a Bryan Lord, hablando sobre un usuario de usenet llamado Skitt.

Todo mensaje que corrija el mensaje de otro usuario contendrá a su vez al menos un error.

e) Ley de Scopiem, sobre las webs con teorías de conspiración.

En cualquier discusión sobre ciencia o medicina, citar a Whale.to como fuente fiable equivaldrá a perder la discusión automáticamente, y a ser expulsado con sorna por el resto de usuarios.

f) Ley de Danth. Recibió este nombre por un usuario de los foros de rpg.net.

Si en una discusión de Internet tienes que insistir en que ganaste, es probable que hayas perdido de forma escandalosa.

g) Ley de Pommer. Rob Pommer, 2007.

La opinión de una persona puede cambiar tras leer información al respecto en internet. La naturaleza del cambio es tal que se pasa de no tener opinión a tener una opinión equivocada.

h) Ley de DeMyer.

Cualquier persona cuyo argumento consista principalmente en citas enormes puede ser ignorado sin miedo, y se considera que perdió la discusión antes de haber empezado.

i) Ley de Cohen.

Cualquiera que recurra al argumento de que “cualquiera que recurra al argumento de que… pierde el debate automáticamente”, pierde el debate automáticamente.

j) Ley de la exclamación.

Cuantos más signos de exclamación contenga un correo electrónico (o cualquier otro mensaje en internet), más posibilidades hay de que sea todo mentira. Esto también se aplica para el exceso de letras mayúsculas.

25 Oct 2009

Tendencias de Internet en Reino Unido

por TraK. | Internet | 16:37 | 0
http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:vNL3pMfdRInJIM:http://uclaextensionarcid.files.wordpress.com/2009/07/fbook.jpg


El boom de las redes sociales en Internet no muestra signos de decaimiento, sino más bien todo lo contrario. En los últimos dos años el número de usuarios británicos con un perfil en línea casi se ha duplicado y, según una nueva investigación, Facebook se ha convertido en el sitio web más visitado en el Reino Unido. 

Según el regulador Ofcom, a medida que más gente accede a Internet –especialmente gente de mayor edad–, experimentan con las redes sociales y los blogs. La gente utiliza Internet más que nunca para crear sus propios contenidos; el 38% de los usuarios en línea tienen un perfil en alguna red social, en comparación con el 22% del 2007.

Sin embargo, se ha observado una caída en el número de personas que utilizan con frecuencia Internet para buscar información para su trabajo o estudios –del 48% hace dos años al 35% actual–, mientras la crisis económica ha conducido también a una reducción en el número de consumidores británicos que adquieren productos en línea.

No solo las personas con perfil ojean los sitios de las redes sociales. La encuesta realizada por Ofcom sobre el alfabetismo multimedia en adultos indica que alrededor de un 41% de los usuarios Web visitan a diario sitios de redes sociales, en comparación con el 30% de hace dos años, con el fin de mantener el contacto con familia y amigos. Mientras tanto, tras una serie de historias espeluznantes, los usuarios Web son cada día más conscientes de quién puede ver sus perfiles y tres cuartos de los usuarios que disponen de un perfil afirman que solo está visible para su familia y amigos, en comparación con el 48% en el 2007.

La última revisión de los hábitos digitales del país realizada por el regulador se produce al mismo tiempo que el observador de tráfico web Experian Hitwise publica su última investigación acerca de las redes sociales. Según esta investigación, Facebook es ahora una de cada siete páginas vistas en el Reino Unido.
Las visitas a Facebook se han incrementados un 86,1% a lo largo del último año, según Experian Hitwise. Aunque más personas individuales visitan Google, el número de páginas vistas recibido por Facebook lo convierte en el sitio web más visto del Reino Unido.

“En septiembre, Facebook fue el segundo sitio más visitado en el Reino Unido después de Google UK” señaló Robin Goad, Director de Investigación de Experian Hitwise en el Reino Unido. “Pero dado que los usuarios visualizan un mayor número de páginas por visita, Facebook es el líder indiscutible en páginas vistas. En septiembre, Facebook recibió más vistas que Google UK, eBay UK y YouTube juntos”.

Las visitas a Facebook en el Reino Unido se han más que duplicado a lo largo de los últimos 14 meses, según Experian Hitwise, y en septiembre, recibió el 49,2% de todas las visitas a un sitio de red social desde Reino Unido.

“Aunque últimamente ha salido en cierto modo del punto de mira de los medios de comunicación en favor de Twitter, Facebook continúa siendo, con diferencia, el sitio de red social más popular en el Reino Unido”, añadió Goad.

Tampoco parece mostrar signos de decadencia en popularidad. Experian Hitwise analiza el tiempo medio que pasa una persona en el sitio. Otras redes rivales como Friends Reunited y MySpace han visto decaer los tiempos medios de sesión de sus usuarios, algo que a continuación condujo a una reducción en las cifras de visitantes. Pero Facebook todavía no ha experimentado este problema: Los datos de monitorización de Hitwise indican que su tiempo medio de visita aumentó de 19 minutos 59 segundos en septiembre de 2008 a 26 minutos 14 segundos en septiembre de 2009.


