Divertidos váters personalizados
El diseño no sólo ha pisado fuerte en el hogar sino que ha logrado inmiscuirse en lugares en otra época olvidados como es el cuarto de baño. Pero no sólo hablamos de fabulosos lavabos que incorporan grifos de última tecnología o bonitas cortinas para la ducha.

Las propuestas van mucho más allá de esas ideas e incluso se atreven a jugar con uno de los productos más difíciles del planeta: el váter. Sí, ese aliado vital en nuestras vidas pero tan poco útil cuando no está en uso.
Si hasta ahora la gran innovación habían sido esos váters de diseño que incorporan una serie de dibujos en su tapa, lo nuevo es este inodoro de última moda que incorpora unas cuantas tapas y tablas. Cada una de ellas presenta diferentes dibujos para así transformar el cuarto de baño en una fiesta.
Podéis elegir la que tiene forma de balón, una bien florida y hasta versiones musicales con forma de guitarra o piano. La cuestión es abrirlas y mirar el índice situado al costado del váter para elegir la que más os guste y luego sí, ya relajaros en la intimidad.

Google se aproxima a las redes sociales con "Google Buzz"
Google ha presentado oficialmente este martes el Google Buzz, un servicio que actúa para integrar y compartir elementos como fotos, vídeos, links y actualizaciones.
En rueda de prensa, Todd Jackson, jefe de producto de la compañía, ha comentado que Google Buzz será "un nuevo mundo" que funcionará dentro de Gmail, aplicación en la que está implementado.
La aplicación estará disponible este mismo martes El sistema permitirá intercambiar de forma más sencilla los archivos y la información que el usuario ha publicado en distintos sites como Twitter, Flickr, Google Reader o Picassa.
Además, le posibilitará ver las actualizaciones de sus contactos en la página de correo y publicar comentarios abiertos a toda la comunidad de internautas, lo que acerca definitivamente a Gmail a las redes sociales.
De esta forma, Google pretende plantar cara a uno de sus rivales más peligrosos y que más ha crecido en el útimo año: Facebook.
Google Buzz, que está accesible desde el ordenador y el móvil, ya está disponible.
Principales características
Entre otras características, el nuevo Google Buzz dispone de listas automáticas de contactos, es decir, que agrega de forma automática a amigos o a usuarios a quienes se ha enviado previamante un e-mail a través de Gmail.
La información que comparte el usuario puede ser de forma pública o privada. Además, combina fuentes del tipo de Twitter y Picassa, permitiendo así presentar la información como una galería de imágenes.
La SGAE achaca al bajo "nivel cultural" y al desconocimiento las iras de "muchísima gente"
"Nuestra cultura está por debajo de la de otros países", entre otros motivos "por el franquismo", asevera
BARCELONA. El director del área mediterránea de la Sociedad General de Autores y Editores (Sgae), Ramon Muntaner, aseguró hoy que entiende "las iras de muchísima gente" acerca de los cánones que se deben pagar por la comunicación pública de una obra protegida, pero achacó ese malestar al desconocimiento, ya que es un concepto que "cuesta entender y que por eso cuesta pagarlo".
En declaraciones a COM Ràdio, Muntaner destacó que en España las tarifas que se aplican son "sensiblemente inferiores" a las de otros países, como Francia, donde se cobran 700 millones de euros anuales por derechos de autor, mientras que en España se cobran 300.
En el país vecino no se cuestiona este cobro, mientras que en España se ha extendido "como una mancha de aceite" la polémica y la rebelión de algunos sectores, como el de los peluqueros. "El nivel cultural en el que estamos en este país seguramente, y por desgracia para nosotros, está sensiblemente por debajo del nivel cultural que otros países tienen, por muchos motivos", entre ellos el franquismo, apuntó.
Muntaner recordó que la Sgae no cobra al usuario, sino a los que fabrican un aparato o soporte para almacenar obras protegidas, y que tampoco todos los locales pagan lo mismo por tener hilo musical, porque para algunos es crucial para el negocio, como las discotecas, por lo que pagan más.
En todo caso se mostró "de acuerdo" con hacer un debate técnico "profundo" y "replantear" las reglas del juego con una perspectiva del siglo XXI, reenfoque que ya se está debatiendo en todo el mundo, según afirmó.
"Pero hasta que no se resuelva, aplicamos lo que hay", dijo, y remachó: "Nada de lo que hacemos es ilegal, y si no lo hiciesemos no estaríamos haciendo nuestro servicio"
Extraños aviones de guerra que nunca entraron en combate
BLOHM UND VOSS BV 141B-0(1938)
Un observador, un piloto y un ametrallador ocupaban el compartimiento de tripulantes del BV 141. Desplazada a la derecha la barquilla acristalada contrarrestaba la dendencia del par motor a desviar a la izqierda una aeronave con un solo motor. Problemas mecanicos hicieron que el Ministerio del Aire aleman lo abandonara
CHANCE VOUGTH-V-173(1942)
Este prototipo de caza con forma de tortitta se construyo para la marina de los EE.UU
El ala casi circular era para permitir despegues y aterrizajes a velocidades unferiores a 35 km/h
La maria rechazo el proyecto despues de que en las pruevas se descubrieran graves problemas de estabilidad
CURTISS XP-55 ASCENDER(1943)
El Ascender se concibio en 1940 cono caza que ofrecia mejor visibilidad que los diseños convencionales. Su motor montado en la popa daba al piloto una exelente visibilidad frontal, peero la version final tenia una velocidad maxima de 640 km/h . Este defecto y su escasa capasidad de recuperacion luego de entrar en perdida llevo a la USAF a rechazar al avion
AEROCENTRE N.C 1071(1948)
Las dos gondols de los reactores de este avion frances de instruccion con base en portaaviones se extendian hasta la cola del avion y contaban con aletas unidas por el estabilizador horizontal. Pero su gran tamaño de almacenamiento y su pobre ingenieria del motor obligo a la fuerza aerea francesa a abandonar el proyecto.
NORTHROP XP-56(1943)
Impulsado por un motor radial de 2000 caballos montado en popa que llevaba 2 helises contrarotatorias, este interceptor sin cola se fabrico por completo con magnesio, material muy ligero. Tenia proyectada una velocidad maxima de 745 km/h, pero era tan dificil de controlar que la USAF suspendio las pruevas luego de lso primeros vuelos
MCDONNELL XF-85 GOBLIN(1948)
Este diminuto caza parasito se diseño para lanzarlo desde compartimientos de bombas de un b-36 que posteriormente lo recuperaria mediante un gancho sujeto en el morro. El goblin no media mas que 4.2 metros y volava sorprendentemente bien, pero la USAF creyo que el concepto era poco practico y lo abandono.
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sistema de lanzamiento
REPUBLIC XF-91(1949)
Las alas de este interceptor experimental estaban ahusadas inversamente(mas anchas y gruesas en los extremos que en las raices) para su mejor manejo de baja velocidad. Un cohete situado detras de la cola en V, que no tenia plano de deriva, complementaba lso reactores del XF-91. Pero el avion no era mas que una lijera mejora de otros diseños de reactores y nunca entro en produccion.
LEDUC 010(1947)
Propulsado por un motor autorreactor, en el que el aire para la combustion se comprime exclusivamente mediante el movimiento del avion a traves de la atmosfera, este aparato de investigacion frances tenia que ser lanzado a gran velocidad desde un avion nodriza. Un fuselaje interno alojaba la carlinga y una envuelta exterion conformaba la admision circular del aire del reactor. Tecnicamente la idea era buena, pero el motor autorreactor qemaba demaciado combustible para ser practivo.