Chuck Norris llega a Iphone

por slam_94 | Internet | 12:03 | 5



<p>El gran héroe americano y vendedor de artículos de dudosa calidad
por televisión (está claro que una cosa no está reñida con la otra)
llega a iPhone para mostrarnos de qué es capaz un
mito viviente. Es curioso que la coña, o leyenda, se haya extendido
hasta límites insospechados y en cambio muy poca gente sepa que Chuck Norris protagonizó una película junto a Bruce Lee que enfrentó a ambos en un combate antologico. Debe ser porque el Walker más famoso perdió en aquella ocasión.</p>

<p>Tras su paso por móviles <strong>‘Chuck Norris: Bring on the Pain’</strong> llega a <strong>iPhone</strong> con nuevas y renovadas características, chistes y frases míticas. Si aún no conoces la odisea comunista del amigo Chuck a continuación encontrarás el <strong>tráiler</strong> de su anterior versión y la <strong>galería de imágenes</strong> del juego.</p>



<p><embed src="http://blip.tv/play/AcqPOo35ZA" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" height="402" width="500"></p><p><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/chuck-norris-bring-on-the-pain/1">Galería de imágenes</a></p><p><a href="http://blip.tv/file/1208158/">Trailer</a><br></p><br>


22 Oct 2009

Videojuegos bélicos son un problema de salud pública

por Spoon | Internet | 21:46 | 16

Videojuegos bélicos son un problema de salud pública

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Los videojuegos pueden ser herramientas positivas para la educación de los niños, niñas y adolescentes, dirigidos a desarrollar áreas cognitivas en el infante, donde éste pueda aprender a través de la actividad lúdica. Pero existen videojuegos cargados de violencia que afectan negativamente a quienes lo utilizan y a su entorno.

La Constitución venezolana expresa en su Artículo N. 78 que “Los niños, niñas y adolescentes son sujetos plenos de derecho y estarán protegidos por la legislación, órganos y tribunales especializados, los cuales respetarán, garantizarán y desarrollarán los contenidos de esta Constitución, la Convención sobre los Derechos del Niño y demás tratados internacionales que en esta materia haya suscrito y ratificado la República. El Estado, las familias y la sociedad asegurarán, con prioridad absoluta, protección integral, para lo cual se tomará en cuenta su interés superior en las decisiones y acciones que les conciernan. El Estado promoverá su incorporación progresiva a la ciudadanía activa y creará un sistema rector nacional para la protección integral de los niños, niñas y adolescentes.”

Es precisamente en este artículo en el cual se basa el Proyecto de Ley para la Prohibición de Videojuegos y Juguetes Bélicos, aprobado por la Asamblea Nacional en su primera discusión el pasado 25 de agosto. Normativa que tiene como finalidad la prohibición de la fabricación, importación, distribución, venta, renta y uso de videos juegos y juguetes bélicos, según lo informara en su momento el diputado José Albornoz, proponente de la misma.

La exposición de motivos sugiere que el juego sea entendido como una recreación que desarrolle capacidades que repercutirán en las futuras actuaciones de nuestros niños. No se trata de satanizar los juguetes o videojuegos en general, sino de prestar atención a aquellos que promueven la violencia.

Hacedores de seres violentos
En tal sentido, los médicos psiquiatras, Carlos Alzualde y Francisco Rivero del Centro de Estudios Libre-Mente, explican las repercusiones que generan este tipo de videojuegos en los más pequeños.

Desde el punto de vista psicológico, en estos videojuegos se promueve el autismo y al no existir la socialización que lleva consigo la desaprobación de otros ante conductas indebidas, la persona se va a basar exclusivamente en el principio del placer, donde la destrucción es utilizada como elemento satisfactorio que no tiene consecuencias, lo que hace que el niño empiece a banalizar la violencia. “La mayor parte de los videojuegos tienen como objeto la destrucción de un enemigo, allí es donde se incorpora la violencia y se trivializa la consecuencia del acto”, indica Alzualde.

Los juegos de video de alto contenido violento poseen características perjudiciales para el usuario y la usuaria, entre las que resalta: trivializan la violencia, promueven al ser individual, incentivan el egoísmo, crean una relación violencia-logro, no permiten la socialización, no incorporan la responsabilidad del acto y poseen un alto potencial adictivo.

Una manera de saber si un niño, niña o adolescente está siendo influenciado de forma negativa por los videojuegos es “reconociendo elementos propios de una conducta de dependencia”, como por ejemplo: permanece o pretende permanecer demasiadas horas jugando, no comparte con amigos fuera de casa, no tiene otros intereses aparte del videojuego, comete hurtos o vende objetos personales para obtener dinero para ir un centro de computación a jugar, pone en segundo lugar actividades básicas como comer, dormir, ir al baño, etc. De igual manera, si demuestra cambios en la conducta: se torna violento, egoísta, individualista y demasiado competitivo.

Armas de dominación política
Ahora bien, el doctor Rivero explica que así como los videojuegos bélicos “sirven como un elemento que permite que el niño internalice la violencia de una manera naturalizada, hoy en día se han convertido en una poderosa arma de dominación política”.

Según el especialista, está demostrado que la mayoría de estos videojuegos se diseñan en países capitalistas impulsores de todo lo que tiene que ver con los valores del imperialismo y en la mayoría de los contenidos violentos de éstos, a los sujetos que hay que destruir, aquellos catalogados como seres perversos y negativos para el mundo, son personajes vinculados a los países “dominados por el imperio”, por ejemplo, líderes de los países árabes o latinoamericanos, los cuales son vistos como enemigos de la humanidad, terroristas, guerrilleros, asesinos, etc.

“Esta situación no es una casualidad, esto busca justificar la violencia que ejercen los países imperialistas sobre nuestros pueblos, así como reforzar en los niños de los países dominantes, su desprecio y su odio hacia los países sometidos culturalmente, inculcando en ellos la conciencia de que son superiores, y por otro lado, inculcando en los niños del tercer mundo, la idea de ser seres sometidos ante un país superior que lo domina, lo cual genera sentimientos de inferioridad”, resume el médico psiquiatra.

Un problema de salud pública
Rivero y Alzualde ven con preocupación tal situación, sobretodo cuando basados en su experiencia, saben que hoy en día los consultorios de los psicólogos infantiles están llenos de este grave problema que está afectando a la familia venezolana y del mundo, porque produce trastornos emocionales, de la tensión, del sueño, en el rendimiento escolar, en la socialización, entre otros.

“Es un problema de salud pública que amerita que una sociedad y un Estado responsable regule todo lo relacionado a esta materia, es por ello que nosotros los psiquiatras que conformamos el equipo de especialistas de Libre-Mente apoyamos la iniciativa del Gobierno Bolivariano de apoyar una ley que busca regular este campo, lo cual es necesario, sobre todo en un Estado social, donde el ser humano está por encima del valor material de las cosas”.

El Centro de Estudios Libre-Mente se formó producto de la inquietud de tres médicos psiquiatras por estudiar la influencia de los medios de comunicación, en el concepto más amplio, en la salud de los venezolanos. Hoy en día es una red de profesionales que reúne a comunicadores, sociólogos, antropólogos, psicólogos, psiquiatras, etc., que trabajan en tres vertientes: la formación, la investigación y la difusión.

Disculpar las mayusculas pero ya estaba así en otro foro que participo.


Muchos de aquí estamos mal de la cabeza……… según Chavez.

16 Oct 2009

Denunciar Spam en Twitter

por TraK. | Internet | 03:41 | 0


En los últimos intentos de Twitter por limpiar de mensajes de spam dicha red social, ahora permite a los usuarios identificar a los spammers pulsando "denunciar como spam" en sus perfiles. La compañía asegura que un equipo de Twitter realizará un seguimiento de los avisos.

Parece que Twitter va en el buen camino, y ha tenido una idea práctica, ya que hasta ahora los usuarios solo podían denunciar el spam enviando un mensaje directo a la cuenta [@spam](https://gamersmafia.com/miembros/spam). Esta iniciativa se debe a otra anterior, es decir, Twitter ha tenido esta idea gracias a microblogging, una web que filtraba los enlaces que dirigían a los usuarios a sitios con virus o malware conocidos.


Ahora Twitter lo pone en práctica junto a la posibilidad de denunciar a los spammers con un solo click. Según un informe reciente, un 3,75% de los tweets son spam, otros informes aseguran que la cantidad podría ser más elevada, y podría estar provocando que cantidad de usuarios dejen la web.

Seguro que enseguida les sale a todos una barrita roja y podemos valorar los contenidos

Fuente


14 Oct 2009

Firefox 3.6 será más rápido que Firefox 3.5

por gREENNNNN | Internet | 21:38 | 0

 

Según nos cuentan en betanews la nueva versión de firefox que debería salir, en formato beta, esta misma semana debería ser notablemente más rápida que la anterior versión, hablan de un 22,8% de mejora.

Las mejoras de rendimiento de la versión 3.6 están tanto en el motor de JavaScript como en el motor de renderizado y calculan que la nueva versión es un 22,78% más rápida que la anterior, como media claro, así que depende del uso y tipo de webs que visitemos notaremos más o menos la mejora.

Las pruebas las realizan utilizando a Internet Explorer 7 como base, siendo este el que marca el punto de partida, prueban 3 Windows distintos: Windows XP SP3, Vista SP2 y Win 7 RTM, y luego hacen la media. Firefox 3.6 se muestra 9 veces más rápido que IE 7, mientras que Firefox 3.5.3 obtiene una mejora de 7,34 respecto al navegador de referencia. Cabe decir que a pesar de este buen aumento de rendimiento, tanto Safari como Chrome aún obtienen resultados de rendimiento muy superiores. Opera queda un poco por debajo de Firefox 3.5.3.


Consulta general sobre banda ancha

por gREENNNNN | Internet | 21:35 | 1

 

Al Ministerio de Industria le interesa saber si la gente piensa que Internet debe ser un servicio universal o no. Para ello, ha abierto una consulta pública, con la cual pretende determinar la opinión tanto de los usuarios como de las compañías.

La idea es saber si los ciudadanos desearían que Internet fuera un servicio universal más y, por lo tanto, pudieran reclamarlo en el caso de que no llegara o bien no estuvieran construidas las infraestructuras, obligando a los proveedores a proporcionarlas.

Industria quiere saber cuál es la velocidad mínima, cuál debe ser el uso de las tecnologías móviles, cuál debería ser el coste, además del calendario de implementación. También quieren conocer la opinión de todas las partes sobre la designación de proveedores en cuanto a Internet y cabinas telefónicas. Otros detalles, como las bonificaciones para usuarios con circunstancias especiales o las guías de abonados también son consultadas.

La consulta finalizará el 26 de octubre. Hasta entonces, hay tiempo para opinar, tanto en el enlace como en la dirección de e-mail habilitada a tal efecto: [email protected].