FireFox Weave 1.0

Por fin, Mozilla ha lanzado la versión 1.0 de Weave, una extensión para Firefox que nos permite sincronizar Firefox entre los diferentes dispositivos donde lo tengamos instalado, incluyendomóviles con Fennec instalado, como el N900.
Weave sincroniza los marcadores, contraseñas, historial y pestañas abiertas de forma segura entre todos los ordenadores que lo tengan instalado. Además, dentro de poco se añadirá la sincronización de los addons, plugins de búsqueda, y, en general, todas las personalizaciones que haces para crear tu propio Firefox, como las hechas en about:config. También permite la sincronización entre los datos de las extensiones, como los filtros de AdBlock, aunque no sea una característica fácil de implementar para los desarrolladores.
Al estar centrado en el navegador de Mozilla, Weave ofrece sus ventajas sobre otras extensiones de sincronización como Xmarks, que son principalmente más objetos para sincronizar; aunque también tiene un inconveniente, el no poder sincronizar entre diferentes navegadores, aunque sea con un mínimo soporte.
Mozilla Weave es software libre, y está disponible para su descarga desde la página oficial, soportando las versiones de Firefox desde 3.5 hasta la alpha 3.7
Sitio Oficial | Mozilla Labs
Más información | Mozilla Weave 1.0 Release Notes
Descarga | Mozilla Addons
En Genbeta | Mozilla quiere revolucionar la identidad en la red
Top 25 de Macizas Videojueguiles
25. Ada Wong (Resident Evil 4)
No es lo más apropiado para ir a matar zombis, pero me vale
24. Hiedra Venenosa (Batman: AA)
Sí vale, es un poco raro el rollo planta, pero mola
23. Dr. Naomi (No More Heroes)
Lo siento, no hay cosplay esta vez
22. Gloria (Devil May Cry 4)
Vaya par de ojazos. Joder
21. Viper (Street Fighter IV)
Viper es tan sucia y cochina que es irresistible
20. Ayla (Chronno Trigger)
Estilo cavernícola. ¡Toma!
19. Nariko (Heavenly Sword)
¡SONYER!
18. Faith (Mirror’s Edge)
No es muy tetona, pero el rollo asiático siempre es un plus
17. Samus (Metroid Prime)
En SSBB eres una paqueta
16. Christie Monteiro (Tekken 5)
De nuevo sin cosplay, pero os hacéis la idea
15. Sheva (Resident Evil 5)
Es un incordio. Pero un incordio bonito.
14. La Princesa Velvet (Odin Sphere)
Me gusta su ropa
13. Angel (King of Fighters 2001)
Lo creais o no, es mejicana
12. Mia Fey (Phoenix Wright)
La mejor abogada de Japón
11. Rikku (Final Fantasy 
El juego es una mierda, pero ¡Ay que rica está Rikku!
10. Alexis Sinclaire (Sin)
Cosplay profesional = WIN
9. Varla Guns (House of the Dead: Overkill)
Rollo zorra de motel en la frontera de Méjico. ¡Ou Yeah!
8. Kasumi (Dead or Alive)
El mejor personaje de Dead or Alive
7. Chie (Persona 4)
Rollo gafapasta. ¡Ou Yeah!
6. Poison (Final Fight)
Poison os hace gays
5. Mai Shiranui (Fatal Fury)
Classic
4. Ken (Zone of the Enders)
Es una pena, pero no hay buenos cosplays
3. Zoey (Left 4 Dead)
Todos hemos pasado demasiado tiempo con Zoey como para no meterla en la lista
2. Ivy (Soul Calibur)
Admito que siempre he sido más de Taki, pero Ivy tiene más pinta de sucia
1. Pikachu (Pokemon)
A todos nos gusta la mascota de Ash. =D
Nuevo buscador para navegar de forma anonima
El metabuscador Ixquick y su marca norteamericana, Startpage han lanzado un nuevo buscador que permitira a los usuarios de forma anonima.
El buscador ofrecera una busqueda de resultados, y al acceder a alguno de ellos se accedera de forma anonima.
Puede ser una alternativa interesante de cara al futuro
Para probar el nuevo buscador: http://www.startpage.com
Lista de los juegos mas pirateados del 2009
Un espacio de descargas ofrece una lista de los juegos más pirateados de 2009
Una de las grandes lacras del sector de los videojuegos ha sido desde siempre la piratería. Al igual que en otros sectores, los jugadores, inconscientes del trabajo que supone la creación una obra interactiva, descargan de manera gratuita los productos que a muchos otros les es muy difícil conseguir.
Hace escasas horas el portal TorrentFreak ha publicado la lista de los 5 juegos más pirateados en los principales soportes de sobremesa. Como dato aclaratorio destaca que el total se basa en las cifras de los principales sitios de descarga por Torrent y que no se trata de cifras absolutas, dado que muchas de ellas son descargas fallidas o cortadas a medias.
La plataforma más afectada sin duda ha sido el PC, aunque el resto, Xbox 360 y Wii, no han corrido mucha mejor suerte. La única ausencia de momento es el dispositivo PlayStation 3, el cual de momento se ha mostrado como uno de los más seguros del mercado. La lista total por plataformas es la siguiente:

Ono duplicará la subida en 2010
La operadora de cable prepara un aumento de velocidad de subida gratuito en sus ofertas de banda ancha de 3, 6 y 12 megas. Con esta mejora, Ono pretende recuperar parte de la cuota de mercado perdida en 2009.
Ono, que ha cambiado recientemente de presidente ha perdido casi 23.500 clientes en lo que va de año y ha recortado drásticamente sus inversiones. Para inventir la tendencia y recuperar la captación de clientes acaba de fichar al responsable de banda ancha de Orange que fue el encargado de convertir a Ya.com en uno de los operadores más importantes de ADSL.
La persona que dio la vuelta a la ex filial de Deutsche Telecom cuando esta compañía era poco más que un portal de internet, deberá dirigir a la operadora de cable más importante en España. Entre las novedades que se esperan, llega una noticia muy esperada por todos los clientes, un aumento de la velocidad de subida.
Duplicación del "upload"
La oferta de 3 megas pasará de 150 Kbps a 300 Kbps, igualando a la velocidad que ofrecen los operadores de ADSL. La modalidad de 6 megas pasará a tener 600 Kbps y la oferta de 12 megas aumentará de 500 Kbps a 1 megabit de subida. Esta mejora permitirá mejorar la experiencia de usuario en redes sociales y favorecerá el intercambio de archivos. Un cambio importante que podría ser clave para recuperar parte de la cuota de mercado perdida. De momento, los clientes de 50 mengas mantendrán la misma velocidad de subida, 3 megabits.
Prueba piloto
Según datos de nuestro medidor de velocidad, desde el pasado mes de octubre hay clientes de 6 megas que navegan ya a 600 Kbps de velocidad. La operadora inició una serie de pruebas para comenzar a migrar a todos sus clientes de forma gradual a partir de 2010.
Tribus Digitales
La consultoría internacional KPMG acaba de publicar un estudio llamado Emerging Business Models to Help Serve Tomorrow's Digital Tribes (Modelos de negocio emergentes para ayudar a atender a los tribus digitales del futuro). Argumenta que para que cualquier iniciativa en Internet sea rentable, es necesario detectar el mercado objetivo y esto solo se puede hacer una vez se haya tomado conciencia de que los usuarios de Internet se dividen en distintos "tribus". Cada tribu digital tiene características e intereses singulares que hay que tener en cuenta en el momento de diseñar una estrategia y modelo de negocio. El estudio se puede descargar gratis aquí.
Según KPMG pues, para llegar con eficacia a los consumidores, es muy útil distinguir diferentes tipos de “tribus digitales” y sus características. Es poco probable que encajemos siempre en una sola tribu; la mayoría de la gente es más propensa a exhibir características de diferentes tribus, dependiendo de la actividad que esté llevando a cabo. La clave está en analizar cuidadosamente a qué tipo de tribu es más probable que le atraiga nuestra proposición digital, para dirigirla hacia sus miembros con eficacia.
Esta es una lista con siete ejemplos de tribus digitales propuestos por KPMG, aunque no descarta que pueda haber mas:
Masones digitales
- Rasgos similares a los masones
- Fuerte lealtad a su logia
- Estarán por allí bastante tiempo
- Por lo general, en grandes números
- Nivel elevado de recursos y riqueza
- Lealtad: elevada
- Número de miembros: elevado
-
Poder adquisitivo: elevado
Discotequeros digitales
- Rasgos similares a las personas que frecuentan los bares de copas
- En vez de mantenerse fieles a un sitio, se moverán de acuerdo con la última moda o tendencia
- Estarán dispuestos a pagar un elevado precio de acceso
- Lealtad: baja
- Número de miembros: elevado
-
Poder adquisitivo: elevado
Marinos digitales
- Fuerte lealtad entre sí y con su área de interés
- De tamaño relativamente reducido
- Disponen de fondos para una oferta de servicio adecuada
- Lealtad: elevada
- Número de miembros: bajo
-
Poder adquisitivo: elevado
Naciones digitales
- Fuerte lealtad a su tribu
- De gran tamaño
- Disponen de fondos para ofertas de servicios esenciales, todo lo demás lo considerarán superfluo
- Lealtad: elevada
- Número de miembros: elevado
-
Poder adquisitivo: medio/bajo
Madres digitales
- Similares en concepto a las madres de clase media
- La tribu se forma en torno a un club o tema que les interesa a nivel personal
- La lealtad es grande, pero no fanática
- Podrían estar dispuestas a pagar una modesta tarifa mensual
- Lealtad: media
- Número de miembros: medio
-
Poder adquisitivo: medio
Nómadas digitales
- Tribu que se forma en seguida, pero se deshace con igual rapidez
- Lealtad tribal media
- Pequeños grupos, que vagan de un sitio a otro
- Baja disponibilidad de renta/ingresos
- Lealtad: media
- Número de miembros: bajo
-
Poder adquisitivo: bajo
Itinerantes digitales
- Personas que vagan por los sitios a título individual
- Lealtad baja
- Son pocos
- Renta baja o sin ingresos
- Lealtad: baja
- Número de miembros: bajo
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Poder adquisitivo: bajo
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Y tu de cual eres?
El valor de Facebook