En Finlandia la Banda Ancha es un DERECHO fundamental

por Unk | Internet | 21:31 | 5

A partir de julio de 2010, todos los ciudadanos finlandeses tendrán derecho a una conexión a Internet de, como mínimo, 1 Mb/s. La medida, anunciada por el Ministerio de Transportes y Comunicaciones del país, es un paso intermedio para lograr que, en 2015, dicha cifra aumente hasta los 100 Mb/s.

Con esta iniciativa, Finlandia se convertiría en el primer país en tomar esta medida. Hasta ahora, sólo Suiza dio un paso similar en 2006, cuando estableció que a partir de enero de 2008 garantizaría una conexión de 600 kbit/s de descarga y 100 kbit/s de 'subida' -no hay un estándar que defina a partir de qué velocidad se considera banda ancha- a un precio de 69 francos suizos. En otros países, como Estonia, Francia o Grecia, el acceso a Internet se considera un derecho pero no se especifica el tipo de conexión.

Hasta la fecha marcada por el Gobierno finlandés podrían establecerse cambios en la propuesta, especialmente, según recalca 'yle.fi', si dicho modelo de conexión pudiese ofrecerse a través de redes móviles de alta velocidad.

Una vez aprobada esta ley, la banda ancha deberá alcanzar toda Finlandia, pero esto no significa que el acceso vaya a ser gratuito, sino que deberá ser posible. En la actualidad, según estadísticas oficiales, alrededor del 80% de los finlandeses usa Internet habitualmente y en torno al 30% tiene acceso a una conexión de banda ancha.

10 Oct 2009

La beta de Firefox 3.6 llegará la semana que viene

por gREENNNNN | Internet | 16:23 | 6

 

Firefox es uno de los navegadores alternativos a IE que tiene más cuota de mercado, sin embargo hay muchas otras alternativas y de muy buena calidad, así que no hay más remedio que seguir evolucionando.

Parece que pronto podremos probar, en forma beta, la versión 3.6 de Firefox, citan como fecha prevista el 13-14 de octubre, y si hay retrasos como máximo antes del 20 de este mes.

Según TechConnect Magazine Firefox 3.6 incluirá mejoras en el motor de Javascript, llamado TraceMonkey. Habrá mejoras en la restauración de una sesión cerrada y varios detalles más, aunque parece que no habrá cambios muy sustanciales hasta Firefox 4.0.


Algeciras Party 2009

por B4styON | Internet | 14:08 | 107

<h2>¡Ya estamos aquí!</h2>

Logo party rectangular


Bienvenidos...

Hola, amig@s de la informática.

Casi sin darnos cuenta, ha pasado un año desde la última vez que nos vimos, y así, poco a poco, hemos llegado a las puertas de la Algeciras Party 2009, una cita obligada para tod@s los amantes de los ordenadores y del apasionante mundo que les rodea, y que desde la Delegación de Juventud del Excelentísimo Ayuntamiento de Algeciras preparamos con todo el cariño y la ilusión del mundo.

Tod@s somos conscientes de la difícil situación económica por la que estamos atravesando a nivel internacional (una bonita forma de definir la crisis), pero a pesar de esta realidad, desde Juventud hemos hecho un importante esfuerzo para poner en marcha otra edición más de la Party, porque sabemos lo que representa para vosotr@s y porque se ha convertido ya en mucho más que una simple reunión de aficionados a los ordenadores y a los juegos en red, para ser un punto de intercambio de experiencias, de convivencia, de saber disfrutar. Y eso nos llena de orgullo.

Por eso os volvemos a esperar a tod@s en el pabellón de deportes del Colegio Santa Teresa para disfrutar de un intenso fin de semana que nos permita seguir haciendo aún más grande la Algeciras Party, en la que l@s únic@s protagonistas sois vosotr@s.


RADIO ALGECIRAS VOLVERá A SER LA EMISORA OFICIAL DE LA “ALGECIRAS PARTY”
					<br>
					
					 Félix Duque se ha reunido hoy con el director de este medio de comunicación<br><div align="right"><b>2009-10-09</b></div><a href="http://www.ayto-algeciras.es/imagenes/noticias/image8267_prensa.jpg"><img src="/storage/news/0/image8267.jpg" border="0" vspace="10" hspace="10" align="left"></a><p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-indent: 35.4pt; line-height: 150%; text-align: justify;"><span style="font-family: Arial;"><font size="2">El concejal delegado de Juventud, Félix Duque, ha mantenido esta mañana una reunión de trabajo con el director de Radio Algeciras de la Cadena SER, Juan Carlos Narváez, a fin de perfilar detalles acerca de la colaboración de este medio de comunicación en el desarrollo de la “Algeciras Party 2009”, que se celebrará el próximo mes de noviembre.<o:p></o:p></font></span></p>

En este encuentro se ha decidido que Radio Algeciras vuelva a ser la emisora oficial de la gran cita para los jóvenes amantes de la informática que tendrá lugar en el pabellón del colegio “Santa Teresa”. El medio realizará desde este lugar su magazine del fin de semana, al tiempo que dará continua información a través de 40 Principales.

Félix Duque ha agradecido “la colaboración que un año más nos presta Radio Algeciras a la hora de poner en marcha una actividad de las características de nuestra party, haciendo protagonistas de la información a los jóvenes participantes”.

El edil de Juventud ha mantenido ya distintos encuentros de cara a perfilar los detalles que rodearán a esta importante cita, que reunirá durante tres días a cientos de jóvenes que compartirán experiencias, siendo la inscripción totalmente gratuita, y pudiendo ponerse en contacto los interesados con la Delegación de Juventud.

¡Algeciras Party 2009!

Una nueva edición de la Algeciras Party nos espera este Noviembre a todos los amantes (frikis ) de las partys en España.

Hay
que estar de enhorabuena porque, como dicen en su web, han hecho un
gran esfuerzo para poder llevar a cabo una nueva edición; ya que con
estos tiempos que corren, y el coste que conlleva organizar un evento
como este hacen que sea una época en el que más de una party hayan
quedado “congeladas”. A todo esto hay que sumarle que es gratuita, cosa
que hará cambiar de opinión a más de un ideciso…

El evento tendrá lugar los días 20, 21 y 22 de noviembre en el colegio Santa Teresa de Algeciras.

Más información e inscripciones en www.algecirasparty.com


<p>
</p>

Arriba os dejo el enlace de la web para todos aquellos que estéis
interesados en ir, la inscripción es totalmente gratuita así, como la
asistencia al evento, pero debéis de estar inscritos para poder
participar en la misma.
Animo las plazas son limitadas, nos vemos allí.
Saludos.

Google prepara un software de gestion de energia

por TraK. | Internet | 07:45 | 0


Google anunció hace unos días que está colaborando con Energy Inc - una empresa privada - para hacer un software que ayudará a gestionar la cantidad de energía que utilizamos en el hogar, sin necesidad de usar los contadores de las empresas, y además impulsa la eficencia energética.

PowerMeter es la herramienta que permite a los que la utilizan programar y monitorizar la cantidad de energía que quieren utilizar en sus casas. Se puede controlar desde cualquier dispositivo con internet, ya que es una herramienta web, pero el inconveniente es que necesita tener instalado un contador inteligente de una compañía de servicio público ( las que todos tenemos en casa ).



Durante unos meses, han habido varios consumidores probando este software.

Cualquiera puede obtener el dispositivo para medir el consumo energético de Energy Inc - Ted 5000 - que está sobre los 200 dólares (USD) y utilizarlo con el software de Google, sin tener que utilizar un contador inteligente.

Google continuará trabajando con las empresas de servicio público con las que tiene acuerdos de colaboración, algunas de ellas son:
San Diego Gas & Electric, filial de Sempra Energy y la alemana Yello Strom.

Algunas compañías tecnológicas, como Google e IBM Corp están participando en la construcción de una red eléctrica inteligente, con el objetivo de lograr una red eléctrica más eficaz, que utilice más energía procedente de fuentes renovables y que alimente a electrodomésticos ‘inteligentes’.


Fuente


09 Oct 2009

La tecnología P2P no viola la Ley Antipiratería

por Unk | Internet | 14:59 | 41

El Tribunal Superior de Justicia de Osaka (centro de Japón) ha absuelto al creador de un programa de intercambio de archivos P2P, porque considera que "esta tecnología tiene otros usos" distintos al tráfico de copias 'piratas'.

Isamu Kaneko, creador del programa P2P (Peer-to-Peer)

El Tribunal Superior de Osaka considera que "este 'software' tiene varios usos y que esta tecnología (la P2P) debe ser considera neutral", con lo que desvincula su creación con el incumplimiento de las leyes 'antipiratería'.

Según la sentencia, Kaneko no promovió actividades ilícitas con el uso de su programa, a pesar de que era consciente de que este tipo de 'software' tiene un alto riesgo de usos que inciden en violaciones de los derechos de autor.

Tras conocer la sentencia absolutoria, Kaneko dijo que "los programadores pueden respirar ahora con más tranquilidad".

El fiscal del caso, Shigeru Ota, lamentó "profundamente" la sentencia y aseguró que estudiarán recurrir el fallo ante el Tribunal Supremo de Japón.

El programa 'Winny' apareció en internet en 2002 de la mano de Kaneko, quien al año siguiente fue denunciado por favorecer que las personas se dedicaran a poner a disposición de los internautas juegos y películas.

En 2006, un tribunal de la ciudad de Kioto condenó a Kaneko a pagar 1,5 millones de yenes (11.500 euros) de multa por favorecer la violación las leyes de derechos de propiedad intelectual.

El creador de 'Winny' recurrió entonces la sentencia al considerar que suponía una amenaza para los programadores informáticos, mientras que la Fiscalía rechazó el fallo, ya que exigía que el acusado cumpliese un año de prisión.

En España existe un caso similar actualmente en los tribunales contra el joven programador Pablo Soto, demandado por varias compañías discográficas debido a los programas de intercambio de archivos creados por él. El caso, aún pendiente de sentencia, levantó una enorme expectativa este año.

07 Oct 2009

El robo de contraseñas se extiende a cuentas de Yahoo y Gmail

por SombrA..* | Internet | 16:33 | 8


¡ Cuidadin !

Malas noticias para los servicios online de correo electrónico. Ayer se hizo público que los nombres de usuario y las contraseñas de más de 10.000 cuentas de correo electrónico de Hotmail habían sido hackeadas. Hoy, según informa la BBC, se ha conocido que la lista se amplía a 30.000 cuentas, e incluye servicios como Gmail, Yahoo y AOL. 

Google ha confirmado que su servicio de correo electrónico se encuentra en el listado de las víctimas de phishing y, al igual que hiciera Microsoft ayer, también ha anunciado medidas inmediatas para proteger a sus usuarios.