¿Cuánto vale Facebook? Se ha escrito mucho sobre la importancia de las redes sociales y cómo rentabilizar las redes que reciben altos niveles de tráfico, pero ¿cuál es el verdadero valor de redes populares como Facebook y LinkedIn?
Es una pregunta que planteó ayer The Washington Post en un artículo en el que afirma que la valoración de empresas de redes sociales es un deporte popular, sobre todo ahora cuando se está especulando sobre posibles ofertas públicas iniciales (OPI) de Facebook, LinkedIn y Twitter. Según el artículo, las valoraciones más fiables que hay disponibles, las implícitas de las recientes ofertas de capital privado e internas de las compañías, hacen que Facebook parezca caro, LinkedIn razonable y Twitter incomprensible.
Basándose en los precios de las ofertas internas de la compañía, la empresa asesora y generadora de mercados NYPPEX fijo:
-
el valor implícito de Facebook en 7.600 millones de dólares,
-
el valor de LinkedIn en 1.250 millones de dólares y
- el valor de Twitter en 1.130 millones de dólares.
Estimación de los ingresos de Facebook, LinkedIn y Twitter
En cuanto a una estimación de los ingresos de estas redes sociales, NYPPEX ofrece las siguientes cifras para 2010:
- Facebook: 710 millones de dólares
- LinkedIn: 205 millones de dólares
-
Twitter: 1.3 millones de dólares
No se pueden hacer comparaciones con otras redes sociales que coticen en bolsa porque no existe ninguna. El periódico sí cita el ejemplo de Google, que cotiza por un valor 16 veces superior al de los beneficios obtenidos en el último ejercicio antes de los intereses, los impuestos, la depreciación y la amortización (EBITDA).
Con esta base, the Washington Post hace la siguiente hipótesis: Suponiendo un margen EBITDA del 30% y añadiendo un 20% para una tasa de descuento simplificada da un objetivo de ingresos a medio plazo —digamos, de unos cuatro años— de 1.900 millones de dólares para Facebook, 310 millones de dólares para LinkedIn y 283 millones de dólares para Twitter. Si LinkedIn puede realmente ganar 200 millones de dólares el próximo año, solo 100 millones de dólares en ingresos adicionales harán que la compañía alcance este objetivo. Eso equivale a un 50% de crecimiento. Facebook, en cambio, tendrá casi que triplicar sus ingresos para alcanzar su objetivo. Twitter, dado que apenas genera ingresos en la actualidad, tendrá que empezar de cero. Si la compañía tiene una OPI en un futuro próximo, los inversores deberán especular acerca de la facilidad y la rapidez con la que Twitter podría convertir su base de usuarios en ingresos.
Servicios de Suscripcion de Youtube

Según un alto ejecutivo de Google, YouTube podría empezar a ofrecer servicios de suscripción que permitan a los usuarios ver los principales programas de televisión y películas en línea. Esto sería una extensión del actual acuerdo que mantiene YouTube con algunas cadenas de televisión para mostrar programas enteros en línea.
En una entrevista con Reuters, David Eun, encargado de las relaciones de Google con los medios de comunicación, confirmó que la suscripción de pago era una opción de cara a convencer a más canales de televisión y estudios de Hollywood para que se sumen a dicho acuerdo ya que muchos propietarios de derechos siguen reacios a poner sus contenidos en línea sin una compensación adecuada.
Hasta ahora, el sitio ha mantenido con convicción su gratuidad para los usuarios y ha tratado obtener sus ingresos de la publicidad. De hecho, en lugar de cobrar a los usuarios, los acuerdos firmados con canales hasta ahora se basan en los ingresos obtenidos con la publicidad visualizada durante los programas y películas.
Sin embargo, otras grandes cadenas además de los estudios de Hollywood se han mostrado especialmente reticentes sobre la posibilidad de poner sus películas más recientes en línea con la única perspectiva de compartir a cambio una parte de los ingresos por publicidad.
El director ejecutivo de Google, Eric Schmidt, ha señalado que obtener dinero de YouTube es una "prioridad máxima", dadas las estimaciones de algunos analistas que indican que el sitio podría perder hasta 470 millones de dólares sólo este año.
Aunque el sitio es muy popular y atrae cientos de millones de visitantes cada día, ha tenido dificultades para hacer dinero y ser rentable, ya que los ingresos recaudados con la publicidad visualizada junto a los videos más vistos y los contenidos generados por los usuarios son mínimos.
Una decisión como esta podría ayudar también a YouTube a defenderse de otros rivales en desarrollo, como Hulu, el sitio web estadounidense que opera como una empresa conjunta entre NBC, News Corporation y Disney. Desde su lanzamiento público en el 2008 con una lista de series de gran éxito, como House y The Daily Show, Hulu se ha convertido en el segundo sitio de vídeos más visitado en los Estados Unidos. Se cree que Hulu podría estar preparando unos planes de expansión fuera de los EEUU, lo que incluiría un paso hacia Gran Bretaña.
Los videos más visto de Youtube

El año es suyo. No ganó el concurso 'Britain's got talent', pero saltó a la fama, gracias, sobre todo, a un vídeo que corrió como la pólvora por internet. Una actuación de Susan Boyle en la que interpretaba el tema 'I dreamed a dream' es el 'clip' más 'pinchado' del año en YouTube. La plataforma ha expuesto por primera vez estos datos desde su nacimiento, en 2005. Una lista en la que hay desde un niño sedado hasta vampiros adolescentes.
YouTube se alimenta de 20 horas de vídeo cada minuto, por lo que el hito de Boyle tiene más valor: sus vídeos han sido seguidos por más de 120 millones de personas de todo el mundo.
Esos datos superan los de los tres siguientes vídeos más vistos juntos. El segundo en el 'ranking' es 'David después del dentista', en el que un niño de siete años que acaba de pasar por el doctor se pregunta sobre su recuperación. Las opiniones del pequeño David, grabado en el asiento de atrás del coche familiar, han conseguido 'enganchar' a 37 millones de personas.
En el terreno de lo 'amateur' también se mueve el vídeo del 'bronce'. El baile de la entrada de la boda de Jill Peterson y Kevin Heinz, en el que los testigos van encaminándose al altar al ritmo de diferentes coregrafías ensayadas, es el tercer vídeo más exitoso del año en YouTube. En total, 33 millones de visitas lo acreditan.
Además, este vídeo sirve de ejemplo de la fuerza de YouTube como reclamo publicitario. Sony aprovechó el tirón en la Red del enlace de Jill y Kevin para hacer caja con la banda sonora, la canción 'Forever' de Chris Brown.
Dos millones de espectadores por debajo se sitúa el 'trailer' de la película 'Luna nueva', de la saga de vampiros adolescentes de 'Crepúsculo'. Robert Pattinson y Taylor Lautner, los dos efebos protagonistas, son los principales responsables de tantos 'clicks'.
Unos bebés patinadores, creación de la marca Evian, son los cuartos más populares de YouTube. Los niños, con plena libertad a pesar de sus pañales, han cosechado 27 millones de visitas.
Al mismo tiempo, YouTube ha hecho pública una lista paralela con videoclips. La canción 'I know you want me' del rapero Pitbull, con 82 millones de visitas, y dos 'clips' de Miley Cyrus, 'The Climb' (64) y 'Party in the USA' (54), son los que más adeptos han logrado.
Wifi N

Tras las dudas iniciales, la IEEE ya ha aprobado el estándar de transmisión inalámbrica 802.11n o lo que es lo mismo, la conectividad WiFi N. Así, tras varios borradores y productos compatibles con eso primeros documentos, los fabricantes ya tienen la confirmación de la nueva conectividad que permite transferencias de datos que mejoran entre 5 y 6 veces las actuales versiones a, b y g del protocolo 802.11, llegando a teóricos máximos de 300 Mbps.
Tras esta aprobación, el estándar queda prácticamente como en los últimos borradores, por lo que los equipos que ya hay en el mercado serán plenamente compatibles y podrán usarse sin mayores problemas con solo una actualización de su firmware.
La novedad más destacable que aportará este nuevo estándar respecto a los anteriores es la velocidad, lo que se consigue gracias al uso de MIMO (multiple-input, multiple-output), que hace uso de diversas antenas y multiplexado de División Espacial para conseguir velocidades de transmisión reales de unos 150 Mbps con picos de hasta 200 Mbps.
La publicación del estándar se espera para el mes de octubre.
P.D: Zyxel "que es mi router", no tiene firmware actualizado y no esta ni en la lista de la página oficial, han sacado al mercado routers con esa tecnología.
Wifi 1Gbps 2012

El grupo IEEE que vela porque tengamos la conectividad WiFi en buena forma, ya prepara una mejora bastante sustancial de la conectividad WiFi 802.11a de manera que para el año 2012 podamos prácticamente dejar de pensar en los cables Ethernet. La velocidad que se espera que alcance nuestra red WiFi en ese año será de 1 Gbps.
La próxima 802.11ac llegaría con la posibilidad de usar canales de 80 o 160 Mhz dentro de la banda de 5 Ghz, consiguiendo mayor ancho de banda, además de mejorar la modulación con el objetivo final de alcanzar 1 Gbps en 2012, que sería el momento de su aprobación, siempre que no medien retrasos como los que hemos sufrido con Wifi N.

El reto al que se enfrenta el futuro de la conectividad WiFi es, además de la velocidad, la estabilidad con el mayor uso y más intensivo que se hace de las redes.
Filebox: 488GB Online
Filebox: 488GB de almacenmiento online gratis
Filebox es un servicio de almacenamiento de datos online que no destacaría del resto si no fuera porque ofrece de forma gratuita 488GB de espacio en sus servidores para que almacenes lo que quieras.
Filebox: 488GB de almacenmiento online gratis
Filebox es un servicio de almacenamiento de datos online que no destacaría del resto si no fuera porque ofrece de forma gratuita 488GB de espacio en sus servidores para que almacenes lo que quieras.
De los que conozco, es el servicio que más espacio ofrece de forma completamente gratuita. Sólo a cambio de un registro gratuito... Desde luego que existen algunas limitaciones, como por ejemplo que el límite de descargas en 24h. es de 100 archivos... Es decir, no podrías descargarte 101 archivos en 24h., deberías repartirlos en varios días. No puedes realizar descargas simultáneas y la prioridad de descarga es baja.
Lógicamente todas las restricciones anteriormente mencionadas desaparecen si te haces con una cuenta premium por 29,95 $ al año. Así que si necesitas mucho espacio de almacenamiento y que tus dosumentos estén siempre disponibles allí donde te encuentres, Filebox será una buena opción para ti.
Web: Filebox
Noticia original : http://www.cualesmiip.com/es/noticias/Filebox_488GB_de_almacenmiento_online_gratis/13677.html
Filebox, disco duro en la nube de 488 GB gratuito