La compañía ha querido destacar que esta estafa no es una violación de la seguridad de Gmail sino que tiene un carácter global. En el mismo sentido se expresaron fuentes de Microsoft, que también señalaron estar " investigando activamente esta situación ". 

En el caso de Gmail, Yahoo o AOL, como ya sucediera con Hotmail, los nuevos datos de los usuarios también se han filtrado en el foro Pastebin.com, una web que en este momento se encuentra fuera de servicio y que habitualmente es utilizada por los programadores para compartir código. Aunque algunas de las cuentas parecen falsas, BBC ha confirmado que muchas de ellas, tanto de Gmail como de Hotmail, son auténticas.

Los expertos apuntan desde ayer a un ataque de phishing, un ataque que consiste en crear una web falsa en la que el usuario introduce sus datos sin saber que los está facilitando a terceros. 

El blog que hizo pública la noticia ya recomendaba ayer que los usuarios cambiasen su contraseña de correo, una petición a la que se ha sumado hoy Facua.

La asociación aconseja cambiar también las contraseñas de todos los servicios en los que se hubiera podido utilizar la misma contraseña. Se calcula que el 40% de los usuarios usan el mismo password para todas las páginas web.

La agencia de noticias AFP ha informado de que Microsoft ha bloqueado el acceso a miles de cuentas que han sido '' hackeadas ''.

05 Oct 2009

Cuentas y contraseñas de Hotmail al descubierto

por Unk | Internet | 19:42 | 4
[foto de la noticia]

Detalles de más de 10.000 cuentas de Hotmail fueron colgadas en Internet en lo que podría información resultante de ataques de 'phishing', informa Neowin.com.

Fuentes de Microsoft, propietario del servicio Windows Live Hotmail, afirmaron a la cadena británica BBC que estaban "investigando la situación" tras haber sido alertados de la publicación de direcciones de correo y sus correspondientes contraseñas.

Según Neowin, un usuario anónimo subió el pasado 1 de octubre detalles de las cuentas a pastebin.com, un sitio que usan desarrolladores para intercambiar código. Inmediatamente se pusieron en contacto con Microsoft para avisar de la publicación de estos datos.

Según el post de Neowin, "los datos han sido ya eliminados" aunque el sitio especializado "puede confirmar que las cuentas son reales y la mayoría parecen ser europeas".

Así, la lista de direcciones y detalles asociados a ellas abarca los nombres con iniciales A y B, lo que "sugiere que podría haber listas adicionales", y los correos mostrados incluyen los terminados en @hotmail, @msn.com y @live.com.

Por último, Neowin recomienda a los usuarios de cuentas de Windows Live Hotmail que cambien sus contraseñas de inmediato.


01 Oct 2009

Internet en el medio del océano

por RittEr | Internet | 21:58 | 2
Conexión a internet en aviones, si bien no es lo más normal del universo, ya se está implementando hace tiempo y hay muchas empresas que tienen integrada esta tecnología. Pero esta noticia no es para los que vayan por el aire, sino para los que vayan por el agua, porque ahora KDDI, una de las empresas de telecomunicaciones de Japón, desarrollaron un dispositivo que permitía conectar a internet a los que estubieran en barcos en el mar.




El dispositivo todavía es un prototipo y permite que los tripulantes tengan conexión a internet cuando un buque esté lo suficientemente cerca de la tierra como para tener línea de celular o agarrar señales WiMAX pero también permite conectarse a un satélite cuando no consiga conectarse a las señales mencionadas anteriormente.

Todavía no hay ni fotografías ni demasiadas características del dispositivo, pero supuestamente según KDDI se comenzará a comercializar desde el año que viene y será enfocado al mercado de los cruceros.


30 Sep 2009

Google permite visualizar archivos PDF, TIFF y PPT

por gREENNNNN | Internet | 16:42 | 1

 

Google acaba de presentar un nuevo servicio que ha denominado Google Docs Viewer para ayudar a los webmasters archivos PDF o presentaciones PowerPoint además de imágenes TIFF.

Ello evita tener que ofrecer la descarga de un lector de PDFs para el usuario e incluso la lectura de los mismos desde los tan de moda Smartphones. Para utilizarlo tan sólo hay que introducir la dirección del documento que se quiere leer.

Los usuarios de Box.net podrán, además, disfrutar del servicio de Google con los archivos que tienen almacenados en su cuenta con tan sólo añadirla a Google Docs Viewer OpenBox Service.

100 Petabits por fibra submarina

por gREENNNNN | Internet | 16:36 | 1

 

El nuevo récord de transmisión de datos lo tiene ahora Alcatel-Lucent, que ha logrado transmitir 100 Petabits por kilómetro, o lo que es lo mismo: lo equivalente a 400 DVD por segundo en una distancia de 7.000 kilómetros.

Las pruebas se han realizado con cables de fibra óptica, mejorando los cable submarinos que permiten la comunidad por red entre continentes. Desde luego, esta mejora va a permitir la comunicación entre países de una forma más fluida (nadie dice que deba alcanzar el máximo que han conseguido en un laboratorio, pero desde luego la marca es muy esperanzadora).

Esto supone, pues, multiplicar por 10 las actuales transferencias de datos por cables transoceánicos. "No hay duda alguna de que este nuevo récord de transmisión es un hito en el camino hacia mayores capacidades y velocidades de la red y un paso adelante para satisfacer la actual explosión de la demanda", asegura Gee Rittenhouse, responsable de la investigación.