Existen mucos servicios para poder almacenar nuestros archivos en la nube, y el espacio que ofrecen éstos nos permiten tener a nuestro alcance ficheros de un tamaño considerable sin tener que recurrir a soluciones de pago. Sin embargo, Filebox supera con creces a todo lo que hayamos visto hasta ahora, ya que nos ofrece 488 GB de espacio.
Y esos 488 GB nos los ofrece de forma gratuita, cosa que aún hace más atractivo el servicio. Filebox cuenta con un gestor que nos permitirá crear nuevas carpetas, abrirlas, modificarlas, modificar los permisos de los archivos para gestionar lo que compartimos e incluso generar listas de reproducción con nuestros archivos multimedia.
Además, si con esos 488 GB no tenemos suficientes, por 29,95 dólares (20 euros) al año podemos contratar un servicio premium que nos daría un espacio ilimitado, con la posibilidad de poder obtener beneficios compartiendo nuestros archivos mediante enlaces patrocinados. De repente, servicios como DropBox se nos quedan pequeños.
Manifiesto: En defensa de los derechos fundamentales en internet
Ante la inclusión
en el Anteproyecto de Ley de Economía sostenible de modificaciones
legislativas que afectan al libre ejercicio de las libertades de
expresión, información y el derecho de acceso a la cultura a través de
Internet, los periodistas, bloggers, usuarios, profesionales y
creadores de Internet manifestamos nuestra firme oposición al proyecto,
y declaramos que:
<ol style="list-style-type: decimal;"><li>Los derechos de autor no pueden situarse por encima de los derechos fundamentales de los ciudadanos,
como el derecho a la privacidad, a la seguridad, a la presunción de
inocencia, a la tutela judicial efectiva y a la libertad de expresión.</li><li>La suspensión de derechos fundamentales es y debe seguir siendo competencia exclusiva del poder judicial.
Ni un cierre sin sentencia. Este anteproyecto, en contra de lo
establecido en el artículo 20.5 de la Constitución, pone en manos de un
órgano no judicial -un organismo dependiente del ministerio de
Cultura-, la potestad de impedir a los ciudadanos españoles el acceso a
cualquier página web.</li><li>La nueva legislación creará inseguridad jurídica en todo el sector tecnológico español,
perjudicando uno de los pocos campos de desarrollo y futuro de nuestra
economía, entorpeciendo la creación de empresas, introduciendo trabas a
la libre competencia y ralentizando su proyección internacional.</li><li>La nueva legislación propuesta amenaza a los nuevos creadores y entorpece la creación cultural.
Con Internet y los sucesivos avances tecnológicos se ha democratizado
extraordinariamente la creación y emisión de contenidos de todo tipo,
que ya no provienen prevalentemente de las industrias culturales
tradicionales, sino de multitud de fuentes diferentes.</li><li>Los autores, como todos los trabajadores, tienen derecho a vivir de su trabajo con nuevas ideas creativas, modelos de negocio y actividades asociadas a sus creaciones.
Intentar sostener con cambios legislativos a una industria obsoleta que
no sabe adaptarse a este nuevo entorno no es ni justo ni realista. Si
su modelo de negocio se basaba en el control de las copias de las obras
y en Internet no es posible sin vulnerar derechos fundamentales,
deberían buscar otro modelo.</li><li>Consideramos que las
industrias culturales necesitan para sobrevivir alternativas modernas,
eficaces, creíbles y asequibles y que se adecuen a los nuevos usos
sociales, en lugar de limitaciones tan desproporcionadas como ineficaces para el fin que dicen perseguir.</li><li>Internet debe funcionar de forma libre y sin interferencias políticas
auspiciadas por sectores que pretenden perpetuar obsoletos modelos de
negocio e imposibilitar que el saber humano siga siendo libre.</li><li>Exigimos que el Gobierno garantice por ley la neutralidad de la Red en España,
ante cualquier presión que pueda producirse, como marco para el
desarrollo de una economía sostenible y realista de cara al futuro.</li><li>Proponemos una verdadera reforma del derecho de propiedad intelectual
orientada a su fin: devolver a la sociedad el conocimiento, promover el
dominio público y limitar los abusos de las entidades gestoras.</li><li>En democracia las leyes y sus modificaciones deben aprobarse tras el oportuno debate público
y habiendo consultado previamente a todas las partes implicadas. No es
de recibo que se realicen cambios legislativos que afectan a derechos
fundamentales en una ley no orgánica y que versa sobre otra materia.</li></ol>Este
manifiesto, elaborado de forma conjunta por varios autores, es de todos
y de ninguno. Si quieres sumarte a él, difúndelo por Internet.
Navidad y sus "doce timos"
Los cibercriminales aprovechan la época navideña para hacerse con el dinero, la identidad y la información bancaria de los consumidores.
Diario Ti: McAfee ha revelado una lista de “doce timos navideños", teniendo en cuenta que los cibercriminales utilizan la época navideña para engañar a los consumidores. Se trata de una serie de timos online que los consumidores deben conocer.
“Los cibercriminales hacen uso de sus mejores estrategias durante la Navidad para obtener dinero, información de las tarjetas de crédito, el número de la Seguridad Social y la identidad de los usuarios", afirma Jeff Green, Vicepresidente Senior de McAfee Labs. “Estos ciberdelincuentes siguen las tendencias de cada época y crean sitios web relacionados con ellas, timos y correos electrónicos con los que pueden engañar, incluso, a los usuarios más cautos".
Timo I: Phishing de caridad
Durante la época navideña, los hackers se aprovechan de la generosidad de los ciudadanos y les envían correos electrónicos que parecen proceder de organizaciones de caridad legítimas.
Timo II: Facturas falsas
Durante la Navidad, los cibercriminales suelen enviar facturas falsas y notificaciones de entrega aparentando proceder de Federal Express o UPS. Envían correos electrónicos a los usuarios solicitando los detalles de sus tarjetas de crédito para confirmar que son correctos, o se les pide que abran una factura online para recibir el pedido. Una vez completada, la información de esa persona es robada o se instala malware automáticamente en su ordenador.
Timo III: Redes sociales
Los cibercriminales aprovechan esta época tan entrañable para enviar solicitudes de amistad desde redes sociales, aparentemente auténticas. Los usuarios de Internet deben tener cuidado cuando pinchan en enlaces que van incluidos en estos correos electrónicos ya que, automáticamente, instalan malware en el ordenador para robar información personal.
Timo IV: Postales electrónicas
Los cibercriminales roban dinero a los consumidores que envían postales navideñas electrónicas, en un esfuerzo por respetar el medio ambiente. La pasada Navidad, el laboratorio McAfee Labs descubrió un gusano enmascarado como postal electrónica Hallmark y en una promoción de Coca Cola. Los power point de navidad adjuntos en un correo electrónico son también populares entre los cibercriminales.
Timo V: “Lujo" y joyas a alto precio
McAfee Labs, ha descubierto recientemente una nueva campaña de Navidad dirigida a compradores en sitios web que ofrecen descuentos en artículos de lujo de marcas como Cartier, Gucci o Tag Heuer. Los cibercriminales utilizan con frecuencia el logotipo de las mejores firmas para engañar a los consumidores y provocar la compra de productos que nunca recibirán.
Timo VI: Robo de identidad
Según Forrester Research Inc. las ventas online en Navidad aumentarán este año, igual que los cazadores de gangas en Internet. Mientras los usuarios compran y navegan, los hackers siguen el rastro de su actividad en un intento de hacerse con su información personal.
Timo VII: Villancicos peligrosos
Durante la Navidad, los hackers crean sitios web relacionados con estas fechas, y destinados a quienes buscan tonos, fondos de pantalla, villancicos o salvapantallas festivos. Descargar este tipo de archivos puede infectar los ordenadores con spyware, adware u otro tipo de malware.
Timo VIII: Ofertas de trabajo
Los cibercriminales se están aprovechando de la desesperada situación económica en la que nos encontramos, y realizan promesas laborales de altas retribuciones y sin necesidad de moverse de casa. Una vez que la persona ha mostrado interés, tiene que introducir su información personal a través de Internet y pagar una determinada cantidad. A partir de ese momento, los hackers se quedan con el dinero, zanjando así la prometida oportunidad laboral.
Timo IX: Sitios falsos de subastas
Los cibercriminales se esconden en sitios web de subastas durante la época navideña. Los compradores deben tener precaución con ofertas de subastas que parecen ser demasiado buenas para ser verdad, porque la mayoría de las veces, estas compras no llegan a su destino.
Timo X: Robo de contraseñas
El robo de contraseñas es una frecuente treta durante la Navidad, porque los ladrones utilizan herramientas de bajo coste para descubrir las contraseñas de usuarios y enviarles malware que graban las pulsaciones (keylogging). Una vez que los cibercriminales acceden a una o más contraseñas, consiguen el acceso al banco de los consumidores y a los detalles de sus tarjetas de crédito y “limpian" sus cuentas en apenas unos minutos.
Timo XI: Correos electrónicos procedentes de bancos
Los cibercriminales engañan a los consumidores en la divulgación de sus detalles bancarios enviando correos electrónicos que parecen proceder de instituciones financieras reales. En ellos, piden que el usuario confirme información de sus cuentas, incluido nombre de usuario y contraseña, con la advertencia de que, si no lo hace, su cuenta quedará invalidada.
Timo XII: Secuestro de archivos
Los hackers consiguen el control de los ordenadores de los usuarios a través de distintos timos. Actúan como secuestradores virtuales, secuestran los archivos de los ordenadores y los encriptan, convirtiéndolos en inaccesibles para el propio dueño de los mismos. A continuación, el ciberdelincuente le exige el pago de un rescate por ellos, a cambio de obtenerlos.
YouTube incorpora subtítulos automáticos
YouTube ha incorporado a su creciente gama de utilidades una función beta de subtitulado automático, ventajosa para usuarios con discapacidad auditiva y para quienes no entienden con facilidad idiomas extranjeros hablados.
Hasta ahora, quienes publican videos en YouTube han debido subtitularlos por cuenta propia, manualmente. Esto ha cambiado con la incorporación por parte de YouTube de una función automática de subtitulado basada en la tecnología texto-a-voz de Google. Claro está, en este caso se trata de una versión invertida de voz-a-texto.
Para activar la función, por ahora en etapa beta, el usuario sólo requiere pulsar un botón virtual denominado "caption" y luego seleccionar la opción "transcribe audio", con lo que YouTube genera automáticamente texto con base en el audio del vídeo. El sistema también presenta una opción de traducción/interpretación en tiempo real.
En su blog, YouTube admite que el sistema presenta ciertas imperfecciones, y que la conversión de voz a texto puede generar ocasionalmente resultados ininteligibles.
Twitter podría salir a bolsa
Twitter ha declarado que espera conseguir números positivos en 2010 y que aunque no está en venta, no descarta salir a bolsa para conseguir financiación extra.
Biz Stone, CEO de la compañía de microblogging, sostuvo en una conferencia en Oxford que: Una ampliación de capital puede ser una opción llegado cierto momento, quién sabe
. Lo que no hay es una fecha prevista para esta operación de bolsa ni tampoco un interés firme, sino que es una opción que se baraja entre otras.
Asimismo Stone declaró que 2010 Va a ser el año de los beneficios
. Las cifras de la compañía son un misterio y lo único que se sabe es que la empresa esperaba unos 400 mil dólares de beneficios para el tercer trimestre gracias a la acción de un hacker que entró en el sistema.
Facebook & Wikipedia, las más cotizadas
Facebook, Wikipedia y Betfair son las empresas con más valor económico en Internet
La red social Facebook, la enciclopedia on-line Wikipedia y la casa de apuestas Betfair son las empresas con más valor económico según el informe que elabora desde el año pasado Sillicon Alley Insider (SAI), y que está centrado en Internet.
En concreto, el documento estima una valoración superior a 6.500 millones de dólares (4.380 millones de euros) para el espacio de Mark Zuckerberg, manteniéndo
se "estable" en relación con el año anterior. Por su parte, la compañía calcula que el valor de Wikipedia podría estar en torno a 5.000 millones de dólares (3.370 millones de euros).
Además de Betfair, el rámking incluye a nombres nuevos como 'NewEgg' o 'GoDaddy', dominios cuyos beneficios conjuntos podrían situarse cerca de los 700 millones de dólares (472 millones de euros). "El comercio electrónico y las ventas virtuales fueron algunos de los sectores que afrontaron relativamente la crisis", explica el informe.
Mozilla es otro de los nombres que aparece reflejado en la lista, en sexta posición. En total, esta clasificación ha registrado una entrada en el 'top 5', dos nuevas compañías en el 'top 10', además de otras once compañías que han entrado en el 'top 25'.
The SAI 50+ Top Ten:
1. Facebook
2. Wikipedia
3. Betfair
4. NewEgg
5. Craigslist
6. Mozilla
7. Yandex
8. Webkinz (aka Ganz)
9. GoDaddy
10. Demand Media
'SixthSense', la tecnología más alucinante