El hito se ha logrado con los últimos avances en la modulación, transmisión y procesado de la señal, aumentando el número de láseres empleados y la capacidad de transmisión, entre otros aspectos.

 

29 Sep 2009

Internet busca Staff

por TraK. | Internet | 17:38 | 27


Hola!

Me presento, soy TraK., el Don del distrito Internet, acabo de llegar a mi puesto y a la par que me voy haciendo con el distrito, empiezo la búsqueda de sicarios y un mano derecha.

El Distrito Internet no es fácil, está buscando gente con ganas de trabajar y de echar una mano ( derecha ).

Como veis arriba en la imagen, me gusta el trabajo bien hecho, y que lleve su tiempo. Nada de tonterías de 2 minutos.

Esto no es un distrito como diseño o desarrollo así que no hacen falta una base de conocimientos previos o un recorrido por lo que son esos campos. Para entrar en el staff del distinguido distrito hay que saber comportarse, tener imaginación y estar enchufado, me refiero a la conexión de Internet, claro está.
-Así que SinSa, ahora no me vengas con que quieres ser Sicario-

Aquí os dejo las responsabilidades de un Mano Derecha y de un Sicario:

Mano Derecha:

  • -Promocionar el distrito.
  • -Crear y supervisar el staff del distrito.
  • -Crear/eliminar foros.

    Sicario:
  • Revisar los contenidos reportados (en la "rueda").
  • Revisar que los contenidos publicados pasan un mínimo de calidad.
  • Asegurarse de que se publican nuevos contenidos, y de elaborarlos por sí mismo. -El copy y paste es sencillo, pero en este Distrito preferimos la elaboración personal por parte del staff-
  • Elegir una respuesta para las preguntas que lleven abiertas más de 7 días.
  • Descargas: asegurarse de que tenemos las descargas más importantes.
  • Revisar los avisos del sistema.
  • Gestionar categorías.
  • Supervisar comentarios y tópics reportados.
  • Moderar foros del distrito.
  • Promover y animar los foros del distrito.
    _______________________________
    Ya sabéis lo que hay, ahora me gustaría a mi saber quiénes estáis interesados.

    Me adelanto y digo: Todos a la vez no, por favor.
28 Sep 2009

ESL: Autumn League 1on1 UNO [MSN Games]

por TraK. | Internet | 22:35 | 1

 
Hola!



ESL nos trae la liga de otoño de Uno 1on1 de MSN Games.

Lo especial de esta liga es que se empezará con una premiership dividida en grupos y los ganadores tales disputarán una copa en la que habrá un premio especial para el ganador.

El premio se dará al mejor jugador en cada torneo estacional con una medalla inédita, que se podrá ver en su perfil como ganador de esta liga. En cada estación habrá una liga especial, y para cada liga, una placa diferente, el ganador de esta podrá lucir la siguiente placa:

<div style="text-align: center;">


</div>Aquí os dejo la tabla de información para la Autumn League de 1on1 Uno MSN Games.