Bueno, puedo decirlo más alto pero no más claro. Preparaos par ver en acción a una tecnología que lo podría cambiar todo. Se que suena muy bestia y que de tecnologías “revolucionarias” el sector va servido pero hacedme caso y echarle un vistazo a ‘SixthSense‘.
<p>Es el trabajo que ha desarrollado el equipo de Pravac Mistry, un científico empeñado en unir el mundo físico con el virtual. El vídeo dura 15 minutos y os pido que aguantéis ya que desde el principio se nos enseña la evolución de la idea y los conceptos originales hasta llegar a la forma actual. Imaginad que cualquier superficie, cualquier objeto, pudiera ofrecer información y ampliar así su función. Es difícil de explicar, pero imaginad lo que Spielberg nos presentaba en <strong>Minority Report y unidlo a la realidad aumentada.</strong></p>
<p>A partir del minuto 9 empiezan a demostrarnos lo que, de momento, se consigue aplicándola al terreno de los videojuegos. Jugar con una pelota virtual en el metro, coger una hoja de papel y <strong>proyectar en ella un juego de conducción</strong>...</p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=YrtANPtnhyg">SixthSense</a><p><br></p><p>
</p>
FreeKick, otro juego multijugador

FreeKick es un juego multijugador de gestión. Como mánager, controlarás un equipo de fútbol recién fundado. Alinea a tu mejor once, crea una táctica ganadora, reconstruye y refuerza tu equipo mediante traspasos. Toma todas las decisiones vitales sobre entrenamiento, alineaciones y estrategia a largo plazo. Intenta conseguir prestigio en la Copa Internacional y en tu Liga. Apoya a las selecciones mayores y de juveniles de tu país. Las decisiones que tomes afectarán a miles de usuarios que juegan contra ti en un esfuerzo por hacerse un nombre. ¡Que gane el mejor!
Steam acapara el 70% de la distribución digital
Su rival Stardock ha dado a conocer dicho cálculo.
Algo de verdad hay en las repetidas críticas de Randy Pitchford, máximo directivo de Gearbox, contra Valve y su servicio de distribución digital Steam por su posición de dominio. Ahora ha sido Stardock, que cuenta con su propio servicio Impulse, quien ha puesto cifras a esas críticas. Según Stardock, Steam acapara un 70%, mientras que Impulse tiene que conformarse con el 10%.
Brad Wardell, jefe de Stardock, ha comentado a Gamasutra: "Nuestra estimación es que Steam, como actual líder del mercado, disfruta de aproximadamente el 70% del mercado global de la distribución digital, con un 10% para Impulse y el resto repartiéndose el otro 20% en cuanto a dólares generados mensualmente."
Wardell encuentra dos motivos principales para este dominio de Steam. En primer lugar, el servicio de Valve nació en 2003, por lo tanto cinco años antes que Impulse. Y por otro lado, Valve seduce a algunos desarrolladores con su tecnología Steamworks para luchar contra la piratería, y eso impide que los títulos se distribuyan por otros servicios.
Google, Yahoo, eBay y Microsoft ofrecerán wi-fi gratis en múltiples lugares públicos

1 mega como servicio universal a partir de 2011
El Gobierno ha anunciado hoy, por medio de su Ministro de Industria Miguel Sebastián, que la banda ancha a 1Mbps será incluida como servicio universal
en España a partir del 1 de enero de 2011. Esto significa que la
práctica totalidad de la población tendrá derecho a contratar una
conexión a Internet como mínimo de esta velocidad, y que deberá poder
hacerlo a un precio asequible.
En la actualidad el servicio universal solo obliga a que se puedan transmitir datos a velocidad suficiente para acceder de forma funcional a la Internet, sin especificar velocidades. Los operadores se oponían
a la ampliación del servicio universal por el aumento de costes que
supondrá, pero el Ministro ha anunciado un presupuesto de 400 millones
de euros para apoyar al sector.
También podemos leer en adslzone.net que es una medida populista, bajo el punto de vista de los operadores y se preguntan quién va a financiar la extensión de las infraestructuras a las zonas a las cual no llega todavía este servicio “universal”.
Falso Facebook
PandaLabs, el laboratorio de detección y análisis de malware de Panda Security, ha localizado una página falsa que, imitando la original de Facebook, está siendo utilizada para robar contraseñas de esta red social.

- Para evitar ser víctima de uno de estos fraudes, PandaLabs recomienda:
- No responder a correos electrónicos ni seguir links incluidos en emails no solicitados
- Comprobar muy bien que la URL en la que se introducen los datos es la original de Facebook (www.facebook.com), ya que estas webs suelen utilizar URLS similares que apenas se diferencian en una letra o en la terminación del dominio de la verdadera.
- En caso de haber introducido los datos en una de estas páginas, acceder lo más rápido posible a la cuenta original y cambiar la contraseña, para evitar que los ciberdelincuentes puedan seguir accediendo a ella.
- En caso de que no se pueda
acceder a la cuenta robada, Facebook cuenta con servicios para reclamar
la propiedad de esa cuenta y recuperarla.
El mando por control Mental a la venta

Cuando hasta hace bien poquito parecía de ciencia ficción, ahora debemos viajar un poquito más allá y conocer al Emotiv EPOC.
<p>Un mando que permitirá <strong>manejar nuestros videojuegos mediante control mental.</strong> Dicho de otro modo y aunque parezca de ‘Star Trek’, leerá nuestras ondas cerebrales y las traducirá a acciones. ¿Flipante?, pues hay más detalles.</p>
<p>Tendrá un<strong> precio de 299 euros </strong>y se supone que este 21 de Diciembre empezará a venderse en los Estados Unidos pero de una forma muy limitada. El dispositivo, tal y como dice en su web oficial, funciona con<strong> 14 dispositivos salinos aplicados a la cabeza</strong>, además de un giroscopio para controlar la cámara y un software que permitirá configurar las acciones del teclado y vincularlas a diversas expresiones y pensamientos.</p><p><img src="/storage/news/0/epoc2.jpg"><br></p>
Preparados, listos ... Google Chrome OS en una semana
Vamos a ver si esta vez Techcrunch acierta o no. Según ellos (más bien sus contactos) están convencidos de que en una semana podremos tener ya la posibilidad de descargar Google Chrome OS, el ansiado sistema operativo de la empresa del buscador.
El Google Chrome OS está siendo tan esperado que seguramente cause alguna que otra decepción cuando se presente. De entrada, como apuntan en Techcrunch, el soporte para drivers y que todo funcione correctamente en cualquier ordenador está por ver. Es de esperar que se tengan muchos problemas al inicio, pero como es de Google y saldrá seguramente en beta ...
Luego está el asunto de qué esperar. La simplicidad seguramente será su máxima, y la integración de los servicios online, imprescindible. Así que nos plantaremos ante un sistema ligero, que vivirá conectado a Internet y en el que la fluidez y la necesidad de pocos recursos será una constante.
No pensemos pues en un sistema operativo al uso, que venga a sustituir al que ya usamos en nuestro ordenador de trabajo. No todavía. Aunque si lo pensamos, el navegador es realmente el sistema operativo del futuro.

Internet