<table class="esl_compact_zebra" id="table2" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; empty-cells: show; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; -webkit-border-horizontal-spacing: 0px; -webkit-border-vertical-spacing: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-collapse: collapse; " width="100%"><tbody style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "><tr class="even" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "><td style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 1px; padding-right: 3px; padding-bottom: 1px; padding-left: 3px; font-size: 11px; color: rgb(0, 0, 0); background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: rgb(221, 221, 221); border-top-width: 1px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 1px; border-left-width: 1px; border-top-color: rgb(136, 136, 136); border-right-color: rgb(136, 136, 136); border-bottom-color: rgb(136, 136, 136); border-left-color: rgb(136, 136, 136); border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; background-position: initial initial; " width="50%"><h4 style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.3em; margin-left: 0px; padding-top: 1em; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-family: Verdana, Arial, sans-serif; font-weight: bold; font-size: 1em; color: rgb(0, 0, 102); border-bottom-width: 1px; border-bottom-color: rgb(221, 221, 221); border-bottom-style: solid; ">Premiership</h4></td><td style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 1px; padding-right: 3px; padding-bottom: 1px; padding-left: 3px; font-size: 11px; color: rgb(0, 0, 0); background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: rgb(221, 221, 221); border-top-width: 1px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 1px; border-left-width: 1px; border-top-color: rgb(136, 136, 136); border-right-color: rgb(136, 136, 136); border-bottom-color: rgb(136, 136, 136); border-left-color: rgb(136, 136, 136); border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; background-position: initial initial; " width="50%"><h4 style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.3em; margin-left: 0px; padding-top: 1em; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-family: Verdana, Arial, sans-serif; font-weight: bold; font-size: 1em; color: rgb(0, 0, 102); border-bottom-width: 1px; border-bottom-color: rgb(221, 221, 221); border-bottom-style: solid; ">Playoffs</h4></td></tr><tr class="odd" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "><td style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 1px; padding-right: 3px; padding-bottom: 1px; padding-left: 3px; font-size: 11px; color: rgb(0, 0, 0); background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: rgb(238, 238, 238); border-top-width: 1px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 1px; border-left-width: 1px; border-top-color: rgb(136, 136, 136); border-right-color: rgb(136, 136, 136); border-bottom-color: rgb(136, 136, 136); border-left-color: rgb(136, 136, 136); border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; background-position: initial initial; ">El torneo se iniciará con la creación de una Premiership dividida en grupos.</td><td style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 1px; padding-right: 3px; padding-bottom: 1px; padding-left: 3px; font-size: 11px; color: rgb(0, 0, 0); background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: rgb(238, 238, 238); border-top-width: 1px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 1px; border-left-width: 1px; border-top-color: rgb(136, 136, 136); border-right-color: rgb(136, 136, 136); border-bottom-color: rgb(136, 136, 136); border-left-color: rgb(136, 136, 136); border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; background-position: initial initial; ">Los ganadores de cada grupo pasarán a esta fase en formato Cup.</td></tr><tr class="even" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "><td align="center" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 1px; padding-right: 3px; padding-bottom: 1px; padding-left: 3px; font-size: 11px; color: rgb(0, 0, 0); background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: rgb(221, 221, 221); border-top-width: 1px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 1px; border-left-width: 1px; border-top-color: rgb(136, 136, 136); border-right-color: rgb(136, 136, 136); border-bottom-color: rgb(136, 136, 136); border-left-color: rgb(136, 136, 136); border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; background-position: initial initial; " colspan="2">Estructura</td></tr><tr class="odd" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "><td style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 1px; padding-right: 3px; padding-bottom: 1px; padding-left: 3px; font-size: 11px; color: rgb(0, 0, 0); background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: rgb(238, 238, 238); border-top-width: 1px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 1px; border-left-width: 1px; border-top-color: rgb(136, 136, 136); border-right-color: rgb(136, 136, 136); border-bottom-color: rgb(136, 136, 136); border-left-color: rgb(136, 136, 136); border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; background-position: initial initial; "> 1 Partido por Semana, 3 jornadas en total.
 Posibilidad de aplazar el partido a otro día de la semana mediante acuerdo.
 1 ronda a jugar en cada partido.
</td><td style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 1px; padding-right: 3px; padding-bottom: 1px; padding-left: 3px; font-size: 11px; color: rgb(0, 0, 0); background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: rgb(238, 238, 238); border-top-width: 1px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 1px; border-left-width: 1px; border-top-color: rgb(136, 136, 136); border-right-color: rgb(136, 136, 136); border-bottom-color: rgb(136, 136, 136); border-left-color: rgb(136, 136, 136); border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; background-position: initial initial; "> 32 participantes.
 Eliminación Directa (Brackets Simples).
 Al mejor de 1 mapa.
</td></tr><tr class="even" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "><td align="center" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 1px; padding-right: 3px; padding-bottom: 1px; padding-left: 3px; font-size: 11px; color: rgb(0, 0, 0); background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: rgb(221, 221, 221); border-top-width: 1px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 1px; border-left-width: 1px; border-top-color: rgb(136, 136, 136); border-right-color: rgb(136, 136, 136); border-bottom-color: rgb(136, 136, 136); border-left-color: rgb(136, 136, 136); border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; background-position: initial initial; " colspan="2">Seedings</td></tr><tr class="odd" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "><td style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 1px; padding-right: 3px; padding-bottom: 1px; padding-left: 3px; font-size: 11px; color: rgb(0, 0, 0); background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: rgb(238, 238, 238); border-top-width: 1px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 1px; border-left-width: 1px; border-top-color: rgb(136, 136, 136); border-right-color: rgb(136, 136, 136); border-bottom-color: rgb(136, 136, 136); border-left-color: rgb(136, 136, 136); border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; background-position: initial initial; "> Se realizarán aleatoriamente.</td><td style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 1px; padding-right: 3px; padding-bottom: 1px; padding-left: 3px; font-size: 11px; color: rgb(0, 0, 0); background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: rgb(238, 238, 238); border-top-width: 1px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 1px; border-left-width: 1px; border-top-color: rgb(136, 136, 136); border-right-color: rgb(136, 136, 136); border-bottom-color: rgb(136, 136, 136); border-left-color: rgb(136, 136, 136); border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; background-position: initial initial; "> Se realizarán aleatoriamente.</td></tr><tr class="even" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "><td align="center" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 1px; padding-right: 3px; padding-bottom: 1px; padding-left: 3px; font-size: 11px; color: rgb(0, 0, 0); background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: rgb(221, 221, 221); border-top-width: 1px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 1px; border-left-width: 1px; border-top-color: rgb(136, 136, 136); border-right-color: rgb(136, 136, 136); border-bottom-color: rgb(136, 136, 136); border-left-color: rgb(136, 136, 136); border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; background-position: initial initial; " colspan="2">Mas Datos</td></tr><tr class="odd" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "><td align="center" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 1px; padding-right: 3px; padding-bottom: 1px; padding-left: 3px; font-size: 11px; color: rgb(0, 0, 0); background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: rgb(238, 238, 238); border-top-width: 1px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 1px; border-left-width: 1px; border-top-color: rgb(136, 136, 136); border-right-color: rgb(136, 136, 136); border-bottom-color: rgb(136, 136, 136); border-left-color: rgb(136, 136, 136); border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; background-position: initial initial; " colspan="2">Inicio inscripciones  28 septiembre 2009
Fin Inscripciones  2 octubre 2009
 ¡Inscribirme! 
Inicio Premiership  6 octubre 2009
Fin Premiership  20 octubre 2009
Inicio Cup  27 octubre 2009
Fin Cup  5 noviembre 2009</td></tr></tbody></table>

</span><p></p>